藍鼠

@ainz_fav
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#世界樹の迷宮
えっ、また永遠の命を授かったなにがしかがいるんですか…
伝説とされてる空に浮かぶ島だか都市だかを見つけるのが目的で、誰も辿り着けた人はいないって話だったのに今回の先輩(?)枠も事情知ってる系っぽいぞ
案の定、この先へ進みたければ我らを倒せ展開だよヤダー
おじいちゃんの双銃師って設定かっこいいなビジュアルは白目むいててこわいけど
#世界樹の迷宮
ⅡのNPCは一階分登るごとにセリフ変わるっぽくて、話しかけるの楽しみでもあるんだけど、たまに「ぁあ」とか「ェヘヘ」とか最初に小文字入るのが気になる
ライターのクセだろうけど苦手ですわぁ…そこさえなければな
常にじゃないからこそ余計気になるw
【創作】合コンに行ったら女がいなかった話67
https://x.com/aokawa_7/status/1961081512...
ポストされてたから見てきたよ〜〜〜〜かわいい〜〜〜〜
どのペアも好きですけど萩+琥珀ペア特に好きなのでデート回めっちゃニヤニヤしてしまう
萩くんよかったね……琥珀ちゃんめちゃくちゃかわいいね……
#世界樹の迷宮
サラマンドラ、めっちゃ即死撃ってくるしフツーに前衛のペットがバタバタ倒れるしで難易度ピクニックやぞ!!??って思ってましたけど「戦うのは危ないから(死を覚悟しろ)、前もって地図渡しておくね」言われたんだったね……わざわざ床の色変えて移動範囲示してくれてる優秀な地図でした。真正面からガチ勝負挑んでなんとか倒したけど、目的は毛皮を手に入れることだったんですよ(倒せって言われてない)

まあ、目的は達したから…世界樹ⅡはFOE倒しても経験値もらえないので戦闘不能が一人二人いても勝てばよかろうなのだ
#世界樹の迷宮
「8階にいるサラマンダーを避けられるよう地図を渡しておく」※ミッション
「今我らの手には6階までの地図しかない」※クエスト
ものの数分で矛盾しないでいただきたいw

公宮のおじいちゃんいい人そうだから協力するよぉ
7階のまだらに配置されてるダメージ床がうっとおしい。トラマナ(DQ)か霧のヴェール(魔女迷宮)をくれって思いながらダメージを食らう。ダメージ軽減靴はどれくらい免除してくれてるんだろ。効果持続50歩分は少なくない?
ダンジョン探索中のフレーバーテキストいいなあ。魔女迷宮にもほしかった
いちおうガレ魔女の100階建てクソランダムマンションにイベントマスあったけどあれはなんか違う……
#世界樹の迷宮 #彰こは
罠にはまるこはねちゃん…このあと「かわいそうなこはねをみんなで救出した」って流れになるんですけど、彰人くんとペット2匹が頑張って罠解除してる姿を妄想するととても萌えるなって
20250828234336-ainz_fav.jpg
HP50減少はなかなか痛い怪我だろうから、その場で手当てとかしたしなんならしばらくの間は彰人くんがこはねちゃんおぶって移動する幻覚見るくらい余裕よ

無印にはなかった道中イベント良い雰囲気づくりになってる
なおこのあと彰人くんが松の木に手を突っ込んでかぶれるイベントに遭遇しました(HP50減少)
ランダムにキャラひとりが選ばれるなか、選択肢は彰こはかペット2匹(虎と狼選べなかったのでどっちもいる)か藍鼠くんさんなので……彰こは変換は得意技です
#世界樹の迷宮
Ⅱにも特定階で数日過ごせクエストあるんだ……
酒場のおっちゃんが「ほんとにやるのか?すげえつらいぜ?」言ってくるの笑う
制作側も認識してるのにどうして入れたんですかw
ペット新しく作ったから…レベリングかねてやるよ
これの辛いとこ、カウント始まるのは夜明けからなところ。宿屋で夜中まで時間送ってから潜っても現地で数時間待たされる
日数は3日間に縮んでた。それでも長いけどね。Ⅱはデフォ速度が多少上がってるから少しは時間短縮になるかもしれない
#世界樹の迷宮
クロガネくん連れて帰れると思ったのに……どうして……
変わりに信頼の首輪をもらい、ペットが作れるようになりました
スキル的にパラディン(タンク)と似たようなことできそうでは?
白虎かっこいいな〜黒狼(大型犬?)も良

Ⅱはちょこちょこ店員キャラのセリフ変わるし、クエスト完了時のやりとりも長くなってるの良い。嬉しいね、みんなの名前わからんけど
#世界樹の迷宮
1000円で探索に役立つ武器か薬を譲ろうって親切な兵士のお兄さんが言ってくれたけど、100円しか持ってないんだすまない…
序盤ではかなりためらうお値段だよ。具体的になにを売ってくれるのかわからないし

無印に比べて道中のイベント増えてる
かわいいリスを見つけ、触れるために手を伸ばすかどうかは君次第だ言うから手を伸ばしたら糸持っていかれて吹いた
罠じゃん!!
#世界樹の迷宮
「今の名前はなんていうんだ?まあ、どうでもいいがよ」
どうでもいいならなぜ聞いたw

やっぱり名前表示はないんだね。交易所の娘さんが無邪気かわいい
引き継ぎしてると各所で「有名な(ギルド名)の人たちが〜」って話題にしてくれるのニヤニヤしちゃう。無印での探索スーパードライだったけどな……街の人はおろか街の名前すら覚えてないことが発覚したくらいには。無印の迷宮があるとこはエトリアです
#世界樹の迷宮
さっそくⅡ始めますわよ!
セーブデータ引き継ぎできる。ギルド名とエトリアの勲章🎖️
勲章に限らずアイテムのイラストあったらよかったのにな〜

クリア後階層クリアしてたら追加あるのかな?
無印では先輩からもらうアイテム必要だったブシドーとカースメーカーは初期解放になってる+ジョブ増
ペットてなんぞ…グレーアウトされてるから選べないけど
#世界樹の迷宮
階層が追加されてたけど、禍々しい雰囲気で壁と扉の違いがわからん&ワープめんどくさいがあわさったので無印でのわたしたちの冒険はここで終わりです
長が嘆いてた問題(謎がなくなったらこの街は立ち行かなくなる的な)解決したね!

HDリマスター3本セットだったからⅡとⅢもあるんだぜ。マップ内のショートカット増えてるといいな〜〜修理後Switchも動作良好です。獄ストと相性悪かった?でも元々使ってたほうは普通に動いてたんだよねえ
#世界樹の迷宮
ギルド長はギルドじゃなかった。執政院だった
話すときメッセージウィンドウに相手の名前が出ないから街の人たち誰一人として名前を覚えられないままスタッフロール見てるよ…名前表示って愛着に直結するかもしれない
先輩ふたりはなんで長に協力してたんだろう…シンジュク出身の方?と思ったけど千年前(たぶん)に滅びてるぽいから違いそう

殲滅したくなかったモリビトさんたちも「ここを通りたければわたしたちを倒せ」展開で倒さざるを得なかったの残念
#世界樹の迷宮
MAXレベル70なの!?
99まで上がるものだとばかり…スキルめっちゃテキトーに振っちゃったよw
難易度ピクニックだから戦闘は問題ないんだけど探索スキルのレベルもっと上げたかった。おもに警戒歩行(エンカウント率低下)
#世界樹の迷宮
先輩冒険者がモンスター扱いであるw
まあ、テイルズでも人間キャラはモンスター図鑑に載るし…
でも「新たにモンスターを発見しました!」アナウンス出されるのは草なんだ
#世界樹の迷宮
ゲームにおける東京は過去の遺産(崩壊後世界)になりがち

樹海の謎を目当てに冒険者たちが集まるから謎を解かれては困る
🤔????
謎は解かれるためにあるのでは…
謎を解かれる前に死んでもらう!てまた極端なw

初めて人間が相手の戦いだぞ…最初で最後のような気がしないでもない

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