藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 宿屋の息子くんとエレちゃんの文通クエスト続いた! なるべく協力していきたい。謎の奇病の話か…酒場かい? Ⅲは情報収集と称して小話聞けるのいいよね。不幸な貴婦人(迷宮へ行く夫に先立たれまくってる)の話が地味に気になってる。彼女毎回最後に笑うけど、精神的にアカンのか笑わないとやってられないヤケクソ笑いなのかわからん
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 オランピアにも事情ありそうだったから、頼まれたとおり深都のこと誤魔化そうとしたらクジュラさんにあっさり「そいつらは嘘をついている」報告されちゃった そりゃあね、未知の場所行くんだらか元老院の人(クジュラ)ついてきてるよね… おっ、敵対フラグか!?って身構えましたが、姫様?いわく地上と深都で交流を図りたいらしい。新書と贈り物を届けてほしい依頼 新キャラ一気に出過ぎでは? 深都で第二部始まった感。サブクラスてどう使えばいいんですか。スキルポイントただでさえ足らないのにサブに振り分ける余裕ないよ
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 元老院のばーちゃんがいう「100年待った」は高齢ジョークなのかほんとに100年生きてるのかどっちだい オランピア追うときのやり取りでクジュラさんへの好感度上がった。「いくらなんでもオランピアひとりを追うのに一個中隊は多すぎる。私の判断で小隊にした」みたいなこと言ってて、上の言いなりじゃない常識人ぽさと無愛想だけど部下への優しさわかりやすいのとても良い クジュラさんは裏切らないでくれよな…
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 カナエとアガタ、カナエがアガタに振り回され気味だけどそのうち二人が一緒に冒険してるところに遭遇できたらいいなと思ってたのに……どうして…… 先にカナエから頼まれてたから、アガタに「古代魚の巣の場所を教えてくれ!」言われても誤魔化したのに、結局アガタは自分の足で巣に向かっちゃうしソロで戦ってたアガタを庇ってカナエが… 最期にお父さんと冒険してた記憶思い出せてアガタに「ありがとう」って伝えられたのだけが救いなんですか? アガタに古代魚の巣の場所教えてあげたとしても、同じ結末になる予感しかしない 今後アガタ出てくることあるのかな。やさぐれ冒険者になってたらどうしよう
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 ええ…親切少女だと思ってたオランピアさんがシレッと罠にかけて殺そうとしてくる… 「こうなりたくなかったら探索は諦めろと元老院に伝えろ」と背後の樹をまっぷたつ(?)にして脅してくるしさあ 伝えた結果 「あたしに歯向かうなんてタップリ思い知らせてやるとするさ。さぁ、あんたらが受領すんだよ!」 あ、ハイ。やります。おばーちゃん元気だなw それとは別件でショタおねペアは組んでるくせになんでいつも別行動してんだ カナエさんのトラウマ(父と迷宮探索に出かけ、彼女を庇って父はモンスターに……)どうにかしたい気遣いをアガタ少年から感じるのに惜しくも届いてない感じがする
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 目つきの悪い金髪お兄さん、悪役っぽいビジュアルに反してめっちゃいい人。クジュラさん Ⅲは冒険者NPC多めなのかなあ。野営のこと教えてくれたお姉さんとか、ショタ忍に翻弄されてるお姉さん術師とか ショタのシノビはアガタくん。なるべく名前覚えておきたい気持ちはある 今回の迷宮ショートカットは今のところ(一層)かなり親切配置。多めだしね 代わりにⅡにあったこまめな街から直通ワープがなくなっちゃった
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 Ⅲはダンジョン内で環境音が鳴るように…滝うるせえwww ジョブが変則的というかタンクと属性術師意外よくわからん メディックの役目はモンクになってるぽい? 彰人くんは術師で続投、こはねちゃんは今回獣を召喚するやつにしてみた。大蛇召喚するしかないじゃない TP消費重たいのが気になる。帰還(召喚TP戻って来る)とセットで使うもの? Ⅲには航海があるようで…これはやらなくてもいいやつ?食料が尽きるまでしか海に居られず、出航には手数料がかかるらしい
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 Ⅱは難易度ピクニックでもレベルカンストしなかったねえ。レベル67でエンディング到達 FOEから経験値入らないせいだと思うたぶん。休息(転生?)システムはカンスト後に試そうと思ってたから触らないままだったな~
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 クリア後解放の追加階層、無印に比べて探索しやすそうだった(森で比較的明るい)から進もうとしたけど「邪悪な気配によって進むことができない」とかでなにか条件ありそう 街の人たちと会話してみたものの、新しい階層も探索してるんだねすごいな、頑張れ!(要約)って感じで要領を得ないw クエスト関連かな…下層に点在してた謎の扉の鍵も見つかってないしさ。あの謎の扉、途中からさっぱり見かけなくなったなそういえば クエスト片っ端からも考えたけど、Ⅲの迷宮に行きますわ 最終フロアで突然方向キー効かなくなって焦った。ホームボタンは使えるし、他のソフトでは問題なくて世界樹シリーズだけ効かなかった謎 設定にある入力デバイスの動作チェックしても問題ないの確認してから起動したら反応した。謎……地図は半分消えましたが動くなら良し
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 宿屋の娘さんかわいいじゃないですか!! スタッフロールでしか見られない?クエストこなしてたらチラ見せくらいはあったのかな 姫様が終始無表情だったの残念でした……甲冑着て剣持ってたし戦うお姫様だったのかもしれないけどそういう話題はなかったw なんで武装してたんですか 立ち絵変化あったの双銃使いのおじいちゃんくらいでは?相方の巫女(だっけ?)も変化したかな…覚えがない
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 天空の女王なんて大層な名前つけられてるわりに、空の民たちからは「そなたらが退治してくれるなら願ってもない」言われてるのどういうことw 誰も敵わないって意味で女王ってつけちゃったの? 突然空から降ってきて~とか未知の生命体みたいな扱いだし
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 爆発してHP400もっていく木の実ヤベーな…… 彰こは(術師)がくらってたら即死ですよ即死 ペットのスキル「忠義の心」上げ始めたけど、ちょこちょこ自動のかばう発動してくれて嬉しい。Masterまであげたいね 彰こはは常に連れ歩きたくてアルケミスト(彰人)とメディック(こはね)にしてある。メリカ編こはバナーの特訓後みたいな感じだよたぶん Ⅱのアルケミストは物理属性の術まで覚えられるの万能すぎない?めんどくさくなったら無属性ドーンする
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 そういえば無印に比べるとⅡのショートカットはそこそこ使いやすい位置にある印象 ここにもくれよ!ってことも多々あるけど。あと街からの一方通行かつ一時的ワープが3階層?2階層?ごとに設置してあるあたり親切度上がったかも。各階にほしい
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 えっ、また永遠の命を授かったなにがしかがいるんですか… 伝説とされてる空に浮かぶ島だか都市だかを見つけるのが目的で、誰も辿り着けた人はいないって話だったのに今回の先輩(?)枠も事情知ってる系っぽいぞ 案の定、この先へ進みたければ我らを倒せ展開だよヤダー おじいちゃんの双銃師って設定かっこいいなビジュアルは白目むいててこわいけど
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 ⅡのNPCは一階分登るごとにセリフ変わるっぽくて、話しかけるの楽しみでもあるんだけど、たまに「ぁあ」とか「ェヘヘ」とか最初に小文字入るのが気になる ライターのクセだろうけど苦手ですわぁ…そこさえなければな 常にじゃないからこそ余計気になるw
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 サラマンドラ、めっちゃ即死撃ってくるしフツーに前衛のペットがバタバタ倒れるしで難易度ピクニックやぞ!!??って思ってましたけど「戦うのは危ないから(死を覚悟しろ)、前もって地図渡しておくね」言われたんだったね……わざわざ床の色変えて移動範囲示してくれてる優秀な地図でした。真正面からガチ勝負挑んでなんとか倒したけど、目的は毛皮を手に入れることだったんですよ(倒せって言われてない) まあ、目的は達したから…世界樹ⅡはFOE倒しても経験値もらえないので戦闘不能が一人二人いても勝てばよかろうなのだ
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 「8階にいるサラマンダーを避けられるよう地図を渡しておく」※ミッション 「今我らの手には6階までの地図しかない」※クエスト ものの数分で矛盾しないでいただきたいw 公宮のおじいちゃんいい人そうだから協力するよぉ 7階のまだらに配置されてるダメージ床がうっとおしい。トラマナ(DQ)か霧のヴェール(魔女迷宮)をくれって思いながらダメージを食らう。ダメージ軽減靴はどれくらい免除してくれてるんだろ。効果持続50歩分は少なくない?
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 Ⅱにも特定階で数日過ごせクエストあるんだ…… 酒場のおっちゃんが「ほんとにやるのか?すげえつらいぜ?」言ってくるの笑う 制作側も認識してるのにどうして入れたんですかw ペット新しく作ったから…レベリングかねてやるよ これの辛いとこ、カウント始まるのは夜明けからなところ。宿屋で夜中まで時間送ってから潜っても現地で数時間待たされる 日数は3日間に縮んでた。それでも長いけどね。Ⅱはデフォ速度が多少上がってるから少しは時間短縮になるかもしれない
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 クロガネくん連れて帰れると思ったのに……どうして…… 変わりに信頼の首輪をもらい、ペットが作れるようになりました スキル的にパラディン(タンク)と似たようなことできそうでは? 白虎かっこいいな~黒狼(大型犬?)も良 Ⅱはちょこちょこ店員キャラのセリフ変わるし、クエスト完了時のやりとりも長くなってるの良い。嬉しいね、みんなの名前わからんけど
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 1000円で探索に役立つ武器か薬を譲ろうって親切な兵士のお兄さんが言ってくれたけど、100円しか持ってないんだすまない… 序盤ではかなりためらうお値段だよ。具体的になにを売ってくれるのかわからないし 無印に比べて道中のイベント増えてる かわいいリスを見つけ、触れるために手を伸ばすかどうかは君次第だ言うから手を伸ばしたら糸持っていかれて吹いた 罠じゃん!!
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 「今の名前はなんていうんだ?まあ、どうでもいいがよ」 どうでもいいならなぜ聞いたw やっぱり名前表示はないんだね。交易所の娘さんが無邪気かわいい 引き継ぎしてると各所で「有名な(ギルド名)の人たちが~」って話題にしてくれるのニヤニヤしちゃう。無印での探索スーパードライだったけどな……街の人はおろか街の名前すら覚えてないことが発覚したくらいには。無印の迷宮があるとこはエトリアです
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 さっそくⅡ始めますわよ! セーブデータ引き継ぎできる。ギルド名とエトリアの勲章🎖️ 勲章に限らずアイテムのイラストあったらよかったのにな~ クリア後階層クリアしてたら追加あるのかな? 無印では先輩からもらうアイテム必要だったブシドーとカースメーカーは初期解放になってる+ジョブ増 ペットてなんぞ…グレーアウトされてるから選べないけど
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 階層が追加されてたけど、禍々しい雰囲気で壁と扉の違いがわからん&ワープめんどくさいがあわさったので無印でのわたしたちの冒険はここで終わりです 長が嘆いてた問題(謎がなくなったらこの街は立ち行かなくなる的な)解決したね! HDリマスター3本セットだったからⅡとⅢもあるんだぜ。マップ内のショートカット増えてるといいな~~修理後Switchも動作良好です。獄ストと相性悪かった?でも元々使ってたほうは普通に動いてたんだよねえ
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 ギルド長はギルドじゃなかった。執政院だった 話すときメッセージウィンドウに相手の名前が出ないから街の人たち誰一人として名前を覚えられないままスタッフロール見てるよ…名前表示って愛着に直結するかもしれない 先輩ふたりはなんで長に協力してたんだろう…シンジュク出身の方?と思ったけど千年前(たぶん)に滅びてるぽいから違いそう 殲滅したくなかったモリビトさんたちも「ここを通りたければわたしたちを倒せ」展開で倒さざるを得なかったの残念
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 MAXレベル70なの!? 99まで上がるものだとばかり…スキルめっちゃテキトーに振っちゃったよw 難易度ピクニックだから戦闘は問題ないんだけど探索スキルのレベルもっと上げたかった。おもに警戒歩行(エンカウント率低下)
藍鼠 @admin #世界樹の迷宮 ゲームにおける東京は過去の遺産(崩壊後世界)になりがち 樹海の謎を目当てに冒険者たちが集まるから謎を解かれては困る 🤔???? 謎は解かれるためにあるのでは… 謎を解かれる前に死んでもらう!てまた極端なw 初めて人間が相手の戦いだぞ…最初で最後のような気がしないでもない
宿屋の息子くんとエレちゃんの文通クエスト続いた!
なるべく協力していきたい。謎の奇病の話か…酒場かい?
Ⅲは情報収集と称して小話聞けるのいいよね。不幸な貴婦人(迷宮へ行く夫に先立たれまくってる)の話が地味に気になってる。彼女毎回最後に笑うけど、精神的にアカンのか笑わないとやってられないヤケクソ笑いなのかわからん