藍鼠

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予告なくカプ萌えとか夢妄想が混じる
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カテゴリ「同人ゲーム」[10件]
ネヴァジスタ体験版やったら先がとても気になる
話してる人と立ち絵がごっちゃになるのと、センタリングがちょいと読みづらいかな
ゴシック体も太字っぽくなってて読みづらいけど、書物の文章は明朝体になるから選ぶのはむりそう #図書室のネヴァジスタ
ろどへた はぐれ旅
早速プレイなう。
これが…振り込めない詐欺…!

配信始めましたブロマガ更新のタイミングに居合わせて、ハイテンションのまま即DLして翌日にプレイ開始→メリカが仲間にならない(けど会話は"いる"前提)…のに、マップに出てくる敵が二人想定してるっぽくて英一人だときついw
というか予告動画見てたから、仲間イベント発生しないの変だと思ってフラグ立て忘れ疑ったり再プレイでウロウロしてけど、どうも自分がDLした後でファイル修正されてたらしく再DLで解決しました☆

ウロウロしてたおかげでポーションいっぱいたまったよやったね!

今回はバックアタックシステムがあるっぽくて、気を抜くと"不意をつかれた!"ってなります。
敵の後ろを取るのはなかなか難しい。
Altキーでの会話システムもいいなぁかわいい。マップ変わるたびに更新されるっぽかったのでちょこちょこチェック。
これゲームパッドに割り当てておきたいんだけど、Altは割り当てられるんだろうか

ろどへたメリカは独立前っぽい設定なのかな?テキサスないし。あと英への当たりが控えめというか、ちょいちょい垣間見えるデレが可愛い。
日本がボケ(天然)にまわってるやりとりもおもしろかわいいです。ツッコミメリカw
シン族のこともだけど、イギリスとの出会いも気になる…
会話システムだけじゃなくてマップ内会話も色々細かくてウロウロたのしいです。

スキル割り振りはイギリスが銃特化で格闘ちょこっと、アメリカは格闘極振り(剣拾った後は心得1まで取得)、日本は剣多めで杖にもちょいちょい入れてる状態です。アイコン可愛い。
ぶっちゃけアメリカさん固有のスキル、デラウェアとかジョージアとか葡萄と珈琲?って思ってたんだけど、州の名前だったんですね…勘違い乙。メリーランドってかわいいな。すぐ消えちゃうけど戦闘ログに出てくる発動(?)台詞も可愛い。メリーランドはHP回復+状態異常回復なのも良い。MP結構持ってかれるのが欠点か
イギリスさんはアルケミストっぽい技持ち。毒とか麻痺とかバステ付与おいしいです。
日本さんは攻撃魔法特化だからみんなして攻撃タイプwレベUpで回復スキルも覚えてくれて助かりました。TP消費技だから気をつけないと使いたいときに使えないけど、MP気にしなくて良いのはいいなぁ。
けどMPもTPも防御で少し回復するからガンガン使っていくスタイルでも大丈夫そう。

魔王を封印するためにクリスタルと空の民?を集めるんだっけか。
まず西へ行ったら橋が壊れてて(ジャンプすればOKさ!云々の会話可愛い)、東に行ったら日本が山越えは厳しい云々(会話可愛い)、北に行ったらどこいくんだ、と英にたしなめられるw
目的地は南だったんですね…そういや岬がどうのこうの言ってたわ…
最下層で周りを調べる前に本丸チェックしちゃって準備しないままドラゴン戦で焦ったw"虎伏の構え"役にたったなぁ。カウンターはかっこいい。ヘタストではドイツが持ってるけどあんまり使ったことない

壁画(綺麗)チェックしたら日本に強い悪魔が封じられているから触っちゃだめって止められた。パーティトップメリカにしてたからなんとなく光景を想像して和みました。もっかいチェックしたら触るかどうかの選択肢出たけど、とりあえずスルー。

クリスタル探して今度こそ西の塔へ。橋は修復されて、準備中だった武器・防具のお店も開店…さっき首都っぽいところで新調したのにさらに上位がでてくるとかそんなwwwまぁよくあるよくある。
地下一階で強敵とのイベント戦闘。倒せればろどへた本編で使えるパスワードくれるそうで…挑んでみたけどこの二人強すぎてwww3ターンしか もたなかったよ!!
ヘタスト ギルドの受付担当さんゆるかわいくって好きwおやっさんもどっかで出てきたりしないのかな。スルーした悪魔か?
塔の屋上は緑と花いっぱいで綺麗だった。お約束のボス戦もありw

俺達の戦いはこれからだ!ED。本編もぜひ見たいしできればプレイしたいなー。
とりあえずレベルとスキルを鍛えてイベント戦勝ちたい
#ヘタリア二次
ヘタスト HW編
たまに思い出したようにやりたくなる。戦闘(サポート)システムが好きなのでハロウィン編。
通常ラストバトルのオーストリア&ハンガリー戦の曲がすごく好き。オーストリアさんの全体攻撃かっこいいけど強すぎワロwww

武器強化したいのに素材の結晶が全然足らん。
イタちゃん用の吹き抜けるかけら→結晶は中国さんが合成してくれるからそのうち作れるだろうけど、イギリス用の夜明け~とかは合成してもらえないんだよねぇ。ダークマターはイギリスさん自らの手で用意してもらったのに!

"「地球」の裏"ウロウロすれば集まるんだろうか…
いつもBGM担当二人とバトって満足して終わるから、なにげに今回EXダンジョン初挑戦。スペインとロマーノいるのかなー。広いうえに敵強いよー。イギリスがくれた"天使の羽"がとってもありがたいです。
ヘタスト(配布)ではおなじみのお姉さん三人とバトったらイタちゃん以外バステ:混乱で阿鼻叫喚w
サポートの中国・フランスの方が活躍してたっていう有り様だよ!でもステータス混乱で回復時と同じ表情(笑顔)になってるイギリスには吹いたwパブってんすかwww

ヘタレヘタレ言われてるけどヘタストのイタリアは大器晩成というか、終盤めちゃくちゃ便利性能だよなぁと思います。速いし結構丈夫だし、補助はもちろんTP100消費の弓技とか強いw
キューピッドアローも好きだなぁ。エフェクトが可愛いです。


ヘタリエも続きやりたいんだけど、突然の横スクロールアクション(プロイセン一人旅)に詰まっててなぁ…
攻略法みようと思って動画で確認したら横スクじゃないじゃないですかやだーwww
配布時に色々手を加えたらしいのは知ってたけど、もはやリメイクの域。
#ヘタリア二次
一鼓
一鼓はなかなかに鬼畜よな…とヘタレゲーマーはゲームオーバーをくらいまくっておりますw
小左ヱ門と特訓編(?)なんてダンジョンの視界の悪さとはびこる熊(接触ダメージ500)からの逃走とランダムエンカウント&ケルベロストラップで最奥まで行けそうなところで全滅っていう事態にマジ凹みだよ!!!!五郎丸可愛い!!!!!!

稲吉さんから全滅くらいすぎてどうしようかと思いました(作文)
直前のセーブデータしかなくて(※強化できない)、いかに足止めするか回復させないかごっそり削られる全体攻撃出されないかっていう運要素絡んでたね!!
けど稲吉さんが一番好きだ。普段のゆるーい感じもだけど忍者してるときがものすごくかっこいいです。大事なもののためにプライドあっさり捨てられる姿勢も。元々が薬師だからか、回復アイテム効果倍っぽい?100回復アイテムで一人だけ200回復したとき吹いたw妙に速いのもいいw

ぼちぼちクライマックスっぽいけどジョブシステムが楽しくてなかなか目的地へ進めません。いつの間にか魔法使い位置だったムツが一番強い(物理的意味でも)
戌助は半端に薬師覚えさせたから(小左ヱ門との特訓のために)回復面では安心…と思いきや毒しか回復できないから時々焦るw麻痺やべーっすわー
Nintama Quest
ヘタは二次創作RPG多いけど忍たまはないのかなー→検索→『落*乱 RPGproject』→あった…だと!?しかも丁度(?)再販されてるよひゃっふーーーー!
ってな具合に発見から購入までほぼ勢いだったけど後悔なんかないぜ!!!!ゲームは見るよりやりたい派だからサムネ一本釣りみたいな…
でも冒頭くらいは見ておくべきだったかな!って思いました!
忍術学園とドクタケ+αのキャラが関係そのままで和風のパラレル世界にいるって感じかな?
名前にルビ振ってないから三郎が"ワン公"って呼ぶまで主人公の名前を戌助(いすけ)くんだと思ってました…"い"って読まないのにw
苗字なんて故郷帰る辺りまで化野(かの)って読んでたよごめん…あだしの いぬすけくんだよね、覚えた。

ってことでクリアしてきました。セーブしたデータ見たら13時間くらい。最終レベルは34~36だったかな?
ちょこちょこ分岐したり、いけるとこたくさんあって楽しかったです!
個人的に苦手なアクション要素(時間制限つき脱出、即死トラップ等)少なかったのも助かりましたw逃げるとか避けるとかの即死トラップはね!ドキドキ感に耐えられず根性続かなくて詰むから!

五年生(とくに竹谷と鉢屋)の見せ場おいしいです。あと三治郎がちょいちょいツボを刺激してくる。
発生自由(たぶん)のお化け屋敷イベントが好き。でも久々知or尾浜or竹谷って究極の選択だと思うの。久々知を選択してくっそうwwwな気分を存分に味わったので他の二人も見たい。直前セーブ?ないよ!!

戦闘BGMとED曲好き。戦闘BGMはともかくED一回しか聞けないのが残念です。EDは後日談的な絵も和みかわいい。
PT参加可能なキャラ全員育てたいなぁと思いつつ話を進めるのに夢中で結局最終戦まで連れてった三人しか育てられてません。
戌助(勇者)、尾浜(騎士)、久々知(剣士)、鉢屋(幻術師)パーティでバランス型だなーと自分では思ってます。リスクなしの三回攻撃はチート。ボス戦ではたいてい応援(尾浜→久々知)からの三回攻撃(久々知)使ってたんで某イベントで久々知先輩が「火薬委員を借りるぞ!」とか言って前触れなくPT抜けたときリアルで吹いた。ちょwメインアタッカーwwwww
パーティ編成してくれる清八さんが逃げ惑ってるの気づかなくて、しばらく三人PTでウロウロ…それぞれ回復持ちだから割と楽だったけど攻撃力足りないと戦闘長引くんだなぁというのを実感しました。

余談:久々知の初期スキルが"見下す"と"蔑む"で、なんというドSwwwってテンションあがった。
ヘタスト 予習編
まってたーーーーー!ということで早速クリアしてきました。冒頭からしてHERO8可愛い。
それにしても毎回システム違うのすごいなぁ…と思いつつ今回戦闘終了後の一言or掛け合いやら合体技カットインがなくてちょっとさみしいw

とりあえずクリアなら~ってブログにあったとおり割とあっさりEDまでいけた。プロイセンが隠しじゃない…だと…!?ちょいちょい小鳥を庇うの和む。vs三精霊(?)もどうなることかと思ったけどイタちゃん万能だったから足止めしつつ一体ずつ倒せたのよかったな。しびれルンバおいしいです。ごーごーサンバもおいしいです。ジョニー懐かしす。
自分でプレイすると大体 物理(米)、補助(伊)、回復(日)、魔法(英)で固定されちゃうんだけどほんとはもっと満遍なく使いたいw
今回は解散時のメンバー同士のやりとりがとても可愛かったです。特に3つ目の町でのドイツ&イギリスinPUBが好きw合成やってもらえないけどな!
2つ目の町の日本&アメリカ会話からのイタちゃん含めたやり取りも可愛い。
あとスキル取得で装備できる武器増える→日本さんに苦無ってのがものすごくテンションあがった。闇属性忍者ktkr!!!!しかも二回攻撃。
双剣装備の中国さんと組むと攻撃回数増えてすごく良い。トリプルショット持ちのアメリカさんもいると半端ないな。攻撃up→さらにup→トリプルで700~800×3を一人で叩きだしたときは戦慄しました…ヒーロー怖いwww

まだスイスさんにも会えてないし料理レシピ揃ってないしそもそも武器防具のレシピも揃ってんだかどうだかわからんし育成しつつまったり遊びたいなー。中国さんじゃないけど世の中ヘタだな…稼いで稼いで稼ぎまくってスキル取得しつつ素材集めてドイツさんに合成してもらうんだ

ヘタアトもちょこちょこ進めてたんだけど、幽霊船で詰んでるんだぜ!!!!やはり元ネタのアトリエシリーズ同様錬金術師が戦闘参加するならアイテム重要よな…ヘタレン兄弟外せないから瀕死に追いやられると一気に戦況傾くw
#ヘタリア二次
ヘタスト HW編
乱入面白いなぁ。ランダム発生とはいえ好きなスキルセットできるのもすごく良い
『○○が乱入してきた』でテンションあがるし実質六人戦闘みたいになってるのが嬉しいw
状態異常便利…というか世界のお兄さん攻撃するだけで“魅了”とかすごすぎるよ!戦闘ログの『恋をしてしまった!』ってアナウンスが笑えるよ!

日本とイタリアの戦闘後会話がものすごく和む件。爺孫っぽくてかわいいです。
ヘタスト本編動画もイタちゃんがくるくる回りながら歌うとこ好きでやたらリピートしちゃう。
原作でもこの二人の組み合わせすごく好きなんだ…ドイツさんが加わるとさらに良い。枢軸可愛い。

オタク三国+英のヒーロー名乗りも好きwノリノリ三国とぎこちないイエローがおもしろ可愛い。
戦闘BGMは『路傍のエルドラド』がお気に入り。華やかかっこいい。

ハロウィン編ボス曲かっこよかったー。ハンガリーさんもだけどオーストリアさん強すぎワロwww
最後の親分に笑わされ、あのメッセージヒントから隠しダンジョン突入中。武器コンプしたいなー、けど夏休み編も進めたい。
#ヘタリア二次
フリー配布されてる二次創作ゲームのヘタストハロウィン編がすごく楽しいです。というかフリーでいいのかこれw
ハロウィンモチーフのマップも各キャラのデフォ装備品が本家衣装のパーツなのも可愛い。
話の展開と、拠点(?)でのトリックオアトリートやりとりがもう…イタちゃんめちゃくちゃかわいいよ!!!!ちゃんとお菓子くれるみんなも素敵。特にドイツさんとの「ダンケ!」「Prego.」にめちゃくちゃ和んだ。
拠点は合成と鍛冶も面白いなぁ。ドットグラとアイテム説明の文章が好き。
ちょこちょこ更新されるギルド日誌も面白い。過去ログ見られたらと思わずにいられないwうっかり見落とししてそうだし…
あと料理とか。軌跡シリーズパロっぽく成功三段階+αで皆さん結構な頻度で予想外だしてくださるw魔除けのスコーンはまだしもダークマターほんとに素材になるのか!?

戦闘はテンポ良すぎて何が起きてるかたまにわからなくなっちゃうwけど連携技とサポートと、戦闘終了後の一言だったり掛け合いだったりが面白い。枢軸の“勝利のポーズ”会話がお気に入りです。


なぜかRPGツクール作品=ホラーな印象強かったんだけど、いろいろできてすごいなぁ。
目標達成のために冒険して戦って~な忍たまRPGもやってみたいと思いつつ、彼らは職業:忍者(の卵)イメージが強すぎて妄想がぼんやりしまくりだw
六年はわりと近~遠距離、支援、回復とRPG的な役割分担いけそうかなぁと思ってみたり。
#ヘタリア二次
非日常クアルテット
water colors -games- 」さんで公開されてるフリー乙女ゲーム『非日常クアルテット』で遊びました。
どのルート(奈敷さんも含め)もすごくよかったし絵も好きだし式と主人の絆にキュンとしたりっていうかなにより主人公(弓桐)の心境変化が丁寧で、性格もすごく可愛い。システムとかおまけも充実してて……とにかくおもしろかったです。

弓桐(と攻略対象)の私服バリエーションありすぎ吹いた。
髪型と服装変化で休日も目が楽しい。担任ビジュアルも好きだ…一回しか出てこなかったけど(笑)
ぺらぺら状態の式も充分可愛いのに人型変化で二度おいしいなもう!ビジュアルは呂々白が一番好きだ…鬼大蛇の爺さんも渋かっこいい。

中でも私は東弥ルートが好きです。
見た目チャラいくせに純情でロマンチストなヘタレっていうギャップ…もろツボ。GS3のニーナもこのタイプじゃないだろうか(笑)
「うわ、俺恥ずかしっ!」の白目とか、式とのやりとり可愛い。いじられキャラおいしいです。
主人公・弓桐の思い切りのよさっていうか、時には東弥より漢らしいところも好き。膝枕とか頭なでなでとか、甘やかされ東弥(本人複雑そう)っていうおいしいシチュエーション頻発だし甘い雰囲気も駄々漏れっていうか見ててニヤニヤするっつーかええいもうこのバカップルめ!と叫びたくなる。
過去のあれこれは正直複雑だけど、それを乗り越えて頑張る東弥は萌える。


質問コーナーの奈敷→東弥評価に吹いた。容赦ねぇw
次はアイズポイント正解コンプして、もっかい東弥ルートやりたいな。

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