大和田へのオシオキは「猛多亜最苦婁弟酢華恵慈」読めねーよ。その下に英語で"Motorcycle death cage"って書いてあったから助かりました。でも「弟酢」でデスってかなり無理ないかw
オートバイで檻の中を超スピードでグルングルンさせられてチッチッチ・チーン♪大和田バターができましたー
っていう流れにゾッとした。あのパッケージといい80kgという妙にリアルな重さといいひどい。檻の横にあった虎のオブジェと大和田が乗ってたバイクの後ろにちびくろなんたらって書いてあったのが元ネタなのかな。黒幕さんはこだわり派らしいし。樹の周りを延々ぐるぐるしてた虎からバターができてホットケーキを美味しく食べたよ、っていう絵本だっけ。モノクマが絵本超の絵柄でホットケーキ食べてる絵もなんか酷い。
噂にたがわぬパンゲーっぷり。
インストールしたら逆に重くなったので、「使わない」でプレイしてます。
インスト前に『使用するメディアに準拠します』的な注意が出たけど私の使っているメモカは相性が悪かったのかな。
職業と外見が違うだけだよ!ってことらしいのでパートナーはアミルさんにしました。
魔法使いらしいけど、服装がパン屋らしくて可愛い。三つ編みとか髪飾りとかマデラばあちゃんとお揃いぽいところも好みです。
漂流人として島に流れ着いた記憶喪失の少年リックが主人公。褐色美少年素晴らしいねいっそ主人公を攻略したい。
「じゃあ私が面倒みてあげる」と見知らぬ少年を自分の家に居候させるパートナーもすげぇ。ていうか同じ部屋で就寝てどうよ。
操作性は微妙かなぁ…ていうかPSPのアナログスティック使いづらくて苦手なんだよね…
アナログ+×ボタンで少し早く走れるけど時々転ぶ謎仕様。
簡単にこっちから挨拶できるシステムは嬉しい。言葉も変えられるし。
好きだ!とか挨拶で叫ぶのもいいんじゃないか。
戦闘コマンド式なのはいいんだけどテンポがおそろしく悪いw
戦闘開始のためのローディング(二回目以降はまだまし)、戦闘終了後の画面一人ずつ経験値グラフ上昇、レベルアップ時のロード、魔法使用時のカットイン(これはカットできるっぽい)
パン持ってるとエンカウント率すごい上がる気がする…
マデラのくれた星5のパンか、それとも甘い匂いのせいかわからないけど寄って来すぎ!
テンポといえば就寝の挨拶もあれいらなくないか…朝はまだいいとして『翌朝まで眠る』→ロード→明日も頑張ろうね!→ロード→早くパン屋にいこう…これが毎日。挨拶は大事だけどさぁ!ってなる。
パン焼きは妙な中毒性があると思います。
小麦、酵母、砂糖、塩、バター、ミルク、卵、練りこむものとか焼き加減とか試行錯誤して星増えるとやたら嬉しいw
パンのグラフィックすごいおいしそうでプレイしているとパンが食べたくなる。
パン図鑑が200を超えているのはどういうことだ…全部埋めるの大変そう。
自分が焼くのは何故か甘くなるらしく「子ども受けする○○パン」ばっかりバケットに入ってるぜ…甘い匂いも振りまいてるよ!
何が悪いんだ天然酵母?
『パン職人を目指して』は二つ目までクリアしました。次は星4のタマゴパンを焼くために頑張る!
朝はパンの配達をし、それが終わったらパンを焼くための材料を採取しに冒険に出かけ、好感度アップ+資金のためにパンを焼く。
ガチでパンゲーだよね!
とりあえずツンデレエルフ族長をパンで懐柔しようとしているところです。
族長がくれた赤い卵はサラマンダーが生まれるのかな?ていうか説明書みたけど精霊可愛いなおい。精霊の巣箱を覗くのがここ最近の日課です。生まれるまであと一日。