藍鼠 @ainz_fav 11日前 #Steam #カイロソフト冒険ダンジョン村2モンスターも冒険の仲間にして、剣と魔法のRPG世界で自分だけの街をつくろう!https://store.steampowered.com/app/19837...ゆるーい街づくりと、住人達の成長を見守るのが楽しい。長い付き合いになるからなのか、キャラが固有グラなのも良い続きを読む次のステージに移動しても前のステージの住人が「久しぶりですね!」って移り住んでくれるところとてもいいと思います。創造タウンズ島の影響で、店を並べるときコンボが発生するのでは?この並びなら相性いいのでは?ってよぎる。ないです。一応隣接ボーナスで魅力あがったりはするけど詳細確認したの初期くらいかもそれよりも土地が足らないよ土地が!次のステージ行くとき、5人まで連れていけるけど、前述どおり連れて行かなかった住人も遅かれ早かれみんな来てくれる=家を建てる場所が足らない問題ステージ2なんてランク上げるための建物数増やすのに四苦八苦してた。今はエリアの近隣住人を召喚するための川カテゴリをどう稼いだものかが悩ましい……川敷くところないよステージ1のなかでも初期からいるキャラとか、名前が特徴的だったりデザインが好みだったりする子はある程度名前覚えられてる。フルネームは怪しいです私のお気に入りは初めての魔法使い(職業マスターで他のキャラもそれに転職できるようになる)だったポーリー・ハッターくんです。ちゃんと黒髪眼鏡だぞ!名前の半角が気になるところだけど入らないからしかたないねヘビのモンスターが仲間になったとき、ドラコって名前に変えてパートナーにしました。ハッターくんのことポッターって呼びがち三つ目のステージで大きい方のヘビ(蛇川ダッピー)に乗り換えたものの、小さい方が微笑ましくて好きだったかもw仲良くなってモンスターに乗ってるところはなかなか見ごたえあるけど、ライドオンは攻撃頻度下がるから解除。つーか好感度上がるのはやくない?先に仲間になってたモンスターより先にライドオン可能になってるんだけど…満足度とかがんばり高いからその分戦闘してて上がりやすいのかな戦闘中に倒れたモンスターを「うなれ腕力!」とか「もうちょっとだ!」とか吹き出し出しつつ拠点まで運搬してるの癒される。ハートがパチンとはじけるの好き。好感度が上がっている住人が住人をレスキューしてるのも和む。完全放置されてることもあるけどwお気に入りといえば、プレイヤーが性別と名前を変えられる一人目の冒険者、冒険太郎くん(女性だと花子さん)も貢献度高くて好きプレゼントのお試しとか、近隣住人召喚のためのプレゼントなんかもしてたから満足度とがんばり値が高めで積極的に戦闘して稼いできてくれる。ジョブマスターも速いから地力も上がってひたすら強くなってくwレスラーだったとき集団戦闘(ノルマ10匹)をひとりで半分屠ってたの笑った。今は執事です…てかどんだけジョブ増えるんだこれw最終的に太郎くんはカイロくんになるよ集団戦闘は拠点の外のエリアで発生するから、パーティ参加してなくても「混ぜてー」って勝手に手伝いに来てくれたり、わっちゃわちゃして20コンボ出してたり逆に死屍累々になってたり眺めてるの楽しい大魔術師のアーチャンがジョブ特有の“たまに全体攻撃になる”発動させてたときなんてテンション上がった。アーチャンは眼鏡の白髪女性で、年齢不詳っぽいのになんとなく老婆?って思ってる程度だけど名前が「大葉アーチャン」だから老婆ですねきっと最初のステージ最後に村にきた勇者、鎧塚パティ彦くんもつい成長を見守ってしまう…デザインが良い。金髪美青年(※美青年は願望)だぞ勇者マスターしたから下積みやり直しとばかりに冒険者からマスターさせてってる冒険者にすると可愛い雰囲気になるねwごつい鎧じゃないから?あと大工の服似合わなすぎてワロステージ移動のときに連れていくメンバー、冒険太郎の他はハッターとシュバルツ、ウィリアム輝代、百引らくだの5人にしたもののステージ2→3に移るときは誰かの代わりにパティ彦でもよかったかもシュバルツくんは元騎士ですがやたらと貢献度高くてステージ1終了時点で太郎を差し置いて勲章5つ持ちだったんだ勲章授与は持ってないキャラ最優先、あとは貢献度高い順を考慮しつつ……で配ってたはずなんだけど、4個→5個にしたときは貢献度一位に加えてキャラ欄に5個並ぶのか気になったのも大きい。なお勲章アイコンは一つに減り「×5」って省略表示になった輝代は初代弓キャラだったのと、個人的に弓キャラ好きだからひいき目に育ててた。元花屋のさくらさんも弓持ちにしたし、なんとなく和弓固定にしてあるらくだは初登場時の猫耳フード(召喚士衣装)が可愛かったのと、猫耳フードがウロウロしてる姿に癒されたのと、らくだに召喚士マスターしてもらってそのジョブを恒常化させてゆくゆくはハッターに覚えさせたかったので決定おかげで無事に召喚士選べるようになったものの上級職、基本的に下位から埋めたい派なので太郎とハッターがそろそろその辺に切り替えるかな~ってレベル。太郎は魔法どうしようかな魔法覚えるとそれ発動するために止まったところ被弾→一撃ダウンをちょいちょい見てるから迷うw魔法系はマスターしてもステータスupじゃなくて魔法覚えて終わりなのよね忍者が意外にも魔法系なの罠だと思うの。最初の忍者、霞ヶ関くんのデザインも好き…忍者のときはわからなかったけど紫髪の目隠れ男子ですよ。忍者のときだけ目元見えるんか?仲間モンスター連れてるだけで手数が増えるし、ソロでウロウロしてても被弾分散させられるしってことでなるべく仲間にしたい。被っても構わないからどんどん大量発生して。ところで過去ステージのボスが雑魚で出てくるの結構衝撃だったし、仲間になるのもびっくりする(ハッターの二代目ドラコもそれ)ボス系はでっかいから連れ歩いてると圧迫感がすごいなwでも外さんぞ…畳む favorite ありがとうございます!
冒険ダンジョン村2
ゆるーい街づくりと、住人達の成長を見守るのが楽しい。長い付き合いになるからなのか、キャラが固有グラなのも良い
次のステージに移動しても前のステージの住人が「久しぶりですね!」って移り住んでくれるところとてもいいと思います。
創造タウンズ島の影響で、店を並べるときコンボが発生するのでは?この並びなら相性いいのでは?ってよぎる。ないです。一応隣接ボーナスで魅力あがったりはするけど詳細確認したの初期くらいかも
それよりも土地が足らないよ土地が!次のステージ行くとき、5人まで連れていけるけど、前述どおり連れて行かなかった住人も遅かれ早かれみんな来てくれる=家を建てる場所が足らない問題
ステージ2なんてランク上げるための建物数増やすのに四苦八苦してた。今はエリアの近隣住人を召喚するための川カテゴリをどう稼いだものかが悩ましい……川敷くところないよ
ステージ1のなかでも初期からいるキャラとか、名前が特徴的だったりデザインが好みだったりする子はある程度名前覚えられてる。フルネームは怪しいです
私のお気に入りは初めての魔法使い(職業マスターで他のキャラもそれに転職できるようになる)だったポーリー・ハッターくんです。ちゃんと黒髪眼鏡だぞ!名前の半角が気になるところだけど入らないからしかたないね
ヘビのモンスターが仲間になったとき、ドラコって名前に変えてパートナーにしました。ハッターくんのことポッターって呼びがち
三つ目のステージで大きい方のヘビ(蛇川ダッピー)に乗り換えたものの、小さい方が微笑ましくて好きだったかもw
仲良くなってモンスターに乗ってるところはなかなか見ごたえあるけど、ライドオンは攻撃頻度下がるから解除。つーか好感度上がるのはやくない?
先に仲間になってたモンスターより先にライドオン可能になってるんだけど…満足度とかがんばり高いからその分戦闘してて上がりやすいのかな
戦闘中に倒れたモンスターを「うなれ腕力!」とか「もうちょっとだ!」とか吹き出し出しつつ拠点まで運搬してるの癒される。ハートがパチンとはじけるの好き。好感度が上がっている
住人が住人をレスキューしてるのも和む。完全放置されてることもあるけどw
お気に入りといえば、プレイヤーが性別と名前を変えられる一人目の冒険者、冒険太郎くん(女性だと花子さん)も貢献度高くて好き
プレゼントのお試しとか、近隣住人召喚のためのプレゼントなんかもしてたから満足度とがんばり値が高めで積極的に戦闘して稼いできてくれる。ジョブマスターも速いから地力も上がってひたすら強くなってくw
レスラーだったとき集団戦闘(ノルマ10匹)をひとりで半分屠ってたの笑った。今は執事です…てかどんだけジョブ増えるんだこれw
最終的に太郎くんはカイロくんになるよ
集団戦闘は拠点の外のエリアで発生するから、パーティ参加してなくても「混ぜてー」って勝手に手伝いに来てくれたり、わっちゃわちゃして20コンボ出してたり逆に死屍累々になってたり眺めてるの楽しい
大魔術師のアーチャンがジョブ特有の“たまに全体攻撃になる”発動させてたときなんてテンション上がった。アーチャンは眼鏡の白髪女性で、年齢不詳っぽいのになんとなく老婆?って思ってる程度だけど名前が「大葉アーチャン」だから老婆ですねきっと
最初のステージ最後に村にきた勇者、鎧塚パティ彦くんもつい成長を見守ってしまう…デザインが良い。金髪美青年(※美青年は願望)だぞ
勇者マスターしたから下積みやり直しとばかりに冒険者からマスターさせてってる
冒険者にすると可愛い雰囲気になるねwごつい鎧じゃないから?あと大工の服似合わなすぎてワロ
ステージ移動のときに連れていくメンバー、冒険太郎の他はハッターとシュバルツ、ウィリアム輝代、百引らくだの5人にしたもののステージ2→3に移るときは誰かの代わりにパティ彦でもよかったかも
シュバルツくんは元騎士ですがやたらと貢献度高くてステージ1終了時点で太郎を差し置いて勲章5つ持ちだったんだ
勲章授与は持ってないキャラ最優先、あとは貢献度高い順を考慮しつつ……で配ってたはずなんだけど、4個→5個にしたときは貢献度一位に加えてキャラ欄に5個並ぶのか気になったのも大きい。なお勲章アイコンは一つに減り「×5」って省略表示になった
輝代は初代弓キャラだったのと、個人的に弓キャラ好きだからひいき目に育ててた。元花屋のさくらさんも弓持ちにしたし、なんとなく和弓固定にしてある
らくだは初登場時の猫耳フード(召喚士衣装)が可愛かったのと、猫耳フードがウロウロしてる姿に癒されたのと、らくだに召喚士マスターしてもらってそのジョブを恒常化させてゆくゆくはハッターに覚えさせたかったので決定
おかげで無事に召喚士選べるようになったものの上級職、基本的に下位から埋めたい派なので太郎とハッターがそろそろその辺に切り替えるかな~ってレベル。太郎は魔法どうしようかな
魔法覚えるとそれ発動するために止まったところ被弾→一撃ダウンをちょいちょい見てるから迷うw
魔法系はマスターしてもステータスupじゃなくて魔法覚えて終わりなのよね
忍者が意外にも魔法系なの罠だと思うの。最初の忍者、霞ヶ関くんのデザインも好き…忍者のときはわからなかったけど紫髪の目隠れ男子ですよ。忍者のときだけ目元見えるんか?
仲間モンスター連れてるだけで手数が増えるし、ソロでウロウロしてても被弾分散させられるしってことでなるべく仲間にしたい。
被っても構わないからどんどん大量発生して。ところで過去ステージのボスが雑魚で出てくるの結構衝撃だったし、仲間になるのもびっくりする(ハッターの二代目ドラコもそれ)
ボス系はでっかいから連れ歩いてると圧迫感がすごいなwでも外さんぞ…畳む