藍鼠

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#てがろぐ
正式版アプデきた!
てがろぐ Ver 4.5.0 正式版を公開しました!https://nishishi.fanbox.cc/posts/8907196
ツール入れてると正式版のアプデ楽でよい
小説ページのほうはもちろん、ちょいちょいベータ版に更新してるここもボタンポチーで済む

管理画面からアップロードしてある画像の検索できるようになったからキャプションつけてまわろうか迷うところ
タグ付けできれば……って思ったけど、それは検索の「ギャラリー内に限定」にチェック入れてタグ検索したらいいのでは?
#カイロソフト
創造タウンズ島、なんだかんだ2周目で実績コンプ
星10とカイロくん呼ぶの無理って思ってたけどいけたわ
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初回プレイ時のこと踏まえて、住み心地高めの土地作る→引っ越し確定→ちまちま配置換え移動してた
住居決めた住人からしたら最悪ですね!でもこの島の住人は一切文句言わないので…

ちまちま移動だいぶ長いことやってた(星9途中くらい)けど、学校と大学ができるとアイテム作成で空気清浄機(全土地の住心地up)作れるようになるし、そのころになると作成に使うポイントも潤沢だから、いっぱい作って使えば周りになにもない僻地に空き地ポンと作ってもC住人満足くらいはいける

凸凹地面めんどうだから最初のマップしか触ってないし、図鑑もスカスカでもカイロくん来てくれるならヨシ!
最初の特殊住人(別作品の姫?枕持ってると思ってたけどハム野ハム姫さんだから、これハム?)があっさり移住してくれたから、建物密集してればいいのかと2人目のパンプキン商会の人(パンプキン太郎、キン太郎が名前らしい)めっちゃ苦戦してぐぐったw
好みがあるらしく、赤いバツマーク出る建物と緑のチェックマーク出る建物があるみたい。パンプキン再挑戦可能になる前にピンクのウサギの着ぐるみが来たから、彼でお試し。着ぐるみなだけあって遊園地とか動物園のあたりが好みらしくてあっさり移住してくれた
なるほどなーってことで見直したら住宅街のあたりパンプさんのバツの密集地でしたわ……そりゃ「あまり好みじゃありませんでした」言うよ。銀行とか、美術館固めてたあたりが好みだったかな?商会の人だもんね
カイロくんは商店街のあたりで満足してくれた気がする。よければこれも建ててね!ってカイロくんのビルと像くれた

関係ないけどウサギの着ぐるみこわくない?ゆうえんち夢物語の人っぽいけど目がこわいよ目が
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#イベログ
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PUはおはガチャに望みを託すとして、おすすめしたらPUひとりも入らなくて草。
そもそも半数が真バチャよw
真バチャのボーナス上がってくれたのは嬉しいですハイ

天馬の捕物帳(だっけ?)は絵があんまり好みじゃないからWL司にして回そうと思う。10曲ノルマくらいはみんライで消化したい気持ち
ビビズのソロアナボ嬉しいと彰こはアナボ遠のいたながせめぎ合ってる
とりあえず交換しました
司と寧々ちゃんのおこちゃまも交換した。普段バチャ版だけど久々に変えようかな
しまった、ずっとオートで回してたから10回フルコンと10曲プレイが達成できてないぞ
イジノマ埋めがてらやるかー
#カイロソフト
ダンジョン村2、全ステージクリアしました。66年目、1月完
いや~~~めちゃくちゃ堪能してしまった
前作のダンジョン村に出てきた冒険者は2にも全員出てくるのかと思いきや全員ではなかった…真弓さん(くん?)とか来てくれると思ってたのに
あと六本木麗子さん。彼女もいると思ってたからもしかして人気度足りてないのでは?と攻略サイト見に行ったらやっぱり出てこないみたい。てか冒険者106人もいたのか

ステージもめっちゃあったね。草原、森林、南国、雪国、魔法、和風、魔界。和風が好きかな~でも周辺住人含めると最初の草原が一番好きかも
実績コンプしたのは和風ステージだったけど、その次の魔界まで遊んだしちょこちょこ過去ステージに戻って周辺住人のノルマ全達成までやりました。街検定は放置した
魔界ステージのラスボス、さすがのラスボスな硬さだったけど氷と闇を同時に被弾したっぽい太郎とパティ彦(メイン戦力)が凍ったまま動かなくなっちゃって一旦クエスト諦め、延々と凍ったままだったから焦ったよ……オートセーブあるとはいえ、どのタイミングでされてるのかわからないし手動セーブいつしたのか覚えてない
幸い他のステージに移動で解除されてくれたのでほんとよかったw

ボスは和風ステージにいた狐が好き。ボスは見た目かっこいいのにどっか抜けてて愛嬌あるのが良いですね
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和風ステージといえば、これはひどい……となったリザルト画面(思わずスクショした)
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エリアレベルが進んでいくと雑魚敵の一撃でもだいたいの冒険者が沈むので、古参も参戦させたうえで見守ってたんだけど案の定死屍累々、大司祭だったカゲトラの詠唱がめちゃくちゃ速くて誰かを蘇生してるっぽいけど誰を蘇生してるのか謎→攻撃魔法の全体化発動してノルマの10体全部仕留めてたのテンション上がったあとでこれだよwww
たぶん敵の攻撃タイミングとぴったりだったせいでゾンビ戦法させられることに(ただし一撃も与えてない)

ヒット数3桁を初めて見た記念。なおラスボス
クエストとして受けられる(参加できる)の9人までだけど、村の入り口付近で発生してくれたからか、みんな寄ってきて参戦しててラストバトルとしてよかったな~
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クリア時のお気に入りキャラステータス。インフレが激しいw
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カゲトラは忍者に戻そうか迷ったものの、メカクレのところが気に入った+氷属性の剣持っててほしい+似合う衣装が合わさって貴族。でもたぶん貴族は剣好みじゃない
#Steam #カイロソフト
冒険ダンジョン村
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戦士や商人が暮らす、RPGの世界にある村が作れるよ。
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ダンジョン村2で住人が家建ててくださいって言うとき、「ここは以前拠点にしていたところに似ています」って言うキャラは前作にもいたキャラっぽいということで寄り道

2→1のレベルダウンなだけあってやりにくいw
というかテンポが恐ろしく悪い…プレゼントは一個一個手渡し、マジックポットへの投入も一つずつ、当然店系へのアイテム使用も一つずつだよ。もちろん毎回アニメーションが入る
ユニットデザインはジョブごとに固定なのが残念。パティ彦がひげ面のおっさん(大工)に……
っていうか1→2で諸々進化してたしボリュームもめっちゃ増えてたんだね。アニメーションスキップはさせてほしいけど、それも早送りできるだけマシだった

近隣住人がいなくて、村をウロウロするのが冒険者だけだったのもちょっと寂しかったなあ
エンディングがあって(16年目)、冒険者も25名が最大っぽいかな。住人同士レスキューは健在だったものの、倒れてても通常表情なのでちょっと笑える(2は目閉じてる)
1→2で職業変わってたりするのニヤニヤできて良いですね。パティ彦とか傭兵でかつ序盤に出てきたのびっくりしたもんな。あと名前が全部カタカナ

初代勇者がほるもん北島だったのもニヤニヤした。彼女は2だと2ステージ目の最後にでてくるけど、デザイン踏襲されてるのも嬉しい。デザインは女勇者に限らずかな、騎士とか戦士とか
カイロくんへのジョブチェンジまでは見守りたかったから、高速解禁の二周目で達成しました。
というか初回太郎にしたから二周目は花子でやったんだけど、ソフ子姫では実績解除できない…それはそう……しかたないからパティ彦に勲章ぶっこんでカイロくんになってもらった
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最初初期ステージにいるからエゴイストかと思った
あれバドドほぼハモリだけど誕生日にやるの?からの冬弥くんの方便w違和感なく誘い出せるように練習する冬弥くん面白すぎんか。その練習ビビズとバチャに見てもらってたの?w

彰こは並んでるの見るたびに身長差愛しい……って感情あふれる
こはねちゃん見下ろす彰人くんとても良いです。立ち位置近くない?彰こはフィルターのせい?
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可死化だったね。あとスタンプかわいい。持ってるのチーズケーキ?今年の衣装で一昨年のっぽさ
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衣装にあわせて髪型変えてくれていいのにな~
って可死化のデフォ(めーちゃん服)のこはねちゃん見るたび思う。個人的にはフェスか箱限のどっちか合わせるのが好き
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こはねちゃん今年もばっちりおめでとう贈ってるの癒し
改めて同じ夢を追う仲間なの好きだな~
その上で彰こはにいちゃいちゃしてほしいんです

ぶっちゃけ「世界穫る」がどうなれば達成なのかわかってないけど。世界選手権的ななにかがあったりするんか
#ホームボイス
彰人くん誕!!
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今年はちょうど真ん中できてくれたのでまあよし。彰人服のフェニーくんかわいいな。こはねちゃんのは帽子の形違ってたりするだろか。そこ変えたらフェニーくんぽさ減る?

続き書きたいな~の2023年誕のあれからもう1年経ってる衝撃……2時のライブ見て寝るわよ。めーちゃんだし可死化かな
#Steam #カイロソフト
冒険ダンジョン村2
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モンスターも冒険の仲間にして、剣と魔法のRPG世界で自分だけの街をつくろう!
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ゆるーい街づくりと、住人達の成長を見守るのが楽しい。長い付き合いになるからなのか、キャラが固有グラなのも良い

次のステージに移動しても前のステージの住人が「久しぶりですね!」って移り住んでくれるところとてもいいと思います。
創造タウンズ島の影響で、店を並べるときコンボが発生するのでは?この並びなら相性いいのでは?ってよぎる。ないです。一応隣接ボーナスで魅力あがったりはするけど詳細確認したの初期くらいかも
それよりも土地が足らないよ土地が!次のステージ行くとき、5人まで連れていけるけど、前述どおり連れて行かなかった住人も遅かれ早かれみんな来てくれる=家を建てる場所が足らない問題
ステージ2なんてランク上げるための建物数増やすのに四苦八苦してた。今はエリアの近隣住人を召喚するための川カテゴリをどう稼いだものかが悩ましい……川敷くところないよ

ステージ1のなかでも初期からいるキャラとか、名前が特徴的だったりデザインが好みだったりする子はある程度名前覚えられてる。フルネームは怪しいです
私のお気に入りは初めての魔法使い(職業マスターで他のキャラもそれに転職できるようになる)だったポーリー・ハッターくんです。ちゃんと黒髪眼鏡だぞ!名前の半角が気になるところだけど入らないからしかたないね
ヘビのモンスターが仲間になったとき、ドラコって名前に変えてパートナーにしました。ハッターくんのことポッターって呼びがち
三つ目のステージで大きい方のヘビ(蛇川ダッピー)に乗り換えたものの、小さい方が微笑ましくて好きだったかもw
仲良くなってモンスターに乗ってるところはなかなか見ごたえあるけど、ライドオンは攻撃頻度下がるから解除。つーか好感度上がるのはやくない?
先に仲間になってたモンスターより先にライドオン可能になってるんだけど…満足度とかがんばり高いからその分戦闘してて上がりやすいのかな
戦闘中に倒れたモンスターを「うなれ腕力!」とか「もうちょっとだ!」とか吹き出し出しつつ拠点まで運搬してるの癒される。ハートがパチンとはじけるの好き。好感度が上がっている
住人が住人をレスキューしてるのも和む。完全放置されてることもあるけどw

お気に入りといえば、プレイヤーが性別と名前を変えられる一人目の冒険者、冒険太郎くん(女性だと花子さん)も貢献度高くて好き
プレゼントのお試しとか、近隣住人召喚のためのプレゼントなんかもしてたから満足度とがんばり値が高めで積極的に戦闘して稼いできてくれる。ジョブマスターも速いから地力も上がってひたすら強くなってくw
レスラーだったとき集団戦闘(ノルマ10匹)をひとりで半分屠ってたの笑った。今は執事です…てかどんだけジョブ増えるんだこれw
最終的に太郎くんはカイロくんになるよ
集団戦闘は拠点の外のエリアで発生するから、パーティ参加してなくても「混ぜてー」って勝手に手伝いに来てくれたり、わっちゃわちゃして20コンボ出してたり逆に死屍累々になってたり眺めてるの楽しい
大魔術師のアーチャンがジョブ特有の“たまに全体攻撃になる”発動させてたときなんてテンション上がった。アーチャンは眼鏡の白髪女性で、年齢不詳っぽいのになんとなく老婆?って思ってる程度だけど名前が「大葉アーチャン」だから老婆ですねきっと

最初のステージ最後に村にきた勇者、鎧塚パティ彦くんもつい成長を見守ってしまう…デザインが良い。金髪美青年(※美青年は願望)だぞ
勇者マスターしたから下積みやり直しとばかりに冒険者からマスターさせてってる
冒険者にすると可愛い雰囲気になるねwごつい鎧じゃないから?あと大工の服似合わなすぎてワロ

ステージ移動のときに連れていくメンバー、冒険太郎の他はハッターとシュバルツ、ウィリアム輝代、百引らくだの5人にしたもののステージ2→3に移るときは誰かの代わりにパティ彦でもよかったかも
シュバルツくんは元騎士ですがやたらと貢献度高くてステージ1終了時点で太郎を差し置いて勲章5つ持ちだったんだ
勲章授与は持ってないキャラ最優先、あとは貢献度高い順を考慮しつつ……で配ってたはずなんだけど、4個→5個にしたときは貢献度一位に加えてキャラ欄に5個並ぶのか気になったのも大きい。なお勲章アイコンは一つに減り「×5」って省略表示になった
輝代は初代弓キャラだったのと、個人的に弓キャラ好きだからひいき目に育ててた。元花屋のさくらさんも弓持ちにしたし、なんとなく和弓固定にしてある
らくだは初登場時の猫耳フード(召喚士衣装)が可愛かったのと、猫耳フードがウロウロしてる姿に癒されたのと、らくだに召喚士マスターしてもらってそのジョブを恒常化させてゆくゆくはハッターに覚えさせたかったので決定
おかげで無事に召喚士選べるようになったものの上級職、基本的に下位から埋めたい派なので太郎とハッターがそろそろその辺に切り替えるかな~ってレベル。太郎は魔法どうしようかな
魔法覚えるとそれ発動するために止まったところ被弾→一撃ダウンをちょいちょい見てるから迷うw
魔法系はマスターしてもステータスupじゃなくて魔法覚えて終わりなのよね
忍者が意外にも魔法系なの罠だと思うの。最初の忍者、霞ヶ関くんのデザインも好き…忍者のときはわからなかったけど紫髪の目隠れ男子ですよ。忍者のときだけ目元見えるんか?

仲間モンスター連れてるだけで手数が増えるし、ソロでウロウロしてても被弾分散させられるしってことでなるべく仲間にしたい。
被っても構わないからどんどん大量発生して。ところで過去ステージのボスが雑魚で出てくるの結構衝撃だったし、仲間になるのもびっくりする(ハッターの二代目ドラコもそれ)
ボス系はでっかいから連れ歩いてると圧迫感がすごいなwでも外さんぞ…畳む
#Steam #カイロソフト
創造タウンズ島
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建物のドットがとても良い。
集落が町に育ってって住人が増えて、彼らがあちこちウロウロするの眺めるの好きで区切りのエンディング(14年目終了)まで延々と続けてた

住人が自由気ままにちまちま動き回るの眺めてるのもいいけど、建て替えで家が大きくなって、周りの住み心地も一気に底上げ入る演出が好きです
あと世代が続いて、家系図の空欄だったとこが子世代になるにつれ埋まっていくのも地味に好き。住人同士がくっついて(告白の見守りさせられる)、子供生まれて、子が旅だったと思ったら帰ってきて、両親世代になった二人は年老いて数年たつと街を出ていく。実質寿命
若返って戻ってきてるっぽいんだけど(転生?)、名前が覚えられないのであんまり実感ない。住む土地決めてお支払いがポイントだったときに気づく感じ
住人のデザイン数パターンで特徴的な子以外の見分けがつかないのよね…子の成長後が同性の親と同じになるのは親子っぽさ増していいなあと思う反面やっぱ見分けがw
名前変えられるもののデフォ名があるならそっちを使いたい

ただ、やたらと「告白したいです」って相談だしてくるわりにフラれ続け、ドットに特徴あった(青髪のメイド服)アンジェリカは覚えてるわ…関係ないけどカイロソフトのデフォ名半角多すぎない?
アンジェリカ結婚したあとできた子が毬也(男)で、成長して戻ってきたマリヤはやたらモテまくってたの好き。塩対応お断りである
告白は自宅(LINE?)がお手軽だけど、対面(50万~)だとフラれたあと食い下がるのおもろい
五体投地とハートを盗むパターンが好きです。粘ってもフラれるときはフラれるし、食い下がった分悲壮感が増す。アンジェリカは「振り向いてもらえるように自分磨きします!」みたいな前向きタイプだったのでそこもよかったな
ハートを盗む、女の子側でしか見たことないんだけど、メンズもやるのだろうかw

建物同士の相性とかコンボ考えて並べるの楽しいです
建物ごとにあるノルマ達成するとおみやげとかが解放されて、それがペットだったり乗り物だったりすると住人が使い始めるのも好きだった。動物のドットもかわいい
ペットなら散歩してるところ見られるし、乗り物も乗ってるところ見られる。〇〇さんがヘリ購入しました報告来たときはビビったし、街中でフツーに乗り降りするw
牛はペット枠だと思ってたのに、飼い主が背に乗って街中爆走してたの草。乗り物だったの?でも散歩っぽいこともしてたから兼用?
街のランク星5か6あたりから、住人数のノルマが厳しくなってくる
というか、移り住みたいっていう人たちの住み心地への評価が厳しくて人が増やせなくなるんだよね…住み心地のいい中心街はもう埋まってるから僻地に候補地を建てるけど、当然周りに何もなく住み心地の数値が低い(=住み心地悪い)から購入されないわけです
周りを店で囲んでみたり、道を住み心地が上がるやつに変えたりしたけど思ったより上がらない。植物ぎっしりも試してみたけど、そんなに……まあ数パーセントじゃね……

あとは土地の高低差と、土地が拡張されたときの凸凹具合は面倒。デフォルトの地形を活かしてあげられない
ちまちま海を埋め立てして、段差になってるところ平らにして使ってたわ。全て平面が確約されたマップあればよかったのにw
エンディング後も続けられるから、続けてたらアンジェリカの転生に出会えるかもしれない。実績にある「カイロくんが住人になった」は無理ぽ

発見済の建物一覧とか建物のノルマ解放状態引き継いでの二周目ができたらいいのに、調べたらそれは引き継がれないっぽい
住人の成長度は引き継げる。他は忘れたけど、住人にそんなに愛着ないのでそれ引き継がれてもなあ感畳む
最近 #カイロソフト に時間を吸われまくってる
いつだったかSteamのセールでカイロソフトおすすめ詰め合わせ!みたいなやつを衝動買いして、しばらく放置してたんだけど稲葉氏とガミ先生の実況(ドラえもんのどら焼き屋のやつ)きっかけで触ってみたくなりました
10本あるうちのカフェのやつをサムネに惹かれて起動
しばらく喫茶店経営してみたけど、集中力が続かず(ドットはかわいい)
他のも触ってみた感じ、漫画家とかゲーム開発とか温泉旅館とかあれこれ組み合わせて新商品をつくっていくっていう開発の地道さが向いてないっぽい
詰め合わせに入ってるのほぼこれ系ですわよ!!

創造タウンズ島とダンジョン村2のふたつは好みにあってたぽくて、気づくと時間が飛んでる。おそろしい…
気になったから消費1の初音天地オートで確認してきた。
Aまでしか伸びないけどこれはいつものことです。全員マスラン上げたビバス編成でS届くかな~って感じなので気にしない
結果
スコア(Lv3):4045p(404)
スペスキ(Lv3):4045p(404)

ついでに回復(Lv3):4045p(404)

どれも変わらん!
LIFE1000から動いてないしオートはスキル発動しないっぽいね。オートするときいつも「終わったよ!」のミクさん出てる画面しか見てないから知らんかった
FAQの「オートライブとはなんですか?」読んできたけどスキルのことは書いてないや

みんライやるときに編成いじるの手間だし高確率で忘れるだろうし、スペスキ司にしておくのがいいか
#イベログ
日野森+天馬混合っていうかレオニ連続っぽさ
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おすすめにするとホワイトデーの司だけど、オートならスコアがいいのかスペスキのがいいのかどっちだろう
司はミステリアスやたらあるね。
そういえばミステリアス染めできるようになったらチャレライでどれくらいのびるのかお試ししたいと思ってたの思い出した

和風メイドかわいいな~~~
でなかったけど恒常だし、そのうちワンチャンある
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ミクリンレン色の小さめ風船が入ってるのかわいいね
今年のは風船でメンバーカラー、100連吹き出しがユニ(バチャ)カラー仕様っぽい
酔いどれじゃなかった……!!
blenderて地下倉庫(?)だったの。よく考えれば消去法で地下倉庫か…うしろのプロペラついてる壁開くんだねw
blenderは彰こはアイコンタクトが見られるのが良いです。バチャライだと角度調整できるのもよい
にしても杏ちゃん衣装のアナザーすげー色ですわ……こはねちゃんめっちゃオレンジ
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バチャのロストワンも好き
リンちゃんギター持ち替え?と思ったけどセカイ版の歌唱もリンちゃんじゃんね……ミクさんアナボにしてあるの忘れてた
プレパス販促もバッチリだな 202411050123433-ainz_fav.jpg
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サンキューおはガチャ
ボーナスちょっと増えた。基本オートなので地味に助かる

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