藍鼠

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予告なくカプ萌えとか夢妄想が混じる
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#TOP NDX
クロスエディションクリアしました。
モーリア坑道奥は少し行って敵の強さとマップの広さと仕掛けの面倒くささに挫折。

30時間程度で平均Lv67,8
GRADEが20000ちょいあって吹いたw
一度の戦闘で20~30くらい入るもんなぁ…二周目は好きなオプション選び放題ですね!

未来のダオス城でも迷子になりまくりでした…
城ってどうしてこう…同じような構造が続くんだろう。
デリスエンブレムの仕掛けに気づかず同じ階層ウロウロ。
ちゃんとクラースさんが「特殊なアイテムがないとだめみたいだ」って言ってくれてたのにろくに見ないからw

あの部屋からでると城入り口付近まで戻されるのが面倒だったなぁ。
あと仲間回収時クレスとミントのやりとりがなげぇ。
仕掛けに気づくまで何度も何度も何度も見ることになったから…
「仲間が足りないみたいだ、助けに行こう」って言われる扉の前にあるエンブレムが今回で増えたロディ分かな。

あとは「下り階段のある部屋に隠し通路があるみたいだ」と言われたけれどなかなか下り階段にたどり着かず、あげく右のドアガチャ⇒通路⇒左のドア⇒通路⇒右の(ryループ。
鏡ワープする前の部屋だったなんてな!

途中でロディが強制退場したものの、「ロディがいるかもしれない未来に良い情報を届けよう」ということで一行は前進。
クレス・ミント・アーチェ・クラースでパーティ固定でした。挟みうちになるとなぁ…なかなか厳しいけど案外クラースさん本で奮闘してくれるのでありがたかった。大抵アーチェもクラースの方の敵から攻撃してくれるし。武者みたいのとトロールみたいのがやばかったね!トロール二匹に挟み撃ちにされて蹴られる⇒気絶⇒起き上がる⇒蹴られるループになったときはオワタwwwと思った。
法術と魔術でなんとかしてもらえてよかった。よかった。
そういやクラースはダオス城でオリジン・アスカ・ルナときどきマクスウェルだったけど、強いのを優先してるのか、それとも敵の弱点を学習しているのか…どっちだ。アーチェは上級ばっかりだったから…強いの優先なのかな。

vsダオスはまさかの3段階変形に「えー」ってなってた。
2段階目はダオスの面影がまったくなくて透明になってるときは「小休止おいしいです」で回復とかできて助かったなぁ…3段階目が一番めんどうだった。アーチェと一緒に空の攻防戦のときも思ったけど通常攻撃届かないの困る。
全体的にクレスは足止め係と化してたな。

ダオスの世界は勇者vs魔王の勇者が負けた場合になっちゃうのかねぇ…
でもラストで“大いなる実り”の加護がどうのこうのなってたし、ちゃんとデリス・カーラーンまで届けられたんだろうか…
クレスじゃなく、保護者ポジのクラースが「私たちは悪くない」って締めてたのが個人的によかった。

エンディングは自動送りなのが地味に辛かったです。
声ありならもうちょっとテンポ速くても!
クラースのお別れ台詞が切ない。アーチェの100年後云々もだけど「私はもう二度と会えないな」っていうのが…
すずの世界は50年後だから上手くすれば会える可能性も有りだけど(年齢は大分差があくけど)クラースは絶望的だもんなぁ……としんみりした。
チェスターはもうちょい何か言ってやれ。と思いながら見守ってました。

まぁなりダンのおかげで一年半後に再会できるんですけどね(台無し)

そんなわけでファンタジアもEDまで見られたー、やったー。
共通してる部分が多いからか、シンフォニアがやりたくなりました。


途中放棄したモーリア坑道奥、攻略サイトさんみたらプルートとかグレムリンレアーが召喚できるようになるんだねぇ…
でもなりダンではディオしか召喚できないとはこれいかに。

「ほぉら、大地様がお怒りだ!」

だったかな、グレムリンレアーの態度と声がマッチしすぎてて術発動されるたびに笑いそうになる。
敵として出てきたときは厄介でムカつくなぁと思ってたけど、二度目以降はなんか可愛く見えてくる不思議。
弱ってる隙に「ひ、卑怯だぞ!」言われながら契約しちゃうからか?畳む

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