藍鼠 @admin #TOP NDX クロスエディションの方ちまちま進んでます。 ダンジョンは思ってたよりも狭いんだけど迷いまくりで目的地へ行くまでの時間が長いw ワールドマップでしかスキットが発生しないのはちょっと寂しいなぁ。 なにげに左下のタイトル表示って便利だったんだなと実感中です… 続きを読む でワールドマップでも迷いまくりな件。地図もうちょっと大きく表示してくれんか! あと街の名前しか出てないの寂しい!ダンジョン行くまでにまず迷子、行っても地図にポイントが増えるわけじゃないから再度行こうとしてまた迷子。場所覚えとけと自分にツッコミたい。 町の人の話がとても貴重だね! 術技についてクレスとミントは自動でちょこちょこ増えてるけど、術士二人は地道に増やすしかないんだろうか… 召喚士は契約が必要だからまだわかるがアーチェは呪文書ありきなの…? そういえばクラースの家に呪文書あったなーと思ってノームのところへいくついでに寄ったら術2,3個増えて吹いた。 にしても奥義書も呪文書も地味に高い! 船に乗って新大陸上陸したらお城の殿下がダオスにたぶらかれてて戦争になったらやばいよ! …っていう事態らしいので王子を救出すべく城に潜入。作戦決行前にセーブしようと思って外でたときに見たスキット可愛かった。ミントは天然黒の素質があると思う。 で、潜入したはいいけどお城の兵士に見つかること数回。見張り2人しかいないのに!チクショウもっと不真面目に見張りしろと悪態つきつつ王子と対面、あんなに大声だされたら即御用だよねー…どうでもいいけど鏡でけぇ。 正気にもどった王子にも曲者呼ばわりされる。ですよねー、夜中に知らない4人組が寝室に入り込んでて「あなたは操られてたんです!」とか言われても不審でしかないw 事情を酌んでくれた陛下に助けられ、お礼に契約の指輪を複数もらう。 ついでにモーリア坑道へ入る許可ももらう。ルナとの契約の指輪か、そうか。 ギルドに寄ってサクラバさんが有料で教えてくれる暗号を持っていざゆかんと思ったら「今坑道への道通れないらしいよー」 先に他の精霊のところでも回ろうか、とクラースが言うのでお城の魔術研究所らしきところで情報収集。 おつかいはRPGのお約束だけど移動距離wひどいw 持ってる属性(クラース)の関係上ノームから行こうかなーと思ってたのに気づいたら浸食洞(ウンディーネ)だった。はっはっは。 中の構造がなりダンと似通ってて助かるー。あの最後の穴ぼこはウンディーネの部屋に繋がってるんだろうか…と思った。部屋に大量の水流れ込んだらそりゃ怒るよな。 「ゆ、ゆるしてたもれ…」 なにこれかわいい。 そしてクラースの契約の呪(言い方)がめちゃかっこいいな。 「我、水の精に願い奉る…」ついフル聞いてしまいます。 次。精霊の森へ。 暗号はここで活用だったのか…「大地へ」ってそういうことか… あの迷子誘導イベントはなにか意味があったの?つーかクレイアイドルが無効化無効化無効化の嵐で倒せないので思わずネット検索してしまいました。トラクタービームしか効かないってどういうことだw あとロディが一時パーティ入り。クラースとチェンジしてもらってました。 ノームがいる部屋に入るための仕掛けにしばらく気づかず「だが無駄だ!」とクレイアイドルから鉄壁ブロックをくらってました…あのアラームにもびびったよ… 迷子を助けたから「その人たちは悪い人じゃないよ!」っていうお約束展開を期待したのに! ノームは倒しづらかったなぁ…にょろにょろに改名してもいいんじゃないか? 初見でぎょっとした私はシンフォ精霊のイメージが強いんだなぁと思った。 で、熱砂の洞窟?だっけ? 案の定道に迷ったので街にもどって入念に情報収集しました。港わかりづらいよ船もでっかく表示してくれたらいいのに。そんなこんなで砂漠でウロウロ、ソーサラーリングが宝箱から回収されて驚いた…それに装備しないと機能しないところにも驚いた。 vsイフリートはファイアボールとなんたらフレイムのコンボでクレスが沈みうっかりアーチェのファイアボールで回復されGRADEマイナス最高値(-38)をたたき出したw 4属性揃うとなんか嬉しい。 それにしてもモンスター図鑑をこんなに活用しているのは初めてだ!! でも見づらい! 精霊集めも気が済んだのでモーリア坑道へ。 地下5階から先は特殊な仕掛けがあるらしいよって話を聞いてイフリートのところへ行くのは必須だったんだなとしみじみしてたらそもそもマクスウェルに会うために4精霊揃えるのは前提条件だったらしいね!っていうかやっぱりここマクスウェルの担当場所だった! ターコイズゲットした時点で終わりだと思ったよ…そこへ行くまでに相当ウロウロしました。地下4階-6階の往復を何度したかわからん。 イラプションとイフリートのコンボは鬼だな、と敵モンスターを見て思った。 トラクタービームとイフリートのコンボも鬼だね!巻き上げて上がったところを狙い打つ炎wこわいw なりダンのときは「北は不吉な方角だと覚えておくといい」って助言意味なくね?ってくらい看板が精霊の配置をあらわしてて吹いたけどこっちでは大活躍だったろうなぁ。配置覚えてたから結局は活用されなかったけど。 マクスウェルのキャラ好きだー! アーチェ「ありがとね、おじいちゃん(はぁと)」 マクスウェル(お、おじいちゃん……) かわいい。 「契約をしよう」と提案されて嬉しさのあまりテンションあがるクラースも可愛い。 すごさがいまいち理解し切れてないっぽい周りとの温度差w シンフォではマクスウェル出てくるの相当後だった気がするから嬉しいなぁ。相当消費しそうなイメージ持ってたからイフリートと同程度で安心した。なんかやたら召喚してるし。 指輪の原型は手に入れたけど壊れているらしく修理すべくまた砂漠の地へ… 今度は薬の材料"バジリスクのうろこ"を求めて。 モーリア坑道にも使う奴いたけど『石化光線』が怖すぎる。 ウロウロしてやっとでてきた、バジリスクのうろこゲットだぜ!と意気揚々帰ったら「5,6枚あれば薬になるんだけどねぇ」 1枚じゃダメなのかよ! "集めましょう"っていうのはそういうことか! エンカウントしてもバジリスクなかなか出てこないよ… イフリートと契約するときに寄った宿屋でいきなり声あってびびったけどイベントがあったからか。 時空戦士はバジリスクを倒したんだよとなりダンの方で言われてたからバジリスクはシンボルエンカウントかと思ってたのに違ったなぁ…材料集めは飽きる…畳む
クロスエディションの方ちまちま進んでます。
ダンジョンは思ってたよりも狭いんだけど迷いまくりで目的地へ行くまでの時間が長いw
ワールドマップでしかスキットが発生しないのはちょっと寂しいなぁ。
なにげに左下のタイトル表示って便利だったんだなと実感中です…
でワールドマップでも迷いまくりな件。地図もうちょっと大きく表示してくれんか!
あと街の名前しか出てないの寂しい!ダンジョン行くまでにまず迷子、行っても地図にポイントが増えるわけじゃないから再度行こうとしてまた迷子。場所覚えとけと自分にツッコミたい。
町の人の話がとても貴重だね!
術技についてクレスとミントは自動でちょこちょこ増えてるけど、術士二人は地道に増やすしかないんだろうか…
召喚士は契約が必要だからまだわかるがアーチェは呪文書ありきなの…?
そういえばクラースの家に呪文書あったなーと思ってノームのところへいくついでに寄ったら術2,3個増えて吹いた。
にしても奥義書も呪文書も地味に高い!
船に乗って新大陸上陸したらお城の殿下がダオスにたぶらかれてて戦争になったらやばいよ!
…っていう事態らしいので王子を救出すべく城に潜入。作戦決行前にセーブしようと思って外でたときに見たスキット可愛かった。ミントは天然黒の素質があると思う。
で、潜入したはいいけどお城の兵士に見つかること数回。見張り2人しかいないのに!チクショウもっと不真面目に見張りしろと悪態つきつつ王子と対面、あんなに大声だされたら即御用だよねー…どうでもいいけど鏡でけぇ。
正気にもどった王子にも曲者呼ばわりされる。ですよねー、夜中に知らない4人組が寝室に入り込んでて「あなたは操られてたんです!」とか言われても不審でしかないw
事情を酌んでくれた陛下に助けられ、お礼に契約の指輪を複数もらう。
ついでにモーリア坑道へ入る許可ももらう。ルナとの契約の指輪か、そうか。
ギルドに寄ってサクラバさんが有料で教えてくれる暗号を持っていざゆかんと思ったら「今坑道への道通れないらしいよー」
先に他の精霊のところでも回ろうか、とクラースが言うのでお城の魔術研究所らしきところで情報収集。
おつかいはRPGのお約束だけど移動距離wひどいw
持ってる属性(クラース)の関係上ノームから行こうかなーと思ってたのに気づいたら浸食洞(ウンディーネ)だった。はっはっは。
中の構造がなりダンと似通ってて助かるー。あの最後の穴ぼこはウンディーネの部屋に繋がってるんだろうか…と思った。部屋に大量の水流れ込んだらそりゃ怒るよな。
「ゆ、ゆるしてたもれ…」
なにこれかわいい。
そしてクラースの契約の呪(言い方)がめちゃかっこいいな。
「我、水の精に願い奉る…」ついフル聞いてしまいます。
次。精霊の森へ。
暗号はここで活用だったのか…「大地へ」ってそういうことか…
あの迷子誘導イベントはなにか意味があったの?つーかクレイアイドルが無効化無効化無効化の嵐で倒せないので思わずネット検索してしまいました。トラクタービームしか効かないってどういうことだw
あとロディが一時パーティ入り。クラースとチェンジしてもらってました。
ノームがいる部屋に入るための仕掛けにしばらく気づかず「だが無駄だ!」とクレイアイドルから鉄壁ブロックをくらってました…あのアラームにもびびったよ…
迷子を助けたから「その人たちは悪い人じゃないよ!」っていうお約束展開を期待したのに!
ノームは倒しづらかったなぁ…にょろにょろに改名してもいいんじゃないか?
初見でぎょっとした私はシンフォ精霊のイメージが強いんだなぁと思った。
で、熱砂の洞窟?だっけ?
案の定道に迷ったので街にもどって入念に情報収集しました。港わかりづらいよ船もでっかく表示してくれたらいいのに。そんなこんなで砂漠でウロウロ、ソーサラーリングが宝箱から回収されて驚いた…それに装備しないと機能しないところにも驚いた。
vsイフリートはファイアボールとなんたらフレイムのコンボでクレスが沈みうっかりアーチェのファイアボールで回復されGRADEマイナス最高値(-38)をたたき出したw
4属性揃うとなんか嬉しい。
それにしてもモンスター図鑑をこんなに活用しているのは初めてだ!!
でも見づらい!
精霊集めも気が済んだのでモーリア坑道へ。
地下5階から先は特殊な仕掛けがあるらしいよって話を聞いてイフリートのところへ行くのは必須だったんだなとしみじみしてたらそもそもマクスウェルに会うために4精霊揃えるのは前提条件だったらしいね!っていうかやっぱりここマクスウェルの担当場所だった!
ターコイズゲットした時点で終わりだと思ったよ…そこへ行くまでに相当ウロウロしました。地下4階-6階の往復を何度したかわからん。
イラプションとイフリートのコンボは鬼だな、と敵モンスターを見て思った。
トラクタービームとイフリートのコンボも鬼だね!巻き上げて上がったところを狙い打つ炎wこわいw
なりダンのときは「北は不吉な方角だと覚えておくといい」って助言意味なくね?ってくらい看板が精霊の配置をあらわしてて吹いたけどこっちでは大活躍だったろうなぁ。配置覚えてたから結局は活用されなかったけど。
マクスウェルのキャラ好きだー!
アーチェ「ありがとね、おじいちゃん(はぁと)」
マクスウェル(お、おじいちゃん……)
かわいい。
「契約をしよう」と提案されて嬉しさのあまりテンションあがるクラースも可愛い。
すごさがいまいち理解し切れてないっぽい周りとの温度差w
シンフォではマクスウェル出てくるの相当後だった気がするから嬉しいなぁ。相当消費しそうなイメージ持ってたからイフリートと同程度で安心した。なんかやたら召喚してるし。
指輪の原型は手に入れたけど壊れているらしく修理すべくまた砂漠の地へ…
今度は薬の材料"バジリスクのうろこ"を求めて。
モーリア坑道にも使う奴いたけど『石化光線』が怖すぎる。
ウロウロしてやっとでてきた、バジリスクのうろこゲットだぜ!と意気揚々帰ったら「5,6枚あれば薬になるんだけどねぇ」
1枚じゃダメなのかよ!
"集めましょう"っていうのはそういうことか!
エンカウントしてもバジリスクなかなか出てこないよ…
イフリートと契約するときに寄った宿屋でいきなり声あってびびったけどイベントがあったからか。
時空戦士はバジリスクを倒したんだよとなりダンの方で言われてたからバジリスクはシンボルエンカウントかと思ってたのに違ったなぁ…材料集めは飽きる…畳む