藍鼠 @admin テイルズgdgd思い出語り 続きを読む◆TOP フルボイス版買って、最初のダンジョンで詰む。ミイラ怖い!!!! なりダンリメイクと一緒になってるやつで再プレイ。レベルアップ時全回復にだいぶ助けられました。 氷と炎のダンジョンで大苦戦したのと、アーチェと二人でつっこむ空の戦闘で詰みかけた。チェスターとクラースが好きでずっと入れてた。 ストーリーは現代と50年前と100年後(だっけ?)のダオスがどう移動してるのかわからず、タイムパラドックスとか起こらないのか気になってたなー。未だに理解できてないっていうw なりダンリメイクに入ってた後付け設定はいらんと思う。 ◆TOD たぶん私が初めてクリアしたテイルズ。 チョコボの不思議なダンジョン(たぶん)のおまけディスクに体験版が入ってて、それ何回かやってた。友人から借りてプレイしたもののクリアできずw数年後に自分で買ってプレイ。 フィールド放置でスキット(?)始まるの知らなくてほとんど見られなかったなー。リオンのゾンビ化にショックを受け、マリーの旦那さんもごめんなさいな感じでイベントを終わらせちゃった気がする。 PS2版買ったけど、新しいバトルシステムに馴染めず詰んだ。バルバトスさんは来なくていいと思います。あとみんなキャラ違くね?w ◆TOE 自分でプレイするまで初期4人しかいないものだと思ってた。 キールが好きです。ツンツンツンツンしてるから最初苦手だったけどヘタレ発覚からのキールは良い。ぶっちゃけリッキルに萌えてた。雪山でのお着替えドットが可愛くて、あの姿でみんなを連れ回したかったなー。 ファラの暴走&巻き込まれにモヤモヤ+極光術取得イベントで詰んで放置。一人辛すぎるよ… ◆TOD2 「バカの一つ覚えだな」「スピリッツが少ないときに(ry」を何回聞いたか!!!! バルバトスうざい。カイルとリアラのバカップルっぷりがすごい。聖女の「お、お、お、愚、愚かな」に笑っちゃって(攻撃たたき込みすぎ)いまいちボス感が薄いですw ハロルドの自動でスペクタクルズ使用と、彼女の使う術が好きでずっと入れてた。そしてバルバトス戦で泣きを見るまでがお約束です。 あとどっかのダンジョン最下層(たぶん)でジョニーに会った記憶があるんだけど、過程を思い出せないw ロニの「運命は時に厳しい」の言い方が無駄にイケメン。 ◆TOS ロイドくんかっこいい!!!!という勢いで二周半はした。ぶっちゃけテセアラ行くまでがつらい。 好感度システム搭載おもしろかったなー。ほぼゼロスに的を絞ってましたが。 ちょいちょい好感度一位の人との会話が発生するから二周目は調整頑張ったw『コンボ!ロイドとゼロス』がかわいい。 二周して、二周とも会長がおとり役(好感度最下位)になったときはちょっと吹いた。会長好きなんだけどなー…戦闘にあんまり入れてなかったから? TOSは世界観がエグイなーって思います。人間牧場とかハーフエルフ迫害とか、天使のシステムとか。 ロイドとゼロスと先生はだいたい固定で入れてたw「俺さまのみりきに(ry」って掛け合いが一番好き。 ちびシャドウかわいい…けどダンジョンはめんどい。というかTOSのダンジョンは大体めんどい。 ◆TOR 君と殴り合うRPG。戦闘難しい。ついでにモブに腹立つ。 マイソロ3のティトレイがきっかけでプレイし始めたものの、戦闘の難しさに慣れなくて開始早々にイージーモードにしました。 PSPだったから救済処置(アップルグミ)あったみたいなんだけど、それでも回復が厳しい。マオ+風魔法必須だった。私にしては珍しく主人公のヴェイグじゃなくて、ティトレイをメイン操作。大剣重いんだもの…だからvsミルハウストで苦労したわw RPGの中ボス戦は多対一が基本だろ、と思ってたから四星との4vs4は燃え。いや…うん…何度かリトライしたよ… ついでにラスボスの唐突さわけがわからないよ!倒しかたもわけがわからないよ!!気づいたらマオがブレイジングハーツでとどめ刺してた。ありがとうマオ。 でもストーリーというか、あのエンディングは中途半端すぎないか…まさに「俺達の戦いはこれからだ!」ED 「(指パチーン!)今だ!おれは鳥になる!」がすごく好きだ…あとドットの動きがすごく可愛い。マイソロシリーズでしか見てなかったアニーの印象がガラッと変わったw ◆TOL マイソロ2がきっかけで(ry こうして見ると私はまんまとお祭りゲーの策略に引っ掛かってるな… メインストーリーではひたすらシャーリィを追っかけてた気がする。ふっ、はっ、くらえ!で大体どうにかなる。あと魔人拳。 CV鈴村による「ステラーーー!」でガンダム種運命を思い出さざるを得ない。 それは置いといて、あのイベント周り印象悪すぎです。第一部の終わりもなんかよくわからなかった。 キャラクエストはジェイの途中までプレイ。「お前は笑いの天才か!」の人に苛立って…あと何度も同じダンジョン行くの飽きたし戦闘自体も飽きてたし、もういいかな…って… あとパンゲーって印象が強いな。あのバスケットもうちょっと数入れられたらよかったのに。蘇生パンとか使わないのに消費しない限り減らせないって厳しいw ◆TOA OPと譜歌大好き。 ロードくっそ長いのに二周半はやりました。今やったら耐えられないなたぶん… あとキャラによってvsヴァン師匠との会話変わるの知って全部見たりな…無駄な情熱wアニスver.の「つぶす!」が地味に好きです。 最終的にジェイルクに落ち着く。キャラ単体でピオニー陛下もすごく好き。というかマルクト勢が好き。 ピオニー9世陛下があまりにも好きだったので、ホド出身の子でディストに拾われたのち雪国で育てられ(ジェイドが保護者の一人になればいいという妄想)ゆくゆくはピオニー陛下に片想いからのアピール(※ネフリーさん結婚後)する夢主妄想した。妄想で終わったけども。 衣装称号のためにドラゴンバスター(だっけ?)も頑張ったんだけど、アクション全然できなくて諦めました。 初回プレイ時は序盤がいろんな意味で厳しかったwティアの「調子に乗らないで」が冷た過ぎるよ!!あと何度やってもアクゼリュスはきつい。 バトルシステムのF.O.F面白かったなー。発動するとテンションあがってたw ルークとジェイドをメインにころころ変更してた。でも先述の「調子に(ry」聞きたくなくてナタリア入れることの方が多かったかもwせめて終盤はあの台詞出なければよかったのに… ◆TOI DS版は行けども行けども四角い部屋の某墓所で迷いまくって詰んだけど、私的にTOIのクライマックスは火山だから!!「もっかいハグしていいか?」のスパルカイベントでもえつきた。 けどまぁVitaでリメイクされるという報を聞いて、そのためにVita買ったんだぜ!!!!!こっち(TOI-R)はちゃんとエンディングまで見ました。 好感度別ED無くなってたのは非情に残念だったし、DS版でのお気に入りスキットや会話がなくなってたりアレンジされてたり、なによりリカルドのメンバー名前呼びが残念だったりしたけど概ね満足です。 ↑のセリフもちょっと改編されて「ハグしていいだろ?」という確認を取る形での確定事項に萌え転がったよね。だがしかし王都でのイリアの頭痛イベント削ったのは解せぬ。あれないせいでイリアの八つ当たり理不尽さが増してたわw 前世の話を当たり前のように話すという状況は傍から見るとシュールだよな…と、TOI-Rで追加されたコンウェイとキュキュを見て思いました。おいてけぼりw ◆TOV これのためにXBOX360を(ry 発売後に新型発表って状況に、旧型の在庫処分に巻き込まれたと思わざるを得ない。 さらに一年後に移植(完全版)発表とかテスターか!とイラッとしましたが、ゲーム自体は大好きです。箱版の方が好きなイベントもあるしね。 ストーリーは色々ツッコミどころがある+精霊集めのだらだら感にちょっとうんざりしますが実績(トロフィー)頑張って集めるくらいやった。まぁどっちもコンプできてませんが。 カロル先生が可愛い。序盤の人任せ→「ボクがやらなきゃ…!」は泣いた。カロルは足遅いけど回復結構優秀で、回数稼げば範囲広がるからずーっとパーティに入れてたwもちろんキャラが好きだってのもある。回復のために追い掛けてくるのが可愛い。操作はリタが好きです。楽だから。ラピードも面白かったなー、足速いから無駄に走り回ってたw PS3版、正直フレンの加入タイミングにモヤっとしたけど(ソディアが代理務めるとことか、砂漠とか)戦闘後の掛け合いとスキットはすごく好きだから複雑w特にエステルとのハイタッチシリーズ(?)「やりましたね」「はい!」がすごく可愛い…騎士と姫という私が萌える組み合わせ。 ◆TOH ドットはやっぱかわいいなー、ということでアニメver.買った。 ドットはかわいいけどイベント内容はえぐい。と、思う。バカップル鬱陶しい。戦闘は面白かった(というかほぼ同じ技ばっか出してた)ものの、スピルリンクはいらん。ソーサラーリング使いにくい。 チンピラヒーラー・ヒスイが好きでエンディングまでやってた気がする。 ヒスイ好きすぎてリチアとのイベントにもやもやしてた…惹かれた過程がよくわからん+三角関係っぽく見えるのがすっきりしないというか、結局クンツァイトの中で生きるの?ヒスイは?みたいな。 カルセドニーチームのやりとりが好きだったから、途中のイベント泣いた。 リメイク(TOH-R)も持ってるけど序盤で詰んでます。コハクの蹴りはドットのちんまいキャラだから許せたんだな…うん…それとガラドのおっちゃんは悪くないんだけど、既存の台詞とるのよくないw ◆TOG 発売直前まで出ること知らなくて、駅の宣伝看板で見てから調べたなー。 ヘタレプレイヤの私がやっても戦闘楽しくて、どのキャラ使っても面白かった。まあ教官とシェリアは難しくて滅多に使ってなかったけど。地味にアイテム説明の雑さが好きです。 アスベルとシェリアの関係にもえてテンションあがってサイト作った。 ネット上でバグのことを知り、とり返しつかない状態になってるのがわかりましたwww 後日ディスク交換やってたっけ。もちろん交換してもらったwだってアンマルチアの鍵のために最初からとかひどすぎるwww 一年後に移植が(ry 後日談のためにホイホイされましたよ。DLC衣装、全部再販しているようでCD特典だった歌姫衣装はないっていう中途半端さ。あれ可愛いのにもったいないなー。 それとPS3版やたら眩しい。研究所でソフィの思い出再生のとこ眩しくってみづらかった。服濡らすとこは無駄に気合い入ってた。新規で追加されてたソフィのまねっこ台詞がめちゃくちゃかわいい。教官とハモッてたときは吹いたw 後日談はアスシェリ的にはおもしろかったけど、ソフィ関連はもうちょっと真剣にとりあってやれwとツッコミをいれた。リチャードの件ももうちょっと真剣に(ry ◆TOX PVすごく面白そうだったよね…事前に予約して発売までwktkで待ってたわ… モデリングと背景が綺麗。 ミラ編→ジュード編でプレイしてエンディングまで見た結果、主人公を分けた意味について問いたくなり、「わけがわからないよ…」という展開がちらほらあったり、ミラ教になっていくPTメンバーに戸惑ったりしたけど、ジュミラ的にはたいへん萌えた。逆にジュミラが受け入れられないとかなり厳しいと思う…たぶん。 ミラ編は二周目開放でよかったんじゃないかなーって思う。 壁に囲まれた箱庭世界と無駄な横穴と港のコピペはゆるさんwなんでどの国も一緒なのよおかしいだろwww ◆TOX2 ルドガーは最初からしゃべってくれたほうがよかった。痴漢冤罪やら借金返済やら不運主人公だなーって… 無口なせいでキャライベでの空気感が残念wジュミラ的には(以下同文) タイムファクターの仕組みがよくわからず、どう転んでも誰かが不幸になるエンディングに納得できない。 無駄な行動制限(借金)と何度も何度も同じダンジョン(しかもTOXと一緒)に行かされるのが苦痛。 分史ミラのデザインが好きです。かわいい。 ◆マイソロ モルモが鬱陶しい。 テイルズのキャラと一緒に冒険!がコンセプトのはずなのに、「信頼されてない」だかで一緒にいってくれないw 結果モブパーティ→ダンジョンで詰む→放置 ◆マイソロ2 懲りずに購入w 無印に比べてずっと遊びやすくなったし、冒険に誘っても断られなくなった(重要) あと話が面白かったなー。カノンノ・イアハートかわいくてラスダン一緒に連れてった。 キールを贔屓して育ててたから攻撃に回復に魔法万能だった。 敵だけどゲーデも好き。最後の光の玉になったゲーデをぎゅっとするとこに萌えた。 ゼロスとジェイドのゴールデンなんちゃら編のvsルカ+イリアで詰んだwあの二人強すぎるwww 当時に比べてメタネタが苦手になってるので、今やり直してもできないだろうなー。あれは単なる中の人。 ◆マイソロ3 リバースやるきっかけになってくれたのは感謝。 ストーリーは…もうこれ主人公いなくても成り立つでしょ、ってのがな…それと2と被りすぎ。 キャラ崩壊が厳しい。TOI作ったとこなのにTOIのキャラ崩壊激しいってどういうことなの… エンディング後の追加クエスト、TOP組のやつ発生させたらクリアできず、依頼破棄もできずで詰んだよ! ◆ラタトスクの騎士 勇気は夢をかなえる魔法☆ これのためにWiiを(ry 頭身上がってるのは良い…ぶっちゃけロイドくんを追うためだけにプレイしてた。「ロイドさまに忠誠を誓えよ」にはばくしょうしたw誓ったけどwww 4章だか5章でゼロロイフィーバー!!!って一人盛り上がってました。メルトキオぱねぇ。 ロイドが絡まない場合はエミルも可愛い。バカップルは鬱陶しいけど。 シンフォメンツのレベル固定は解せぬ。モンスター育成も…いや、あれ育成か? 戦闘終了時の敵の断末魔がうるさいwあとラタトスクを都合よく使いすぎなのが気になってたなー ◆なりだんX とりあえず、タンス燃やそうぜ。 …と、物騒な提案したいくらいタンスうざいw メルのネガティブっぷりが若干気になったものの、ディオの明るさに助けられてた感じ。ディオが歴史好きってのにギャップを感じてもえる。あとドット可愛い。 着せ替えでいろんな衣装着せるのも、集めるのも楽しかった。 TOPプレイ前だったから続き的な話にはついていけない部分もあったけど、一緒に冒険は良いな。クラースさん(とディオの精霊使い)のために精霊集めないといかんというのに気づかず、ベンチ要員にしちゃってたのが惜しいw スキルを充実させてからの弓が使ってて楽しかったなー。 畳む
◆TOP
フルボイス版買って、最初のダンジョンで詰む。ミイラ怖い!!!!
なりダンリメイクと一緒になってるやつで再プレイ。レベルアップ時全回復にだいぶ助けられました。
氷と炎のダンジョンで大苦戦したのと、アーチェと二人でつっこむ空の戦闘で詰みかけた。チェスターとクラースが好きでずっと入れてた。
ストーリーは現代と50年前と100年後(だっけ?)のダオスがどう移動してるのかわからず、タイムパラドックスとか起こらないのか気になってたなー。未だに理解できてないっていうw
なりダンリメイクに入ってた後付け設定はいらんと思う。
◆TOD
たぶん私が初めてクリアしたテイルズ。
チョコボの不思議なダンジョン(たぶん)のおまけディスクに体験版が入ってて、それ何回かやってた。友人から借りてプレイしたもののクリアできずw数年後に自分で買ってプレイ。
フィールド放置でスキット(?)始まるの知らなくてほとんど見られなかったなー。リオンのゾンビ化にショックを受け、マリーの旦那さんもごめんなさいな感じでイベントを終わらせちゃった気がする。
PS2版買ったけど、新しいバトルシステムに馴染めず詰んだ。バルバトスさんは来なくていいと思います。あとみんなキャラ違くね?w
◆TOE
自分でプレイするまで初期4人しかいないものだと思ってた。
キールが好きです。ツンツンツンツンしてるから最初苦手だったけどヘタレ発覚からのキールは良い。ぶっちゃけリッキルに萌えてた。雪山でのお着替えドットが可愛くて、あの姿でみんなを連れ回したかったなー。
ファラの暴走&巻き込まれにモヤモヤ+極光術取得イベントで詰んで放置。一人辛すぎるよ…
◆TOD2
「バカの一つ覚えだな」「スピリッツが少ないときに(ry」を何回聞いたか!!!!
バルバトスうざい。カイルとリアラのバカップルっぷりがすごい。聖女の「お、お、お、愚、愚かな」に笑っちゃって(攻撃たたき込みすぎ)いまいちボス感が薄いですw
ハロルドの自動でスペクタクルズ使用と、彼女の使う術が好きでずっと入れてた。そしてバルバトス戦で泣きを見るまでがお約束です。
あとどっかのダンジョン最下層(たぶん)でジョニーに会った記憶があるんだけど、過程を思い出せないw
ロニの「運命は時に厳しい」の言い方が無駄にイケメン。
◆TOS
ロイドくんかっこいい!!!!という勢いで二周半はした。ぶっちゃけテセアラ行くまでがつらい。
好感度システム搭載おもしろかったなー。ほぼゼロスに的を絞ってましたが。
ちょいちょい好感度一位の人との会話が発生するから二周目は調整頑張ったw『コンボ!ロイドとゼロス』がかわいい。
二周して、二周とも会長がおとり役(好感度最下位)になったときはちょっと吹いた。会長好きなんだけどなー…戦闘にあんまり入れてなかったから?
TOSは世界観がエグイなーって思います。人間牧場とかハーフエルフ迫害とか、天使のシステムとか。
ロイドとゼロスと先生はだいたい固定で入れてたw「俺さまのみりきに(ry」って掛け合いが一番好き。
ちびシャドウかわいい…けどダンジョンはめんどい。というかTOSのダンジョンは大体めんどい。
◆TOR
君と殴り合うRPG。戦闘難しい。ついでにモブに腹立つ。
マイソロ3のティトレイがきっかけでプレイし始めたものの、戦闘の難しさに慣れなくて開始早々にイージーモードにしました。
PSPだったから救済処置(アップルグミ)あったみたいなんだけど、それでも回復が厳しい。マオ+風魔法必須だった。私にしては珍しく主人公のヴェイグじゃなくて、ティトレイをメイン操作。大剣重いんだもの…だからvsミルハウストで苦労したわw
RPGの中ボス戦は多対一が基本だろ、と思ってたから四星との4vs4は燃え。いや…うん…何度かリトライしたよ…
ついでにラスボスの唐突さわけがわからないよ!倒しかたもわけがわからないよ!!気づいたらマオがブレイジングハーツでとどめ刺してた。ありがとうマオ。
でもストーリーというか、あのエンディングは中途半端すぎないか…まさに「俺達の戦いはこれからだ!」ED
「(指パチーン!)今だ!おれは鳥になる!」がすごく好きだ…あとドットの動きがすごく可愛い。マイソロシリーズでしか見てなかったアニーの印象がガラッと変わったw
◆TOL
マイソロ2がきっかけで(ry
こうして見ると私はまんまとお祭りゲーの策略に引っ掛かってるな…
メインストーリーではひたすらシャーリィを追っかけてた気がする。ふっ、はっ、くらえ!で大体どうにかなる。あと魔人拳。
CV鈴村による「ステラーーー!」でガンダム種運命を思い出さざるを得ない。
それは置いといて、あのイベント周り印象悪すぎです。第一部の終わりもなんかよくわからなかった。
キャラクエストはジェイの途中までプレイ。「お前は笑いの天才か!」の人に苛立って…あと何度も同じダンジョン行くの飽きたし戦闘自体も飽きてたし、もういいかな…って…
あとパンゲーって印象が強いな。あのバスケットもうちょっと数入れられたらよかったのに。蘇生パンとか使わないのに消費しない限り減らせないって厳しいw
◆TOA
OPと譜歌大好き。
ロードくっそ長いのに二周半はやりました。今やったら耐えられないなたぶん…
あとキャラによってvsヴァン師匠との会話変わるの知って全部見たりな…無駄な情熱wアニスver.の「つぶす!」が地味に好きです。
最終的にジェイルクに落ち着く。キャラ単体でピオニー陛下もすごく好き。というかマルクト勢が好き。
ピオニー9世陛下があまりにも好きだったので、ホド出身の子でディストに拾われたのち雪国で育てられ(ジェイドが保護者の一人になればいいという妄想)ゆくゆくはピオニー陛下に片想いからのアピール(※ネフリーさん結婚後)する夢主妄想した。妄想で終わったけども。
衣装称号のためにドラゴンバスター(だっけ?)も頑張ったんだけど、アクション全然できなくて諦めました。
初回プレイ時は序盤がいろんな意味で厳しかったwティアの「調子に乗らないで」が冷た過ぎるよ!!あと何度やってもアクゼリュスはきつい。
バトルシステムのF.O.F面白かったなー。発動するとテンションあがってたw
ルークとジェイドをメインにころころ変更してた。でも先述の「調子に(ry」聞きたくなくてナタリア入れることの方が多かったかもwせめて終盤はあの台詞出なければよかったのに…
◆TOI
DS版は行けども行けども四角い部屋の某墓所で迷いまくって詰んだけど、私的にTOIのクライマックスは火山だから!!「もっかいハグしていいか?」のスパルカイベントでもえつきた。
けどまぁVitaでリメイクされるという報を聞いて、そのためにVita買ったんだぜ!!!!!こっち(TOI-R)はちゃんとエンディングまで見ました。
好感度別ED無くなってたのは非情に残念だったし、DS版でのお気に入りスキットや会話がなくなってたりアレンジされてたり、なによりリカルドのメンバー名前呼びが残念だったりしたけど概ね満足です。
↑のセリフもちょっと改編されて「ハグしていいだろ?」という確認を取る形での確定事項に萌え転がったよね。だがしかし王都でのイリアの頭痛イベント削ったのは解せぬ。あれないせいでイリアの八つ当たり理不尽さが増してたわw
前世の話を当たり前のように話すという状況は傍から見るとシュールだよな…と、TOI-Rで追加されたコンウェイとキュキュを見て思いました。おいてけぼりw
◆TOV
これのためにXBOX360を(ry
発売後に新型発表って状況に、旧型の在庫処分に巻き込まれたと思わざるを得ない。
さらに一年後に移植(完全版)発表とかテスターか!とイラッとしましたが、ゲーム自体は大好きです。箱版の方が好きなイベントもあるしね。
ストーリーは色々ツッコミどころがある+精霊集めのだらだら感にちょっとうんざりしますが実績(トロフィー)頑張って集めるくらいやった。まぁどっちもコンプできてませんが。
カロル先生が可愛い。序盤の人任せ→「ボクがやらなきゃ…!」は泣いた。カロルは足遅いけど回復結構優秀で、回数稼げば範囲広がるからずーっとパーティに入れてたwもちろんキャラが好きだってのもある。回復のために追い掛けてくるのが可愛い。操作はリタが好きです。楽だから。ラピードも面白かったなー、足速いから無駄に走り回ってたw
PS3版、正直フレンの加入タイミングにモヤっとしたけど(ソディアが代理務めるとことか、砂漠とか)戦闘後の掛け合いとスキットはすごく好きだから複雑w特にエステルとのハイタッチシリーズ(?)「やりましたね」「はい!」がすごく可愛い…騎士と姫という私が萌える組み合わせ。
◆TOH
ドットはやっぱかわいいなー、ということでアニメver.買った。
ドットはかわいいけどイベント内容はえぐい。と、思う。バカップル鬱陶しい。戦闘は面白かった(というかほぼ同じ技ばっか出してた)ものの、スピルリンクはいらん。ソーサラーリング使いにくい。
チンピラヒーラー・ヒスイが好きでエンディングまでやってた気がする。
ヒスイ好きすぎてリチアとのイベントにもやもやしてた…惹かれた過程がよくわからん+三角関係っぽく見えるのがすっきりしないというか、結局クンツァイトの中で生きるの?ヒスイは?みたいな。
カルセドニーチームのやりとりが好きだったから、途中のイベント泣いた。
リメイク(TOH-R)も持ってるけど序盤で詰んでます。コハクの蹴りはドットのちんまいキャラだから許せたんだな…うん…それとガラドのおっちゃんは悪くないんだけど、既存の台詞とるのよくないw
◆TOG
発売直前まで出ること知らなくて、駅の宣伝看板で見てから調べたなー。
ヘタレプレイヤの私がやっても戦闘楽しくて、どのキャラ使っても面白かった。まあ教官とシェリアは難しくて滅多に使ってなかったけど。地味にアイテム説明の雑さが好きです。
アスベルとシェリアの関係にもえてテンションあがってサイト作った。
ネット上でバグのことを知り、とり返しつかない状態になってるのがわかりましたwww
後日ディスク交換やってたっけ。もちろん交換してもらったwだってアンマルチアの鍵のために最初からとかひどすぎるwww
一年後に移植が(ry
後日談のためにホイホイされましたよ。DLC衣装、全部再販しているようでCD特典だった歌姫衣装はないっていう中途半端さ。あれ可愛いのにもったいないなー。
それとPS3版やたら眩しい。研究所でソフィの思い出再生のとこ眩しくってみづらかった。服濡らすとこは無駄に気合い入ってた。新規で追加されてたソフィのまねっこ台詞がめちゃくちゃかわいい。教官とハモッてたときは吹いたw
後日談はアスシェリ的にはおもしろかったけど、ソフィ関連はもうちょっと真剣にとりあってやれwとツッコミをいれた。リチャードの件ももうちょっと真剣に(ry
◆TOX
PVすごく面白そうだったよね…事前に予約して発売までwktkで待ってたわ…
モデリングと背景が綺麗。
ミラ編→ジュード編でプレイしてエンディングまで見た結果、主人公を分けた意味について問いたくなり、「わけがわからないよ…」という展開がちらほらあったり、ミラ教になっていくPTメンバーに戸惑ったりしたけど、ジュミラ的にはたいへん萌えた。逆にジュミラが受け入れられないとかなり厳しいと思う…たぶん。
ミラ編は二周目開放でよかったんじゃないかなーって思う。
壁に囲まれた箱庭世界と無駄な横穴と港のコピペはゆるさんwなんでどの国も一緒なのよおかしいだろwww
◆TOX2
ルドガーは最初からしゃべってくれたほうがよかった。痴漢冤罪やら借金返済やら不運主人公だなーって…
無口なせいでキャライベでの空気感が残念wジュミラ的には(以下同文)
タイムファクターの仕組みがよくわからず、どう転んでも誰かが不幸になるエンディングに納得できない。
無駄な行動制限(借金)と何度も何度も同じダンジョン(しかもTOXと一緒)に行かされるのが苦痛。
分史ミラのデザインが好きです。かわいい。
◆マイソロ
モルモが鬱陶しい。
テイルズのキャラと一緒に冒険!がコンセプトのはずなのに、「信頼されてない」だかで一緒にいってくれないw
結果モブパーティ→ダンジョンで詰む→放置
◆マイソロ2
懲りずに購入w
無印に比べてずっと遊びやすくなったし、冒険に誘っても断られなくなった(重要)
あと話が面白かったなー。カノンノ・イアハートかわいくてラスダン一緒に連れてった。
キールを贔屓して育ててたから攻撃に回復に魔法万能だった。
敵だけどゲーデも好き。最後の光の玉になったゲーデをぎゅっとするとこに萌えた。
ゼロスとジェイドのゴールデンなんちゃら編のvsルカ+イリアで詰んだwあの二人強すぎるwww
当時に比べてメタネタが苦手になってるので、今やり直してもできないだろうなー。あれは単なる中の人。
◆マイソロ3
リバースやるきっかけになってくれたのは感謝。
ストーリーは…もうこれ主人公いなくても成り立つでしょ、ってのがな…それと2と被りすぎ。
キャラ崩壊が厳しい。TOI作ったとこなのにTOIのキャラ崩壊激しいってどういうことなの…
エンディング後の追加クエスト、TOP組のやつ発生させたらクリアできず、依頼破棄もできずで詰んだよ!
◆ラタトスクの騎士
勇気は夢をかなえる魔法☆
これのためにWiiを(ry
頭身上がってるのは良い…ぶっちゃけロイドくんを追うためだけにプレイしてた。「ロイドさまに忠誠を誓えよ」にはばくしょうしたw誓ったけどwww
4章だか5章でゼロロイフィーバー!!!って一人盛り上がってました。メルトキオぱねぇ。
ロイドが絡まない場合はエミルも可愛い。バカップルは鬱陶しいけど。
シンフォメンツのレベル固定は解せぬ。モンスター育成も…いや、あれ育成か?
戦闘終了時の敵の断末魔がうるさいwあとラタトスクを都合よく使いすぎなのが気になってたなー
◆なりだんX
とりあえず、タンス燃やそうぜ。
…と、物騒な提案したいくらいタンスうざいw
メルのネガティブっぷりが若干気になったものの、ディオの明るさに助けられてた感じ。ディオが歴史好きってのにギャップを感じてもえる。あとドット可愛い。
着せ替えでいろんな衣装着せるのも、集めるのも楽しかった。
TOPプレイ前だったから続き的な話にはついていけない部分もあったけど、一緒に冒険は良いな。クラースさん(とディオの精霊使い)のために精霊集めないといかんというのに気づかず、ベンチ要員にしちゃってたのが惜しいw
スキルを充実させてからの弓が使ってて楽しかったなー。
畳む