藍鼠 @admin #TOZ 結局ほぼ発売日購入っていう…様子見とはなんだったのか。 シナリオはHとかX2の人だっていうし、戦闘はGに近いらしい。そしてフィールドマップが壁・横穴祭じゃない(重要) そこそこ楽しめたらいいなぁと思います。 DLCの総額が14,000↑と聞いて吹きましたw まあコスチュームだから好きな人だけ買えばいい、ってのはわかるけど段々ひどくなってる気がする。 DLC導入はV(箱版)からだったと思うけどVはゲーム中でも沢山もらえたのに、Gでだいぶ減り、Xの少なさにがっかりしたクチです。Zはどうかな。 とりあえずOP流れるところまでプレイ。スレイさん走り方どうした。 初っ端からコントローラの操作方法を表示されただけで放り出された感があるけど、走り方の微妙さがすごく気になるw 事前にキャラ紹介とか全然見てなかったから、喜々として遺跡探索してるスレイは考古学者か何かだと思ってました…伝承本大好きで好奇心旺盛な若者ってだけっぽい?というか、その伝承で出てくる導師なんだっけ? 走り方も気になるけど地味に移動が遅いのも気になるwこれはマップが広いせいかもしれないなー。 遺跡内は装飾が凝ってて良いですね。内部に落ちる前の、上空から見る景色も綺麗だし光の加減も好きです。マップアクションはちょっとめんどくさいけど(そして蜘蛛に剣が当たらぬ)、PTメンバーが後ろについてくる形でかつ会話できるのは嬉しかった。ときどき邪魔だけどな(幻水5的な…) 話題もわりと頻繁に変わってるみたい?話しかける→話題を選ぶという二段構えがちょっと煩わしいかもしれない。 自動発生チャットは見やすくなってたし、サポートスキルの周辺察知が便利。こういう縁の下的スキル好きなんだ。 「近くになにかあるよ」って言われるとマップにマークつくのもわかりやすいです。 どうせならR2に割り当てられるショートカットにサポートスキルもあればよかったのに。装備とアイテムだけなんてもったいない。 スレイもミクリオも、ちょこっとだけ一緒にいたアリーシャも持ってた"おやつ作り"が可愛いw 試しに使ってみたらミクリオはチョコレートジェラートなんておしゃれなお菓子を作りだしててびっくりしました。 おいしそうなデザートだったことにもびっくりだわ……これXの印象引きずってるよね。Xのメニューは微妙っつーかリアルでは食べたくないなぁというようなものが多かったから…例:サイダー飯 スレイは暗黒物質なるものを作成…スレイさんェ… 完成したとき「げ…なんだこれ」言ってて吹いたwお前が作ったんだろw お腹が減ってたらきっとおいしい、みたいなアイテム説明と多少なりとも効果があるところに和みました。 説明文で思い出したけど、台詞はともかくメニュー内の字が全部小さいです。トトアト並みに小さいよ!! スキル図鑑とか特に読みにくい。モンスター図鑑は今回PTメンバーのコメントが入るっぽくて、そこは好きだな。読みにくいけど。 村にいるモブさんが背景じゃなくて嬉しかった。一人ひとりに名前がついてるのも嬉しい。 全体マップにも場所が表示されてることと、未読と既読がわかりやすくなってたのも地味だけど便利な進化ですね。まあマップが広すぎて、緑の点めっちゃ見難いけどな! そういえば今回スキットはGと一緒でセーブポイント(とディスカバリーポイント)のみなのかな?ポイント触ると左下にそっと出るからいくつか見逃したかもしれない。字が!小さいんですよ!! 初めて新しいセーブポイントチェックするとダークマターみたいなものが変化する演出入ってるけど、V的なチェックトロフィーでもあるんだろうか… 戦闘は確かにGに近い感じがします。でもまだ通常攻撃と術技一つしかないからなー。G幼少期の「えいえい!」「やあ!」って技名(?)かわいくって好き。 アラウンドステップは楽しいです。わざわざ懐に飛び込むようにサッと動いちゃってダメージ受けたりしてますが。あとカメラ調整どうにかしてくださいw デフォルト近すぎてびっくりしてカメラ位置調節したけど、まだ見づらい。壁際戦闘だと特にみづらい。 動作に使うのはSCポイントらしいけど、少ないときに動くとリスクが云々って説明読んだ時に「スピリッツが少ないときに攻撃するな!」というロニの声が脳内で再生されたわ… 装備品にも称号にもサポートスキルにも熟練度なるものがついてるんだけど、装備品は熟練度上げるとスキルを覚えるのか、単に装備中だけ発動するのか、その辺いまいち理解できてませんw ストーリーはまだ序盤の序盤という感じだからなんとも言えないものの、ジイジがちっちゃ可愛いです。なんで会話できないんだよ! 天族は普通の人間には見えないんだね…スレイは特殊なのか。スレイの見えてる景色とアリーシャから見た村の様子(スレイしかいない)がちょこちょこ入り混じってるのが面白い。スレイは空気が読める子。 話を聞いてると導師ってのは勇者的なもの?世界の終わりに活躍する選ばれし存在。 スレイに向かって「導師というのは、あなたみたいな人だと思うから」って言い残して去っていくアリーシャにキュンとしました。 ジイジの心づかいにもキュンとしたし、ついでに村から出発、となった直後のやりとり「ありがとう」言われてぶっきらぼうに返すミクリオの瞳部分の動きの細かさに萌えた。あれだけで照れてるってわかるのすごいわー。 キツネ男の顔が怖いです。子安ェ… あとちょっとで倒せる!って時に妙に強くなった気がしてビビるwこの人今後もちょこちょこ出てきそうだなぁ。Vで言うザギ的な。Gでのリチャード的な感じで。 それにしてもufoさんのアニメは背景(特に空)がすごく綺麗。個人的に空が綺麗だとすごくテンションあがります。 けどなんかOP曲と合ってないような?w スルメ的な良さがあるのかもしれない、たぶん。
結局ほぼ発売日購入っていう…様子見とはなんだったのか。
シナリオはHとかX2の人だっていうし、戦闘はGに近いらしい。そしてフィールドマップが壁・横穴祭じゃない(重要)
そこそこ楽しめたらいいなぁと思います。
DLCの総額が14,000↑と聞いて吹きましたw
まあコスチュームだから好きな人だけ買えばいい、ってのはわかるけど段々ひどくなってる気がする。
DLC導入はV(箱版)からだったと思うけどVはゲーム中でも沢山もらえたのに、Gでだいぶ減り、Xの少なさにがっかりしたクチです。Zはどうかな。
とりあえずOP流れるところまでプレイ。スレイさん走り方どうした。
初っ端からコントローラの操作方法を表示されただけで放り出された感があるけど、走り方の微妙さがすごく気になるw
事前にキャラ紹介とか全然見てなかったから、喜々として遺跡探索してるスレイは考古学者か何かだと思ってました…伝承本大好きで好奇心旺盛な若者ってだけっぽい?というか、その伝承で出てくる導師なんだっけ?
走り方も気になるけど地味に移動が遅いのも気になるwこれはマップが広いせいかもしれないなー。
遺跡内は装飾が凝ってて良いですね。内部に落ちる前の、上空から見る景色も綺麗だし光の加減も好きです。マップアクションはちょっとめんどくさいけど(そして蜘蛛に剣が当たらぬ)、PTメンバーが後ろについてくる形でかつ会話できるのは嬉しかった。ときどき邪魔だけどな(幻水5的な…)
話題もわりと頻繁に変わってるみたい?話しかける→話題を選ぶという二段構えがちょっと煩わしいかもしれない。
自動発生チャットは見やすくなってたし、サポートスキルの周辺察知が便利。こういう縁の下的スキル好きなんだ。
「近くになにかあるよ」って言われるとマップにマークつくのもわかりやすいです。
どうせならR2に割り当てられるショートカットにサポートスキルもあればよかったのに。装備とアイテムだけなんてもったいない。
スレイもミクリオも、ちょこっとだけ一緒にいたアリーシャも持ってた"おやつ作り"が可愛いw
試しに使ってみたらミクリオはチョコレートジェラートなんておしゃれなお菓子を作りだしててびっくりしました。
おいしそうなデザートだったことにもびっくりだわ……これXの印象引きずってるよね。Xのメニューは微妙っつーかリアルでは食べたくないなぁというようなものが多かったから…例:サイダー飯
スレイは暗黒物質なるものを作成…スレイさんェ…
完成したとき「げ…なんだこれ」言ってて吹いたwお前が作ったんだろw
お腹が減ってたらきっとおいしい、みたいなアイテム説明と多少なりとも効果があるところに和みました。
説明文で思い出したけど、台詞はともかくメニュー内の字が全部小さいです。トトアト並みに小さいよ!!
スキル図鑑とか特に読みにくい。モンスター図鑑は今回PTメンバーのコメントが入るっぽくて、そこは好きだな。読みにくいけど。
村にいるモブさんが背景じゃなくて嬉しかった。一人ひとりに名前がついてるのも嬉しい。
全体マップにも場所が表示されてることと、未読と既読がわかりやすくなってたのも地味だけど便利な進化ですね。まあマップが広すぎて、緑の点めっちゃ見難いけどな!
そういえば今回スキットはGと一緒でセーブポイント(とディスカバリーポイント)のみなのかな?ポイント触ると左下にそっと出るからいくつか見逃したかもしれない。字が!小さいんですよ!!
初めて新しいセーブポイントチェックするとダークマターみたいなものが変化する演出入ってるけど、V的なチェックトロフィーでもあるんだろうか…
戦闘は確かにGに近い感じがします。でもまだ通常攻撃と術技一つしかないからなー。G幼少期の「えいえい!」「やあ!」って技名(?)かわいくって好き。
アラウンドステップは楽しいです。わざわざ懐に飛び込むようにサッと動いちゃってダメージ受けたりしてますが。あとカメラ調整どうにかしてくださいw
デフォルト近すぎてびっくりしてカメラ位置調節したけど、まだ見づらい。壁際戦闘だと特にみづらい。
動作に使うのはSCポイントらしいけど、少ないときに動くとリスクが云々って説明読んだ時に「スピリッツが少ないときに攻撃するな!」というロニの声が脳内で再生されたわ…
装備品にも称号にもサポートスキルにも熟練度なるものがついてるんだけど、装備品は熟練度上げるとスキルを覚えるのか、単に装備中だけ発動するのか、その辺いまいち理解できてませんw
ストーリーはまだ序盤の序盤という感じだからなんとも言えないものの、ジイジがちっちゃ可愛いです。なんで会話できないんだよ!
天族は普通の人間には見えないんだね…スレイは特殊なのか。スレイの見えてる景色とアリーシャから見た村の様子(スレイしかいない)がちょこちょこ入り混じってるのが面白い。スレイは空気が読める子。
話を聞いてると導師ってのは勇者的なもの?世界の終わりに活躍する選ばれし存在。
スレイに向かって「導師というのは、あなたみたいな人だと思うから」って言い残して去っていくアリーシャにキュンとしました。
ジイジの心づかいにもキュンとしたし、ついでに村から出発、となった直後のやりとり「ありがとう」言われてぶっきらぼうに返すミクリオの瞳部分の動きの細かさに萌えた。あれだけで照れてるってわかるのすごいわー。
キツネ男の顔が怖いです。子安ェ…
あとちょっとで倒せる!って時に妙に強くなった気がしてビビるwこの人今後もちょこちょこ出てきそうだなぁ。Vで言うザギ的な。Gでのリチャード的な感じで。
それにしてもufoさんのアニメは背景(特に空)がすごく綺麗。個人的に空が綺麗だとすごくテンションあがります。
けどなんかOP曲と合ってないような?w
スルメ的な良さがあるのかもしれない、たぶん。