藍鼠

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予告なくカプ萌えとか夢妄想が混じる
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#牧場物語 つな天
今度の主人公は牧場主募集の試験(?)に合格して街にやってきましたーって導入。
他の牧場主がいるのは珍しくないけど、それが複数で、しかも作物育てる土地を取りあうライバルってのは珍しい。各牧場に特徴でててなんか見てて楽しいです。

とりあえずはじ大と同じくキャラメイクからだったけど、髪型と服は最初デフォルトしか選べないぽい。
公式のミノリちゃんの色合い好きだからほぼトレース。目型と目色だけちょっと変更。

第一印象ロッテンマイヤーさん(@ハイジ)ぽいなって思ってたベロニカさんだけど、めちゃくちゃ優しいな!!!!
全然ツンツンしてないw雰囲気というか表情かな?柔らかいし口調も丁寧で優しい。けっこうコロコロ立ち絵の表情が変わるのも良い。
ギルドの代表って言ってたけど、ギルドってなに?
土地の持ち主管理したり貿易相手との取引管理したりしてるのかな。カウンター行ってもまだ準備中なので…ってことで保留。説明書読んだ感じ通信(すれ違い含め)はここが整ってからできるようになるっぽい?

まだ主人公の住む場所が準備できていないので、しばらくは他の牧場主のところで研修してもらうことになります。

あれこれデジャヴw(やすら樹)
ということでエッダおばあちゃんの『ひだまり牧場』に一週間ホームステイしてのチュートリアル。エッダばあちゃんの眉毛が地味に気になりますw可愛いw
孫が帰ってきたみたいで嬉しいってニコニコしながら牧場研修。今日はもう終わり、遊んでおいでって毎日おこづかいくれるおばあちゃん。もう私ここに住みたい!!


内容は前後してるかもしれないけど研修内容。
■一日目
疲れただろうからということで、道具箱と整理箱、本棚の説明のみ。
今作はリュック含め最初から50ずつ入るみたい。リュック大きいのはありがたいですな。

■二日目
緊張してよく眠れなかったらしい主人公かわいいw
はりきってシチューをつくったのよ。ということで体調と体力、料理の説明。シチューのほかにトーストと漬物っぽいのもあった。
体調を整えたい&寝坊したくないなら規則正しい生活が吉…この辺ははじ大と一緒かな。時間の経過もたぶん一緒。建物内でも時間動くし一秒=一分という感じ。

それから貿易ステーションへの案内。
最初は"シルクロード国"ってとことしか交易できないのかな?
いやそれよりも出荷が毎日できないということに衝撃を受けましたw
貿易商人が来たときだけ。出荷=買取→取引完了で、売ってくれる商品が増えたりサービスしてくれるようになったり、来てくれる日が増えたりするとかなんとか。買い取りにはレートがある。入口にいるヨーナスさんのおすすめ商品で確認可能。

夜にジョルジュ来訪。やっべぇこいつ好きwwwww
しゃべる(立ち絵表示)たびに周りに薔薇がぶわって咲くwやめてw
なんでも雑誌に何度か載ってる有名な牧場主さんだとか。ナルシスっぷりとテンションが滝夜叉丸先輩を彷彿とさせます。紫だし。
主人公が知らなかったことにはショック受けてたけど、もっと知られるように頑張るよと向上心あっていいな。彼の牧場はほぼ花とでかい噴水とでインパクトすごいけど、ちゃんとジョウロ持って水やって…って毎日世話してるの見られるから好感が持てます。ローズウッド牧場だっけ。入口の柵ピンクだし牧場自体の柵もピンクだし小屋もピンクだしローズ色なのかもしれんけど、とりあえず派手ですね!隣のグリーンヒル牧場とのギャップがすげぇ。

■三日目、もの拾い…というか、メインは川遊び?
おばあちゃん子っぽいフリッツ可愛い。お友達ができましたーやったー。
川で遊ぼうぜってなったけど、主人公は都会っ子だから(だったはず)どうしたらいいかわからない。この俺様が教えてやるよ!て調子にのるとき俺様になるの可愛いw

そして"現実では危険を伴うけど、ゲーム内は安全だから思いっきり遊んでね!"アナウンスwクレーマーでもいたんすかw

川潜りは小魚中心だけどたまに宝石とか鉱石拾えるのがすげぇ。ガラス石とか…売れないよ使いそうだもの。
フリッツはジョルジュのお隣さん、グリーンヒル牧場の牧場主と。
牧場が小さいの気にしてたっぽいけど…うむ。とりあえず、整地するのが良いのではないかな!畑の配置乱雑すぎやしないかwあと物があちこち散乱してるというか…片付け苦手なのか?

■四日目、畑づくり&種まき&水やり
今回は9個一括で世話できる仕組みっぽい。
耕す(5回)→自動で9個の升目がある畑完成。種も一袋9個、誤爆することはなさそう。
水やりだけちょっと勝手がわかりにくいな。水まきながらちょっと歩くと水やり完了。水の残量が目に見えるのはありがたいです。

あとは自由行動ということで、町に行ってお友達をつくっておいで言われたんでさっそく降りてみたんだけど、なぜかお嬢様の執事に勘違いされお手伝いに。不審者扱いは解せぬ。勘違いして連れ込んだのそっちでしょーよwけっきょく謝罪なかったしな!高飛車お嬢様が可愛かったから許す。

それはそうと街で迷子になります。
ダッシュが早くなったのは嬉しいが街までが地味に遠いのでどっこいかなー。エッダばあちゃんの牧場、山の四合目ってお年寄りにはちょいときつくないすか。
地図に帰宅案内ついてるところがすごいなと思いました。アプリかwww

まぁとりあえずウロウロして住人の皆さんとあいさつ。みんな歩くのはやいっすね。でもちゃんと移動してるのやっぱ嬉しい。
店員さんもカウンターにじっとしてるんじゃなくて店内ウロウロして(商品棚見たり)動いてるのイイ。
営業中のお店では初来店のイベントあり。

店主の金髪真面目美少年(ミステル)もさることながらアンティークショップの内装がとても好みです。ゆっくり回ってるでっかい地球儀(セピア色)とか棚とか宝石とかソファとか!素敵!!品揃えはまぁ…これから増えるんだと思う、うん。
レストランは休業日でした。が、レーガはその辺ちょこまか移動してたので突撃挨拶。
「あんた、新しく来た人だろ?」にびっくりしました。あんた、だと!?みたいな。口調は結構粗雑なのか?

お昼時は食べてる人もいるけど、食べないでウロウロしてる人もいるみたい。はじ大の二時間拘束やっぱ不評だったに違いないwww
不評と言えば、ムービーはスキップできるようです。とばしますか?って選択肢はいらんけども。
っても貿易の馬車入場→出店でそんなに時間かからないし、ニールアニマル開店だ的アナウンスもないので今のとこ飛ばさなくても気にならないかな。貿易国が増えたら長くなったりするんだろうか…
選択肢といえばお店でのやり取り(キャンセル)が妙にやりにくいというか無駄にボタンを押している気がします。
B押す(キャンセル)→用事はない選択→もっかいBでやっとキャンセルみたいな。
ついでに対人出荷がー、すでにめんどいです。選ぶ→買い取り後の値段表示→ok→売る…これもっとちゃっちゃかできるようにならないかなぁ。箱に放り込んでまとめて買い取りでいいのに。箱は国側が用意してくれたやつでいいから。

■五日目、収穫
一気に収穫できるの楽ですなー。箱詰めされるから、それ回収して終了。
収穫したカブでエッダばあちゃんが料理をふるまってくれました。カブのサラダにスープに浅漬け?料理のグラフィックははじ大と一緒っぽい。カブのサラダェ…

レストラン開店してたのでイベント発生。看板がイッタリアーノでちょっとテンションup
店に来てくれるのは初めてだよな?とちゃんと初会話じゃないやりとりになってるのが嬉しかったw
だがしかし料理たっけーよ!知ってたけど!!レストランの内装素敵ですけども!!!!
だいたいカブスペシャルってなんなの…1,500Gとかなんなのwww

そういやお店やってる時間は会話らしい会話できないんだよね。レストランは11:00~21:30 レーガと会話したかったら朝に突撃か、夜に訪問かね。
クラウスさんとも初遭遇できたので突撃会話。調香師をやってるって話ですけど、店を構えてるわけじゃないの?自宅で?りっぱな書斎っぽいスペースはありましたけど…どこで調香するんだろう。
しかしこの人雰囲気が落ち着いてるなぁ…ダンディ(@公式)かと言われるといまいち頷けないが。笑顔(というか微笑みって感じだけど)と衣裳デザインが好き過ぎる。
よく山を散歩してるからウサギを見せてみたら反応がとても可愛い。さらっと「一緒にどうだ?」って散歩に誘ってくれるとことか、ちょっと気になります。
ミステルと仲良いんだろうか…お互いよく家に行き来してる気がする。ミステルといえば営業時間終了時に突撃したらお仕事お疲れ様ですって労ってくれるの嬉しい。
時間帯とか場所によって会話が変わってるのすごく良いです…
街の人全体の共通話題はシルクロード国についてっぽいかな。レーガの「シルク(ryの布を見ると新しい服を仕立てたくなるな」とかフリッツの「シルク(ryには俺のテンションあがる商品がないんだよなー」とか実際行ったことあるぽいジョルジュとか…会話楽しくてつい何度も話しかけちゃう。

■六日目、牛の世話
牧草(飼い葉)は一個で何食分なんだろうか。チュートリアルではやらなかったけど、飼い葉がでてくるところの横におやつの取り出し口があったのは持ち歩かなくて良いってことですかね!?
説明書読んだときにみただけだけど、動物ノートにおやつの欄もあったしシステム改善期待。
ブラシは動物がキラキラするまで。乳搾り器はビンにミルクがいっぱいになるまで。
二回使用とA押しっぱなしなら今回の方が楽っちゃ楽かな?w『お古の~』だから改造できたらきっと楽なんだろうなー。ミルクがポーンて飛び出したのにはびっくりしました。拾いに行くのは地味に手間なのではなかろうか…ちょっと不安

挨拶回りがてら街の配置を覚える作業。街の中何気に階段とか通行止めとかあって入り組んでるんだよなぁ…
地図は高低がわからないからつい行き止まりにぶち当たります。あと帰ろうとしてマーガレット牧場へ突撃しちゃう。
エリアが切り替わる直前に行き先表示されるんだけど人は急に止まれないのよ…

マーガレット牧場は動物たくさんでシステマチックだなー、農作はやらないのかなーとか思ってたら、山道で遭遇したときに農業は使用人にやらせてるっぽい話をwううむ、今の畑配分が気になるわー。

街自体が整備されてるし山も途中途中に畑あるしでものはあんまり落ちてない印象。
それと今回野花も成長するらしくて完全に育たないと取れないw
はじ大の悪夢(ゴミが後の重要アイテム)を踏まえていろいろ溜めこんでます。タブ切替えがちょっと見にくいかなぁ…分類のとこもアイテムも文字だけだから?

■七日目、最終日
といっても、住むところが準備できましたよということで家への案内とカレンダーの説明と、資材集めるためのハンマー&オノをもらったくらいかな。
土地はエッダばあちゃんちのお隣!垣根?柵?ないのが地味に嬉しいなー

家のボロボロっぷり吹いたw
いいね、テンションあがる。改築はご自分で…ってな話ですが大工のおっちゃん、ゲイザーさんに教えてもらえるようです。
準備のために小さい木材と小さい石材を15個ずつ。やわらかい枝はともかく小石www足りないよwwww
また石に苦しめられるのか…まぁ、まったりやっていこうと思います。


マリアンさんは公式の説明読んでなかったら化粧濃い大柄なお姉さんとしか思えないなーw
女医(じゃないけど)かっこいいよ。化粧濃いけど。ジョルジュと結成してるっていう『心と身体よ美しくあれ同盟』とやら気になる。
そういや今回子供は双子で、やすら樹わくアニみたいに遺伝するらしいですね。まぁどれ一つとしてそこまで進めたことないんだけど。結婚式みると満足しちゃうんだよな
本棚にあるトロフィー、取得条件記載されててはじ大より多いなーって一覧見てたら"30年目突入"とかあって二度見しました。どんだけ時間かかるんだろうね…畳む

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