藍鼠 @admin #ヘタリエ ■ドナーン宿 城砦から西へ。新しい敵wktk! テラン~とついてるということは土属性ってことでいいんだよね?土の精霊もちらほら出てくるから風属性のロマーノでずっぱり。 そういや城砦にいたお姉さんがアールは水と風属性の土地、アイザは土と雷属性の土地みたいな話をしてたような気がする。 宿にいる人たちの話だとお祭りがあるんだとか?その日は賑わって宿もすぐ満員になっちゃうから来るなら早めに予約しておけとアドバイスもらったけどその祭りはいつ開催なんですか! 続きを読む ▼採取 ・マワタ草の種 ・砕けた硝石 ・ソリッドハーブの根 ・爆弾:グラビテーション ・武器:クラブ ■オルティナ水宮 ドナーン宿・北。宿の人は水のお祭りって言ってたからここでやるんだろうなー。 通路が水で移動がゴンドラなのが面白い。ヴェネチア! お祭りの話はしてなかったからまだやらないのかな。踊り子と吟遊詩人が二組いるからBGM変更できるの楽しい。片方オドロオドロしいけどな!お尻ダンスかわいいね。 北東方向に"根こそぎ競争"で遊べる場所ありw ノーマルモードしかクリアできないわー…ハードとナイトメアの景品気になる ■セレスティアル海道 ドナーン宿からさらに西。思ったより広い。平原というか草むらの方は爆弾材料たくさんおちてる。 夜中に盗賊と会うの初めてでびっくりしました。野盗はシンボルじゃないのな… ▼採取 ・魔石の欠片 ・砕けた硝石 ・コークやし ・海ガラス ・時の砂 ・土の霊素 ・雷の霊素 ・ブレードファング ・ソリッドハーブの根 ・爆弾:グラビテーション ■エクレール灯台 セレスティアル海道の中、北方向にある灯台。夜中は閉まってて入れなかったけど昼になると開門&見張りらしき兵士さん。 「どうしよう…」といかにも聞いてくださいという風情で困ってたので話聞いてると、灯台のてっぺんに設置されてた魔石を不注意で海に落としちゃったと。ところが、それだけじゃないんだ…とだらだら続く話しにドイツがきれるw 「ええい要点を言え要点を!三行でまとめろ!」 安置されてた魔石を落としたあと、さすがにまずいと思った兵士さんは通りすがりの商人から魔石を購入。それが魔物を封じ込めたパチもんで、封じられてた魔物が出てきて大暴れなう。上にはまだ報告してないんだ絶対怒られるし…っておまwww 左遷されてきただけあるな…クエストの受領は任意だったけど、せっかくなので引き受けました。 ▼クエスト 昼/灯台守の兵士「灯台の魔獣を倒せ!」 雷をまとった魔獣だって話だったから、土属性の爆弾を…………あー、それで採取素材が爆弾系で、出てくる敵に土の精霊が多いのかな? どれくらい強いのかわからなかったけどとりあえず挑戦!平均レベル18くらいだったかな。 爆弾5,6個作ってクラフトも足して、回復系も補充、携帯錬金窯すばらしい。 各階に回復ポイントあるし仕掛け部屋もある。雷威力半減アイテムもあったので持ってた分も色々組み替えて結局イタリアと日本に。 魔石ビカー!のあと白虎みたいなでかいのキタwww しかも両側になんちゃらボルタとかいう補助タイプがいて、その二体倒さないと本体に攻撃が届かないっぽい…とりあえず安定の枢軸デバフしたあとは日本ひっこめてアメリカを投入。気持ち的にはイタリアもひっこめたかったんだけど(雷弱点だし)回復&爆弾投げ要員として残ってもらいました。 "ヒーロー症候群"はBPスキルには適用されないのかなー。通常攻撃ならほぼ100%クリティカルするのにスキルだと恩恵を感じられない… 伊兄弟で爆弾投げつつドイツは属性攻撃、アメリカでクリティカル狙い攻撃、回復といえばベルギー(パートナー:ロマーノ)もいるし安定して倒せました!錬金術師はアイテム使えるんだから、やっぱ回復は別の人にセットしておいた方がよさそうだなぁ。けどデータ勢のレベル上げするには伊兄弟が楽だったりするし… と思ってたらベルベルLvMAX! ベルギー:一緒にチョコ食う~?(戦闘不能を完全回復/チョコ消費) 今度からチョコレート常に持っておかないとね! ミリアムさんもいつの間にかスキル覚えてた。Lv6,7あたり? ミリアム:三点バースト(敵三体に無属性攻撃) 魔獣はおとなしくなったけど、無理やり連れてこられただけで悪くないんだよね…やっぱり海に落ちたっていう太陽の魔石とってくるよ! イタちゃん優しい…! エアドロップ持ってるからと言ってたけど、持ってなかったらどうなったんだろう… 雷の魔石はふさわしい安置場所が見つかるまでもっていくことになりました。適した場所とかちゃんとあるんだねぇ…アメリカがいろんな場所行ってる+考古学知識がちらほら見えてかっこいいです。 芋兄弟にみっちり説教される灯台守のおにーさんwしかたないねw 雷で思い出したけど、いつぞやの商人さんから依頼された暴れ川への橋、そろそろいけるんじゃないか?ってことでアイテムみたら雷の霊素14個もあったからさっそく寄り道してきた! ■グラール隧道 クエスト「暴れ川に橋をかけろ!」クリアしたんだけど…これって、灯台の魔獣倒して太陽の魔石回収してなかったらクリアできない案件だったりしたんだろうか 自主的にエンチャント素材になってくれた雷の魔獣がかわいくみえてきます… クエスト依頼書の『もしかして恩返しかな…なんか嬉しいね』っていうイタちゃんコメントもかわいいです。 雷属性半減&麻痺無効装備(盾)なくなっちゃったのは残念かなー。 代わりに商人さんからのお礼で伊兄弟が歌魔法を覚えた! MP50消費で全体の状態異常回復(北伊)、全体の攻撃力up(南伊)。スキル名かっこいいが漢字読めないんだぜ…w お礼の石版に描かれてるっていうくるん頭の青年とやらはローマじいちゃんか? 壊れた橋の先は、今は枯れたっていう魔石窟。 敵がシンボルじゃなくてランダムエンカウント。 赤青黄のサソリ三セットと遭遇したんだけどwこれがw強すぎワロスwww ゲームオーバーになる前に脱走しました。早すぎたんだ…畳む
■ドナーン宿
城砦から西へ。新しい敵wktk!
テラン~とついてるということは土属性ってことでいいんだよね?土の精霊もちらほら出てくるから風属性のロマーノでずっぱり。
そういや城砦にいたお姉さんがアールは水と風属性の土地、アイザは土と雷属性の土地みたいな話をしてたような気がする。
宿にいる人たちの話だとお祭りがあるんだとか?その日は賑わって宿もすぐ満員になっちゃうから来るなら早めに予約しておけとアドバイスもらったけどその祭りはいつ開催なんですか!
▼採取
・マワタ草の種
・砕けた硝石
・ソリッドハーブの根
・爆弾:グラビテーション
・武器:クラブ
■オルティナ水宮
ドナーン宿・北。宿の人は水のお祭りって言ってたからここでやるんだろうなー。
通路が水で移動がゴンドラなのが面白い。ヴェネチア!
お祭りの話はしてなかったからまだやらないのかな。踊り子と吟遊詩人が二組いるからBGM変更できるの楽しい。片方オドロオドロしいけどな!お尻ダンスかわいいね。
北東方向に"根こそぎ競争"で遊べる場所ありw
ノーマルモードしかクリアできないわー…ハードとナイトメアの景品気になる
■セレスティアル海道
ドナーン宿からさらに西。思ったより広い。平原というか草むらの方は爆弾材料たくさんおちてる。
夜中に盗賊と会うの初めてでびっくりしました。野盗はシンボルじゃないのな…
▼採取
・魔石の欠片
・砕けた硝石
・コークやし
・海ガラス
・時の砂
・土の霊素
・雷の霊素
・ブレードファング
・ソリッドハーブの根
・爆弾:グラビテーション
■エクレール灯台
セレスティアル海道の中、北方向にある灯台。夜中は閉まってて入れなかったけど昼になると開門&見張りらしき兵士さん。
「どうしよう…」といかにも聞いてくださいという風情で困ってたので話聞いてると、灯台のてっぺんに設置されてた魔石を不注意で海に落としちゃったと。ところが、それだけじゃないんだ…とだらだら続く話しにドイツがきれるw
「ええい要点を言え要点を!三行でまとめろ!」
安置されてた魔石を落としたあと、さすがにまずいと思った兵士さんは通りすがりの商人から魔石を購入。それが魔物を封じ込めたパチもんで、封じられてた魔物が出てきて大暴れなう。上にはまだ報告してないんだ絶対怒られるし…っておまwww
左遷されてきただけあるな…クエストの受領は任意だったけど、せっかくなので引き受けました。
▼クエスト
昼/灯台守の兵士「灯台の魔獣を倒せ!」
雷をまとった魔獣だって話だったから、土属性の爆弾を…………あー、それで採取素材が爆弾系で、出てくる敵に土の精霊が多いのかな?
どれくらい強いのかわからなかったけどとりあえず挑戦!平均レベル18くらいだったかな。
爆弾5,6個作ってクラフトも足して、回復系も補充、携帯錬金窯すばらしい。
各階に回復ポイントあるし仕掛け部屋もある。雷威力半減アイテムもあったので持ってた分も色々組み替えて結局イタリアと日本に。
魔石ビカー!のあと白虎みたいなでかいのキタwww
しかも両側になんちゃらボルタとかいう補助タイプがいて、その二体倒さないと本体に攻撃が届かないっぽい…とりあえず安定の枢軸デバフしたあとは日本ひっこめてアメリカを投入。気持ち的にはイタリアもひっこめたかったんだけど(雷弱点だし)回復&爆弾投げ要員として残ってもらいました。
"ヒーロー症候群"はBPスキルには適用されないのかなー。通常攻撃ならほぼ100%クリティカルするのにスキルだと恩恵を感じられない…
伊兄弟で爆弾投げつつドイツは属性攻撃、アメリカでクリティカル狙い攻撃、回復といえばベルギー(パートナー:ロマーノ)もいるし安定して倒せました!錬金術師はアイテム使えるんだから、やっぱ回復は別の人にセットしておいた方がよさそうだなぁ。けどデータ勢のレベル上げするには伊兄弟が楽だったりするし…
と思ってたらベルベルLvMAX!
ベルギー:一緒にチョコ食う~?(戦闘不能を完全回復/チョコ消費)
今度からチョコレート常に持っておかないとね!
ミリアムさんもいつの間にかスキル覚えてた。Lv6,7あたり?
ミリアム:三点バースト(敵三体に無属性攻撃)
魔獣はおとなしくなったけど、無理やり連れてこられただけで悪くないんだよね…やっぱり海に落ちたっていう太陽の魔石とってくるよ!
イタちゃん優しい…!
エアドロップ持ってるからと言ってたけど、持ってなかったらどうなったんだろう…
雷の魔石はふさわしい安置場所が見つかるまでもっていくことになりました。適した場所とかちゃんとあるんだねぇ…アメリカがいろんな場所行ってる+考古学知識がちらほら見えてかっこいいです。
芋兄弟にみっちり説教される灯台守のおにーさんwしかたないねw
雷で思い出したけど、いつぞやの商人さんから依頼された暴れ川への橋、そろそろいけるんじゃないか?ってことでアイテムみたら雷の霊素14個もあったからさっそく寄り道してきた!
■グラール隧道
クエスト「暴れ川に橋をかけろ!」クリアしたんだけど…これって、灯台の魔獣倒して太陽の魔石回収してなかったらクリアできない案件だったりしたんだろうか
自主的にエンチャント素材になってくれた雷の魔獣がかわいくみえてきます…
クエスト依頼書の『もしかして恩返しかな…なんか嬉しいね』っていうイタちゃんコメントもかわいいです。
雷属性半減&麻痺無効装備(盾)なくなっちゃったのは残念かなー。
代わりに商人さんからのお礼で伊兄弟が歌魔法を覚えた!
MP50消費で全体の状態異常回復(北伊)、全体の攻撃力up(南伊)。スキル名かっこいいが漢字読めないんだぜ…w
お礼の石版に描かれてるっていうくるん頭の青年とやらはローマじいちゃんか?
壊れた橋の先は、今は枯れたっていう魔石窟。
敵がシンボルじゃなくてランダムエンカウント。
赤青黄のサソリ三セットと遭遇したんだけどwこれがw強すぎワロスwww
ゲームオーバーになる前に脱走しました。早すぎたんだ…畳む