藍鼠

@admin
予告なくカプ萌えとか夢妄想が混じる
ヘッダ+アイコン:NEO HIMEISM
カテゴリ「カテゴリなし」[7066件](65ページ目)
#原神
今日公爵誕生日なの
ゲーム起動してお手紙もらってこなきゃ
20241123132749-ainz_fav.jpg
で、起動しようとしたのにアプデに引っかかってスムーズに起動できないw
インストール完了まで40分くらいだよ😉
重てえ……そういえばv5.2リリースされてたね。今回はナタマップ広がったんだっけ?

公式セスリさん。復刻はよ
20241123133008-ainz_fav.jpeg
https://hoyo.link/80GCFBAL?q=2DPdGDjpdgZ
#カイロソフト
創造タウンズ島、なんだかんだ2周目で実績コンプ
星10とカイロくん呼ぶの無理って思ってたけどいけたわ
20241120134220-ainz_fav.jpg 202411201342201-ainz_fav.jpg
初回プレイ時のこと踏まえて、住み心地高めの土地作る→引っ越し確定→ちまちま配置換え移動してた
住居決めた住人からしたら最悪ですね!でもこの島の住人は一切文句言わないので…

ちまちま移動だいぶ長いことやってた(星9途中くらい)けど、学校と大学ができるとアイテム作成で空気清浄機(全土地の住心地up)作れるようになるし、そのころになると作成に使うポイントも潤沢だから、いっぱい作って使えば周りになにもない僻地に空き地ポンと作ってもC住人満足くらいはいける

凸凹地面めんどうだから最初のマップしか触ってないし、図鑑もスカスカでもカイロくん来てくれるならヨシ!
最初の特殊住人(別作品の姫?枕持ってると思ってたけどハム野ハム姫さんだから、これハム?)があっさり移住してくれたから、建物密集してればいいのかと2人目のパンプキン商会の人(パンプキン太郎、キン太郎が名前らしい)めっちゃ苦戦してぐぐったw
好みがあるらしく、赤いバツマーク出る建物と緑のチェックマーク出る建物があるみたい。パンプキン再挑戦可能になる前にピンクのウサギの着ぐるみが来たから、彼でお試し。着ぐるみなだけあって遊園地とか動物園のあたりが好みらしくてあっさり移住してくれた
なるほどなーってことで見直したら住宅街のあたりパンプさんのバツの密集地でしたわ……そりゃ「あまり好みじゃありませんでした」言うよ。銀行とか、美術館固めてたあたりが好みだったかな?商会の人だもんね
カイロくんは商店街のあたりで満足してくれた気がする。よければこれも建ててね!ってカイロくんのビルと像くれた

関係ないけどウサギの着ぐるみこわくない?ゆうえんち夢物語の人っぽいけど目がこわいよ目が
202411201342202-ainz_fav.jpg
#カイロソフト
ダンジョン村2、全ステージクリアしました。66年目、1月完
いや~~~めちゃくちゃ堪能してしまった
前作のダンジョン村に出てきた冒険者は2にも全員出てくるのかと思いきや全員ではなかった…真弓さん(くん?)とか来てくれると思ってたのに
あと六本木麗子さん。彼女もいると思ってたからもしかして人気度足りてないのでは?と攻略サイト見に行ったらやっぱり出てこないみたい。てか冒険者106人もいたのか

ステージもめっちゃあったね。草原、森林、南国、雪国、魔法、和風、魔界。和風が好きかな~でも周辺住人含めると最初の草原が一番好きかも
実績コンプしたのは和風ステージだったけど、その次の魔界まで遊んだしちょこちょこ過去ステージに戻って周辺住人のノルマ全達成までやりました。街検定は放置した
魔界ステージのラスボス、さすがのラスボスな硬さだったけど氷と闇を同時に被弾したっぽい太郎とパティ彦(メイン戦力)が凍ったまま動かなくなっちゃって一旦クエスト諦め、延々と凍ったままだったから焦ったよ……オートセーブあるとはいえ、どのタイミングでされてるのかわからないし手動セーブいつしたのか覚えてない
幸い他のステージに移動で解除されてくれたのでほんとよかったw

ボスは和風ステージにいた狐が好き。ボスは見た目かっこいいのにどっか抜けてて愛嬌あるのが良いですね
20241113110949-ainz_fav.jpg

和風ステージといえば、これはひどい……となったリザルト画面(思わずスクショした)
20241113111617-ainz_fav.jpg
エリアレベルが進んでいくと雑魚敵の一撃でもだいたいの冒険者が沈むので、古参も参戦させたうえで見守ってたんだけど案の定死屍累々、大司祭だったカゲトラの詠唱がめちゃくちゃ速くて誰かを蘇生してるっぽいけど誰を蘇生してるのか謎→攻撃魔法の全体化発動してノルマの10体全部仕留めてたのテンション上がったあとでこれだよwww
たぶん敵の攻撃タイミングとぴったりだったせいでゾンビ戦法させられることに(ただし一撃も与えてない)

ヒット数3桁を初めて見た記念。なおラスボス
クエストとして受けられる(参加できる)の9人までだけど、村の入り口付近で発生してくれたからか、みんな寄ってきて参戦しててラストバトルとしてよかったな~
202411131122471-ainz_fav.jpg 20241113112247-ainz_fav.jpg

クリア時のお気に入りキャラステータス。インフレが激しいw
202411131129123-ainz_fav.jpg 202411131129122-ainz_fav.jpg 20241113112912-ainz_fav.jpg 202411131129121-ainz_fav.jpg
カゲトラは忍者に戻そうか迷ったものの、メカクレのところが気に入った+氷属性の剣持っててほしい+似合う衣装が合わさって貴族。でもたぶん貴族は剣好みじゃない
#Steam #カイロソフト
冒険ダンジョン村
20241113104934-ainz_fav.jpg
戦士や商人が暮らす、RPGの世界にある村が作れるよ。
https://store.steampowered.com/app/18593...

ダンジョン村2で住人が家建ててくださいって言うとき、「ここは以前拠点にしていたところに似ています」って言うキャラは前作にもいたキャラっぽいということで寄り道

2→1のレベルダウンなだけあってやりにくいw
というかテンポが恐ろしく悪い…プレゼントは一個一個手渡し、マジックポットへの投入も一つずつ、当然店系へのアイテム使用も一つずつだよ。もちろん毎回アニメーションが入る
ユニットデザインはジョブごとに固定なのが残念。パティ彦がひげ面のおっさん(大工)に……
っていうか1→2で諸々進化してたしボリュームもめっちゃ増えてたんだね。アニメーションスキップはさせてほしいけど、それも早送りできるだけマシだった

近隣住人がいなくて、村をウロウロするのが冒険者だけだったのもちょっと寂しかったなあ
エンディングがあって(16年目)、冒険者も25名が最大っぽいかな。住人同士レスキューは健在だったものの、倒れてても通常表情なのでちょっと笑える(2は目閉じてる)
1→2で職業変わってたりするのニヤニヤできて良いですね。パティ彦とか傭兵でかつ序盤に出てきたのびっくりしたもんな。あと名前が全部カタカナ

初代勇者がほるもん北島だったのもニヤニヤした。彼女は2だと2ステージ目の最後にでてくるけど、デザイン踏襲されてるのも嬉しい。デザインは女勇者に限らずかな、騎士とか戦士とか
カイロくんへのジョブチェンジまでは見守りたかったから、高速解禁の二周目で達成しました。
というか初回太郎にしたから二周目は花子でやったんだけど、ソフ子姫では実績解除できない…それはそう……しかたないからパティ彦に勲章ぶっこんでカイロくんになってもらった
20241113105355-ainz_fav.jpg畳む
#Steam #カイロソフト
冒険ダンジョン村2
20241113095816-ainz_fav.jpg
モンスターも冒険の仲間にして、剣と魔法のRPG世界で自分だけの街をつくろう!
https://store.steampowered.com/app/19837...


ゆるーい街づくりと、住人達の成長を見守るのが楽しい。長い付き合いになるからなのか、キャラが固有グラなのも良い

次のステージに移動しても前のステージの住人が「久しぶりですね!」って移り住んでくれるところとてもいいと思います。
創造タウンズ島の影響で、店を並べるときコンボが発生するのでは?この並びなら相性いいのでは?ってよぎる。ないです。一応隣接ボーナスで魅力あがったりはするけど詳細確認したの初期くらいかも
それよりも土地が足らないよ土地が!次のステージ行くとき、5人まで連れていけるけど、前述どおり連れて行かなかった住人も遅かれ早かれみんな来てくれる=家を建てる場所が足らない問題
ステージ2なんてランク上げるための建物数増やすのに四苦八苦してた。今はエリアの近隣住人を召喚するための川カテゴリをどう稼いだものかが悩ましい……川敷くところないよ

ステージ1のなかでも初期からいるキャラとか、名前が特徴的だったりデザインが好みだったりする子はある程度名前覚えられてる。フルネームは怪しいです
私のお気に入りは初めての魔法使い(職業マスターで他のキャラもそれに転職できるようになる)だったポーリー・ハッターくんです。ちゃんと黒髪眼鏡だぞ!名前の半角が気になるところだけど入らないからしかたないね
ヘビのモンスターが仲間になったとき、ドラコって名前に変えてパートナーにしました。ハッターくんのことポッターって呼びがち
三つ目のステージで大きい方のヘビ(蛇川ダッピー)に乗り換えたものの、小さい方が微笑ましくて好きだったかもw
仲良くなってモンスターに乗ってるところはなかなか見ごたえあるけど、ライドオンは攻撃頻度下がるから解除。つーか好感度上がるのはやくない?
先に仲間になってたモンスターより先にライドオン可能になってるんだけど…満足度とかがんばり高いからその分戦闘してて上がりやすいのかな
戦闘中に倒れたモンスターを「うなれ腕力!」とか「もうちょっとだ!」とか吹き出し出しつつ拠点まで運搬してるの癒される。ハートがパチンとはじけるの好き。好感度が上がっている
住人が住人をレスキューしてるのも和む。完全放置されてることもあるけどw

お気に入りといえば、プレイヤーが性別と名前を変えられる一人目の冒険者、冒険太郎くん(女性だと花子さん)も貢献度高くて好き
プレゼントのお試しとか、近隣住人召喚のためのプレゼントなんかもしてたから満足度とがんばり値が高めで積極的に戦闘して稼いできてくれる。ジョブマスターも速いから地力も上がってひたすら強くなってくw
レスラーだったとき集団戦闘(ノルマ10匹)をひとりで半分屠ってたの笑った。今は執事です…てかどんだけジョブ増えるんだこれw
最終的に太郎くんはカイロくんになるよ
集団戦闘は拠点の外のエリアで発生するから、パーティ参加してなくても「混ぜてー」って勝手に手伝いに来てくれたり、わっちゃわちゃして20コンボ出してたり逆に死屍累々になってたり眺めてるの楽しい
大魔術師のアーチャンがジョブ特有の“たまに全体攻撃になる”発動させてたときなんてテンション上がった。アーチャンは眼鏡の白髪女性で、年齢不詳っぽいのになんとなく老婆?って思ってる程度だけど名前が「大葉アーチャン」だから老婆ですねきっと

最初のステージ最後に村にきた勇者、鎧塚パティ彦くんもつい成長を見守ってしまう…デザインが良い。金髪美青年(※美青年は願望)だぞ
勇者マスターしたから下積みやり直しとばかりに冒険者からマスターさせてってる
冒険者にすると可愛い雰囲気になるねwごつい鎧じゃないから?あと大工の服似合わなすぎてワロ

ステージ移動のときに連れていくメンバー、冒険太郎の他はハッターとシュバルツ、ウィリアム輝代、百引らくだの5人にしたもののステージ2→3に移るときは誰かの代わりにパティ彦でもよかったかも
シュバルツくんは元騎士ですがやたらと貢献度高くてステージ1終了時点で太郎を差し置いて勲章5つ持ちだったんだ
勲章授与は持ってないキャラ最優先、あとは貢献度高い順を考慮しつつ……で配ってたはずなんだけど、4個→5個にしたときは貢献度一位に加えてキャラ欄に5個並ぶのか気になったのも大きい。なお勲章アイコンは一つに減り「×5」って省略表示になった
輝代は初代弓キャラだったのと、個人的に弓キャラ好きだからひいき目に育ててた。元花屋のさくらさんも弓持ちにしたし、なんとなく和弓固定にしてある
らくだは初登場時の猫耳フード(召喚士衣装)が可愛かったのと、猫耳フードがウロウロしてる姿に癒されたのと、らくだに召喚士マスターしてもらってそのジョブを恒常化させてゆくゆくはハッターに覚えさせたかったので決定
おかげで無事に召喚士選べるようになったものの上級職、基本的に下位から埋めたい派なので太郎とハッターがそろそろその辺に切り替えるかな~ってレベル。太郎は魔法どうしようかな
魔法覚えるとそれ発動するために止まったところ被弾→一撃ダウンをちょいちょい見てるから迷うw
魔法系はマスターしてもステータスupじゃなくて魔法覚えて終わりなのよね
忍者が意外にも魔法系なの罠だと思うの。最初の忍者、霞ヶ関くんのデザインも好き…忍者のときはわからなかったけど紫髪の目隠れ男子ですよ。忍者のときだけ目元見えるんか?

仲間モンスター連れてるだけで手数が増えるし、ソロでウロウロしてても被弾分散させられるしってことでなるべく仲間にしたい。
被っても構わないからどんどん大量発生して。ところで過去ステージのボスが雑魚で出てくるの結構衝撃だったし、仲間になるのもびっくりする(ハッターの二代目ドラコもそれ)
ボス系はでっかいから連れ歩いてると圧迫感がすごいなwでも外さんぞ…畳む
#Steam #カイロソフト
創造タウンズ島
20241113090842-ainz_fav.jpg
住民が結婚して子供が増えたり、株式取引で配当金もゲット!町づくりシミュレーションの最新版
https://store.steampowered.com/app/24883...


建物のドットがとても良い。
集落が町に育ってって住人が増えて、彼らがあちこちウロウロするの眺めるの好きで区切りのエンディング(14年目終了)まで延々と続けてた

住人が自由気ままにちまちま動き回るの眺めてるのもいいけど、建て替えで家が大きくなって、周りの住み心地も一気に底上げ入る演出が好きです
あと世代が続いて、家系図の空欄だったとこが子世代になるにつれ埋まっていくのも地味に好き。住人同士がくっついて(告白の見守りさせられる)、子供生まれて、子が旅だったと思ったら帰ってきて、両親世代になった二人は年老いて数年たつと街を出ていく。実質寿命
若返って戻ってきてるっぽいんだけど(転生?)、名前が覚えられないのであんまり実感ない。住む土地決めてお支払いがポイントだったときに気づく感じ
住人のデザイン数パターンで特徴的な子以外の見分けがつかないのよね…子の成長後が同性の親と同じになるのは親子っぽさ増していいなあと思う反面やっぱ見分けがw
名前変えられるもののデフォ名があるならそっちを使いたい

ただ、やたらと「告白したいです」って相談だしてくるわりにフラれ続け、ドットに特徴あった(青髪のメイド服)アンジェリカは覚えてるわ…関係ないけどカイロソフトのデフォ名半角多すぎない?
アンジェリカ結婚したあとできた子が毬也(男)で、成長して戻ってきたマリヤはやたらモテまくってたの好き。塩対応お断りである
告白は自宅(LINE?)がお手軽だけど、対面(50万~)だとフラれたあと食い下がるのおもろい
五体投地とハートを盗むパターンが好きです。粘ってもフラれるときはフラれるし、食い下がった分悲壮感が増す。アンジェリカは「振り向いてもらえるように自分磨きします!」みたいな前向きタイプだったのでそこもよかったな
ハートを盗む、女の子側でしか見たことないんだけど、メンズもやるのだろうかw

建物同士の相性とかコンボ考えて並べるの楽しいです
建物ごとにあるノルマ達成するとおみやげとかが解放されて、それがペットだったり乗り物だったりすると住人が使い始めるのも好きだった。動物のドットもかわいい
ペットなら散歩してるところ見られるし、乗り物も乗ってるところ見られる。〇〇さんがヘリ購入しました報告来たときはビビったし、街中でフツーに乗り降りするw
牛はペット枠だと思ってたのに、飼い主が背に乗って街中爆走してたの草。乗り物だったの?でも散歩っぽいこともしてたから兼用?
街のランク星5か6あたりから、住人数のノルマが厳しくなってくる
というか、移り住みたいっていう人たちの住み心地への評価が厳しくて人が増やせなくなるんだよね…住み心地のいい中心街はもう埋まってるから僻地に候補地を建てるけど、当然周りに何もなく住み心地の数値が低い(=住み心地悪い)から購入されないわけです
周りを店で囲んでみたり、道を住み心地が上がるやつに変えたりしたけど思ったより上がらない。植物ぎっしりも試してみたけど、そんなに……まあ数パーセントじゃね……

あとは土地の高低差と、土地が拡張されたときの凸凹具合は面倒。デフォルトの地形を活かしてあげられない
ちまちま海を埋め立てして、段差になってるところ平らにして使ってたわ。全て平面が確約されたマップあればよかったのにw
エンディング後も続けられるから、続けてたらアンジェリカの転生に出会えるかもしれない。実績にある「カイロくんが住人になった」は無理ぽ

発見済の建物一覧とか建物のノルマ解放状態引き継いでの二周目ができたらいいのに、調べたらそれは引き継がれないっぽい
住人の成長度は引き継げる。他は忘れたけど、住人にそんなに愛着ないのでそれ引き継がれてもなあ感畳む
最近 #カイロソフト に時間を吸われまくってる
いつだったかSteamのセールでカイロソフトおすすめ詰め合わせ!みたいなやつを衝動買いして、しばらく放置してたんだけど稲葉氏とガミ先生の実況(ドラえもんのどら焼き屋のやつ)きっかけで触ってみたくなりました
10本あるうちのカフェのやつをサムネに惹かれて起動
しばらく喫茶店経営してみたけど、集中力が続かず(ドットはかわいい)
他のも触ってみた感じ、漫画家とかゲーム開発とか温泉旅館とかあれこれ組み合わせて新商品をつくっていくっていう開発の地道さが向いてないっぽい
詰め合わせに入ってるのほぼこれ系ですわよ!!

創造タウンズ島とダンジョン村2のふたつは好みにあってたぽくて、気づくと時間が飛んでる。おそろしい…
#原神
瞳サーチしたうえでテイワットマップにも頼れば楽ちんね
てことで稲妻の瞳集め終わった。やったー
202411032243301-ainz_fav.jpg
20241103224330-ainz_fav.jpg

10個くらいサーチに頼った。鶴観とたたら砂の辺りはひとつ見つけると便乗して見つかることあったから、いくらか節約できたぞ😤
ドラスパにもサーチくれ

てか鶴観の野良に獣域いて焦った。焦るあまり先生の柱出して強化かけちゃうっていう……クセになってるからね、仕方ないね
しかもその時に限ってリオセスリさんとフィッシュルちゃん入れ替えてたから凍結足止めもできずゴリ押しました
#原神
稲妻の評判レベルがようやく8になったから瞳サーチのレシピ貰えたよ~
ちょっとずつ作って探そ!ってウキウキで錬金台に寄ったら1個しか作れなくて草
稲妻特産の鉱石いるのか~~~
あと鳴草と雷元素で採る櫻の花びら

近くに見つかりませんでした、のときは10秒かからず再使用できるのに見つかったときは5分くらい待たされるの謎
あとどれくらいだっけ
#原神
202410300046132-ainz_fav.jpg 202410300046133-ainz_fav.jpg
ナヒーダはわりとスムーズに来てくれたのに武器!!!!
選んでない方がでるの普段なら心にくるけど、今回はフータオちゃんの槍だったからまあいっか😊って比較的穏やかでいられた
202410300046131-ainz_fav.jpg 20241030004613-ainz_fav.jpg
鍾離先生にあげよう
巷の噂では本人のモチーフ武器より有用らしいじゃん
HP補正だからシールド強化になるのか?

今日(火曜日)がナヒ武器素材の日だったから一気に上げておきました。マハラジャ感
202410300048281-ainz_fav.jpg 20241030004828-ainz_fav.jpg
この前のアプデ(だったはず)で追加された錬金台でキャラごとの必要素材合成できるのめっちゃ便利
ナヒのレベ凸素材は戦ったことないやつ(草の箱)で、先日のナヒ誕で本人からもらった分(ひとつ)しか持ってないからちょっとずつ集めたい
#StafferCase
スピンオフのRebornのほうもプレイしてきた
ストアページの雰囲気からして本編の過去だと思い込んでたよ
アメリカ舞台だし

赤字読みづらいなとは思いつつ、鉛筆タッチと白黒しかない世界で赤は印象的よな…
赤い瞳とチラ見えした赤く光るブレスレット(管理局から離れたから光っちゃうんだね…)、名前でとどめ刺された気分です
チーム長雰囲気変わったね。ポニテ似合う
実績「デジャヴ」を取るための看護師とのやりとりは、本編でノートとした会話?
時間軸は本編とサイドストーリー(準備)の間っぽい

何度死んでも死の原因となった時点まで復活する能力はエスティエンヌ(赤)でいいの?
老衰すら覆すのはオッペンハイマー(紫)でもおかしくない気がするけど記憶リセットもされちゃうから脅威度は低いのかね畳む
#StafferCase
もう一個のサイストはCase5の一ヶ月後の話
文字色的にノートかなって思ったけど、ブリアン視点でチーム長になったノートのこと心配してるのがメインかな
過去の事件の人たちのその後も見られて良い

サーカスの人たちが可愛くて和んだ
ゲラーに手紙を!ってバタバタ出ていくところ好き。返事も貰えたらいいのにね…
ブリアンが気を遣って言うのやめたことを隣のノートがズバッと言っちゃうの笑う
ノートはなんというか、そういう気遣い的なものあんま持ってなさそうよね
#StafferCase
誰でも受け入れると思ってたブリアン(訓練生時代めっちゃモテてた)が実は誰とも付き合ってなかった=ブリアンもテナが好きだったってことじゃん
それを唯一無二のパートナーでいようね!したあとに知るテナよ……

そして挟まるブリアン回想
テナさん訓練生時代(少女)の立ち絵もあるなんて愛されてんねえw
ブリアンがテナの気持ちを一新させた“運がいい”は元々テナがブリアンに言ったことだったのね

回想終わってからパニクって倒れるテナ草
このあとパート3まで続くならどこかで復縁する可能性きっとあるよw
#StafferCase
Case3の終わり際にチラッと出てきたテナが部署移った話、Case5のサイドストーリーで触れてくれそう
本編よりテンション低くてややボロってるテナ新鮮でいいぞ
#StafferCase
これで終わっちゃうなんて……
チーム長を失いましたが、苦労人ポジになりそうな新しい課長はゲットしました…
弟のため、弟の家族(専任チーム)のためには嘘もつけるし(偽造はあかんと思いますが)、自分も弟の家族に入れてほしかったメダン課長好きだわ

差し出された手を握るのか、握らないのかの選択肢、私は“握る”を選んだのにノートくんがぁ!!
「もし私を捕まえるときは、あなたが手を差し伸べて」
いるのにいない(ステップの作り出した分身)との会話やるせない。表情はある程度本体をトレースする、ってわざわざ説明書きされてたのはこのシーンのためか
いつだって笑ってきたのに、あなた(ノート)の前では笑えないのって言ってたときのこと思い出したし、初めてチーム長が見せるにっこり笑顔が涙と一緒なのつら…
チーム長が消えたあとの三人の絵がとてもよい
20241029142027-ainz_fav.jpg
切ないけど、「僕の探してるチーム長はたしかにここにいました」とオルゴール(犯行に至るまでの会話映像)抱きかかえるノートに寄り添う先輩ふたり好き

チームは解体寸前までいったし、早朝サッカー会?とやらに乗っ取られそう(テナとメダンの会話が愉快)になったけど、管理局の上の人(管理官)と掛け合って管理官直属として新しくチーム作ってもらったよヤッタネ
ブリアンが抱えてた秘密はテトラポッド計画云々とか捏造されたあれそれを知ってて黙ってたことだったのか、いずれにしてもノートがめっちゃあっさり受け入れてたのワロタ
#StafferCase
調査記録の改ざん…チーム長を守るための偽造とはいえ、これは…
テナの絶対に言えない秘密はこれのこと?
#StafferCase
2年前の事件、メダン弟自殺か…精神科に通ってるらしいやり取りとか、パッと見明るいリーダータイプのようで危うい感じだったけどさ
危険レベル:ノアから世界を守るためにマナを失くそう計画とやらはまだ続けられてるのかな…課長が隠してた資料その場で燃やしたってことは続いてそう
彼の記憶を読んだあとからのチーム長は人に触れなくなった?

にしても、結構がっつり2年前の事件パートやるのね。調査から手がかり照合まで
#StafferCase
ひとりずつ仲間の容疑晴らして調査に加わってもらって、使える情報増えてくのいいね楽しい
#StafferCase
調査書のフォーマットは使い回しで、わざわざ「記憶調査書」の記憶にバツして使ってるの和んだ
#StafferCase
現場にステップとか、課長自身が使ってた身体を2つにするアレ使われてるんじゃないの~~~?

唯一無実を証明されたノートくんがこの事件を解決することになったぞ。一時間で。無茶振りしてるとしか思えませんけど、引き受けるしかないのも事実よな

ノートに託すよ!ってみんなが管理情報渡してくるの胸にくる……専任チームきてからだいたい3ヶ月くらい?仲良くなっててとても良い
#StafferCase
「課長が死んだわ」で意味がわからなくて手が止まってる……なんで????
管理局内の課長の部屋で?事件か?

でもチーム長が出てくるまでの間で、チーム長が亡くなったのでは?って想像しちゃってたので正直な話少し安心してしまった
課長、ずっと課長って呼ばれてたけどピム・バートって名前だったんすね。チーム仲間全員が容疑者ですって。なんでよ
#StafferCase
新キャラのようでCase4にもチラ出演してた兄さん出てきた
メダンさん。メインカラーは黒かな?

チーム長がめっちゃツンケンしてるけど、彼は新しく来た課長らしい。そういやCase4の最後でグラサン課長は異動になる的な話してたね

2年前にいた人かと思えばその人の兄だそう
テナもだいぶメダンさんに当たりがキツい。“2年前”ちょいちょいキーワード的に出てくる
#StafferCase
ノートの前髪留めてるペン(?)、なにか理由あるんだろうなとは思ってたけど、ノートを拾った探偵事務所の所長が長すぎる前髪を見かねて留めてくれたのをそのまま真似てた様子

ノートは10年前の殺人現場で拾った。ステッパーではないが特別な能力を持っていることに気づいた(知り合いに同じ能力持ちが居た?)アキンボ所長は、ノートがその能力を開花しないよう、彼の行動を制限しつつ10年間育てた…人として出来すぎてるなアキンボさん

ノートがロンドンに出てきたのは、アキンボ所長が捜査課長に脅されたのがきっかけ(管理局からのスカウトということになってる)

とりあえず、「「私もよ。」ノート。」にはキュンとしましたチーム長。ノートがなんのことだ?してる間に言い逃げしてるのもかわいい
ちょっと照れるとかさ、表情差分ないのどうして…ノートに限らずだけど~
#StafferCase
「好きです。チーム長……」が唐突でプレイヤーの情緒が不安定だよノートくん!!!!
え……そうだったの……いつから?恋愛ヨクワカラナイ的な態度しか見てなかった
チーム長も「あなたのすべてが知りたい」と人に触れない(触れなくなった?)潔癖症なのに素手をノートに差し出すし、展開についていけないのだわ

さらにチーム解体だってよ。Case4の真相ルートで一度に色々起こりすぎでしょw
#StafferCase
ノートの知らないところで勝手に格付けされてる気がしますけど
危険レベル:ダビデのステッパー?
天才的ではあるけど能力者じゃない一般人てていだったのに超人なんか
#StafferCase
事件現場、その被害者も含めてダグ少年の能力で作り出されたんじゃないかってトンデモ展開になってきましたよ
少年が作り出した物体は、作り出された時点から因果関係ができるって話だったけど…人ひとり作っちゃうの…?被害者、最低限でも一ヶ月はこの牢獄みたいな地下で生活してたのに

オッペンハイマーレベルの人間を作り出しちゃったダグ少年は、危険レベル格上げ処置
オッペンハイマーの上はノア……箱舟の?
さらに厳しい監視施設に入れられたのち、安全な方法で処分とか言い出してるぅ
世界を守るために危険な子どもをひとり処分…

ダグの名前欄が白に近い藤色だったのはノアに限りなく近いオッペンハイマーってことだったんだろか
#StafferCase
コーカサス・ブリアンだから“コーク”ね

Case4は分岐点でのセーブが残してあるからこっから真相ルート探るわよ!!!!
今回も録音記録からの分岐だろうってことで進めてるけど……ダグ少年が容疑者候補に上がってくるのこわい
BGMも不穏
好きなものを実体化する能力者の少年が、小説の中の人物になりたいと考えて作り出したもの……全然想像つきませんが、彼が作り出したのは休憩室じゃない、辺りから雰囲気がホラーなのやめてほしいwww
#StafferCase
😭
わたしの推理力はポンコツです……
偶然が重なった事故みたいな事件だった
ひとりで倉庫の前で再現してたときから奥さんは確信してたのかも……やるせねえ~~~

それはそれとしてブリアンとテナの話は気になるのでオナシャス

恋人時代は「コーク」って呼んでたの……どっからくるニックネームだそれは
ブリアンさんフルネームなんだっけ?
とにかく、別け隔てなく頼みを叶えちゃうブリアンが唯一頼みを聞かない相手がテナで、目の前で暴力を振るわないと約束した唯一の相手がブリアン。恋人じゃないけど、お互いがお互いの唯一無二のパートナーになることで決着した……それは、ある意味恋人よりも深い気がするよ

で、ブリアンも独白あるのね。テナと同じ、ノートには話せない秘密、裏切り、いつか真実を暴いてほしい
「それは君がロンドンにきた理由でもある」???謎残して続くされるの確実なのずるいわあ
#StafferCase
そういや被害者の購入したステップは4つあるって言ってたねえ
すっかり忘れてた

証拠を確認しようとしてブリアン(運転手)がちょいちょい前方不注意になるのこわいwww
ちゃんと前見て運転してくれ

Tags