藍鼠

@admin
予告なくカプ萌えとか夢妄想が混じる
ヘッダ+アイコン:NEO HIMEISM
カテゴリ「カテゴリなし」[5628件](45ページ目)
#飢えた子羊
穂を殺させない代わりに舌をやりました……
人脈広くて今回の仕事の指示役みたいな相手殺しちゃったのわりと詰んでるなと見守ってたら死体処理の描写を細々とお出しされている……バラバラから先のあれそれはいらないよぉ!!!!
湯は肉を茹でるのに使う。じゃねーんだわ……
#飢えた子羊
エンディング:殺しの狼
シンダー!
舌(の雇った人買い?)に殺されたけど、流れを見るにどっちもどっち感あるというか……良は雇われてようやく終わりが見えてきたところで仕事したくない、辞めたいって言い出したようなもんだしなあ
かといってここまで苦労して連れてきた娘さんたちに情が湧いて、豚妖に殺される(比喩でなく食われる)のほっとけない良の感情もしかたない
分岐は穂が話せることバレたときの「興様(舌)は良様を殺そうとしてる!」で穂を殺そうとしてる舌を信じるか、穂を信じるか

今のところバッドエンド=死
好感度選択なんだろうけど、ちょいちょい手を繋ぎたがる穂かわいいね
拒否続けてたら実績解除されてワロタ
「男の節操」
「良様は結婚する前に決して女の手を触らないよ。」


取得率の低さ(27%)も草
#飢えた子羊
えっちなCGですよこれはいけない※全年齢
立場逆転してないか!?ってなった良くんの嫌がらせ(自分の入浴の世話)入ってたとはいえ一緒にお風呂イベントあるとは思いませんでしたよ
穂ちゃん生意気そうな表情してるときのが活き活きしててかわいいね
20241026234443-ainz_fav.jpg
#飢えた子羊
穂からロリコン扱いされて結局女児たち優先して風呂に入れてやってる良くん草
悪人のくせに悪人になりきれてない男だね。仕置きはするのに
#飢えた子羊
どっちも見てみたものの、同じところに合流するなあ
穂の好感度関係?
とりあえず与えない方向で進むか~

そんで穂の一章で彼女がかわいがっていた子猫が食卓に乗っているんですよ…中国さんは四つ足ならなんでも食べる的な話を思い出しましたわ
母「いまの食料は家族五人では一ヶ月しか持たない」
父母、弟、おばば、穂でしょ。やっぱ姉いないじゃん……
#飢えた子羊
人食い(比喩でなく)のいる村怖すぎるでしょ……描写自重してください
飢餓が進みすぎて人肉で飢え凌いでるのえぐい

命乞いして土下座する人々に食料を与えるか否かの選択を迫られてる
これどっちがバッドエンド行きですか???
女児達食べるために襲いかかってきた連中なので、慈悲はない死ぬがよい展開でも全然構わないんだけどバッドエンドから回収したい
#飢えた子羊
エンディング:志半ばの死
シンダー!
いやエンディング名被ってるじゃないですか
実績のほうで出るエンディング名は分かれてるのにね
前回の(二章)が“殺しの猫”、今回の(五章)は“兵士に殺される”

今回はバッドエンドだろうなと確信して選んだ(先手必勝と意気込んで官兵に攻撃)からいいけど、良くんの「フッ……」たまにイラッとするw笑っとる場合かwww

オートセーブは選択肢が出る直前で取ってくれてるっぽいからサボってても安心ね。スキップも早いからチャートから再開でもそんなにストレスなさそう
あとは穂の好感度がどこで上がるのか気になるくらい。低い方(バッドエンド)から見たい派
#飢えた子羊
一枚絵が多くてビジュアル想像しやすいのはいいんだけど、死後数十日の死体とか、爆発に巻き込まれた直後に握ってた片腕とかえっっっぐい!!!!
前触れなくお出しされるとウワッてなっちゃうんだよ……良くんもなかなかヤバそうな過去持ってんな
#飢えた子羊
穂の序章に「豚妖に嫁がされた姉」の話がチラッとも出てこなかったんですけどどういうことかな穂ちゃんや……
良(主人公)に命乞いするとき行方不明になった(豚妖に喰われたかもしれない)姉の復讐がウンタラ言ってたじゃん

姉でなく弟はいるらしい
いま11歳らしいから、回想の穂ちゃんは5歳っぽい
#飢えた子羊
エンディング:志半ばの死
シンダー!!
とらちゃんが選ばなかった選択肢から見よ♡テンションでしかなかったけど、あまりにもあっさりしたバッドエンド踏んで笑ってしまった

クチナシちゃんやるじゃん…
ストーリー読了率5.47%だそう。
チャート全開放(ロック解除条件付き)されてるのいいね。
クチナシ((すい))の好感度での解除があって、主人公の良編は十五章かな?いまニ章だからそこそこ長そう
#飢えた子羊
コントローラ使えるのは楽でよい
けど、ボタンにクセある。通常の決定(A)押すとオートモード起動しちゃう
あれこれポチポチして、Yが文字送りでXはスキップっぽい
うっかり押してシャシャシャーっと送られちゃったよ。既読判定ないんか?

いや設定にあるな…暗い方が設定してあるほうのぱずなんだけど。うーん?まあいいか
20241026220821-ainz_fav.jpg

結局“菩薩として育てられ母親に売られた”四人目の子羊(男児)は扱いが難しいから無理!って連れのバイヤー(舌という名の男)が言うので(主人公も同意してたけど)、新しく用意されてきた子がメインビジュアルにいるクチナシちゃんです。流れは同じになるのね
盗賊の主人公と舌が、4人の女児を都に居る金持ちのところへ彼女らを送り届けるために2ヶ月ほど旅をすることになる導入
#Steam #飢えた子羊
20241026214725-ainz_fav.jpg
プレイヤーは盗賊となり、四人の少女を華州城から洛陽城まで運び、その旅路で真相を解き明かし、選択を行います。このゲームには「復讐、暗殺、飢饉、人身売買、人食い」などのダークな要素が含まれていますが、最終的にはプレイヤーに前向きな感情と力を与えることを目指しています。
https://store.steampowered.com/app/25933...


珍しくとらねずさんがテキストADVの案件でゲーム紹介してたのと面白そうだったから買いました。セール中でラノベ1冊分くらいのお手頃価格

最初の選択肢とらねずさんと違う方選んだら四人目の子羊がまったく知らん子になって「あれえ!?」ってなってるところです
メインビジュアルにいる黒髪美少女はどうした…というか性別すら違うw
まあいいや。とらねずさんの動画で見た日本語もよかったけど、中国語そのままも評判良さ気だったので中国語で進めるぞい
#百英雄伝
ライジング、操作可能になって2時間くらい経ちましたが延々とおつかいやらされてるのはどういうことなの…これおもしろくなる?

ガルーが仲間になったんだけど、攻撃中「Link!」とか文字出て勝手に入れ替わるのはシンプルモードにしてるから?
ガルー移動が重いから基本CJにしておきたいんだよ
#百英雄伝
イーシャ仲間にするときのスタンプ集めはライジングでやらされてたやつなのね……
いまのところ森と集落の往復でおつかいしかしてないんですけど、今後面白くなるのか…?
初めてのボス戦前にガルーチラ見せ。やっぱメイン3人は立ち絵変わってるぽいな
なんだかんだ百英で見たキャラ出てくると若干テンション上がる
ギルドの顔役の人ゴルドーだっけ?百英雄伝のキャラ、顔は覚えてても名前はあやふやな人多いのよな
#百英雄伝
移動クセ強。奥行きあるように見えるのに横移動しかできないのだろうか。あと話しかけようとしてジャンプ多発

イーシャの立ち絵だいぶちがう
お団子チャイナ→三つ編み(?)町娘
時系列的には逆か。髪色も違うね?ライジングのが青が濃い

もしかしてCJも変わってるのかなこれ?まだ出てきてないけどガルーも?
#百英雄伝
ライジングがワンコインの勢いなセールしてたから買って触ってみてるんだけどアクション……CJの特殊操作よくわからん
チュートリアルっぽい戦闘をゴリ押し突破。被ダメいたぁい。イージーモードないんですか

貿易のトカゲとかアクセサリー屋のオウムとか意外なキャラがライジングから出てるんだね
自称魔法少女とユウゴ出るよは聞いてたもののそれ以外は知らんかったもんな…
#十三機兵防衛圏
ニコ動メンテ中だったからyoutubeウロウロ
十三機兵の解説動画ちょうじっくり見ちゃった
森村先生と和泉十郎(426)に井田先生のマッド思考が絡んでめっちゃややこしいあれをすっきりまとめてくれててわかりやすかった
やっぱセクター0曲者すぎるわ
#百英雄伝
クリアしたから攻略情報解禁して色々見てたけど、リーン加入=ペリエール生存ルートなのかよ!!!!
時限だったの……どっちにしろ無理だったね

ユンカースに「小さいころしてくれたみたいに、頭を撫でてほしい」ておねがいするペリエールと、優しい声で応えるユンカースは見られて良かったなって思うから……
ただ、あのイベントのあと拠点内で話しかけたときの仲間たちの温度差でモヤモヤは残る。関わりないから仕方ないっちゃ仕方ないけどさ
#百英雄伝
クリア!!
202405041637331-ainz_fav.jpg
スタッフロールめちゃくちゃ長いな…10分くらい流れてない?バッカーのところ自分の設定した名前見つけるの無理🤣アルファベット順じゃなくてバッカーナンバー順ぽい。デフォルト(Backer No.~)の人の並びからしてたぶんそう。デフォ名(?)多いのは公式からくるお知らせメールがめっっちゃくちゃわかりづらいから仕方ない気がする。進捗メール世界共通だからだと思うけど、冒頭から英文ズラーの時点で読む気無くすもん

最終パーティ
20240504163733-ainz_fav.jpg 202405041637332-ainz_fav.jpg

マーカスはHP低いし最後まで迷ってたけど、おもしろガイコツ連れていきたい欲が勝った
HPルーンで底上げしてこれだもんな…ラスボスの攻撃が魔属性主体でよかったw
全体への睡眠付与とか、死者の軍団召喚(使うとターンの最後に回されるけど)は便利だったよ。同じの使えるミランでいいだろって脳内の私が対立してたけどもミランは厨二病感が濃すぎて……百英雄伝の女性陣クセ強多すぎる

ユースケはシャンドラ仲間にするときの補助(火耐性付与)目的で火の魔法剣つけっぱなしだったんだけど、ラストバトルでも地味に役立ってたなあ。「ためる」ボス戦で輝く。好き
ゲーム中に表示ないんだけど、たぶん斬属性が弱点ぽい。ルーンに空きがあれば耐性入れてあげたかったねえ
主にモンスター避けの指輪担当してたのもあって装備でも補完できずw最終戦では神秘の指輪にした
ラスダンフロア自体は少ないのに一部屋が無駄に広くて廊下が無駄に長い。エンカウントさせて削る気しか感じなかったよね
モンスター避けつけっぱなしだったからストレスはさほど感じなかった

物理防御上げる魔法がなくて、料理つねに持ち歩いてた。クルツさんのところにお弁当つくってくれって通うノアくんかわいくない???※妄想

最後の一騎打ち×3ほんと……私メリサの一騎打ちいつもリトライしてたな。最終戦の最終バトルって雰囲気なのにふつーに負けたwあの長い演出(スキップ不可)をもう一回か~~~ってテンション下がるのよ
てか3人でHP共通なのかよぉ!!!!ノアで削られすぎたね。幻水の一騎打ちと違ってテンション上げてBREAK狙う感じだけど、セイとメリサはテンションが上がらねえのよ!!やり直しでは「迎え撃つ」で溜めてゴリ押しした感じになってた

仲間は全員集めきれませんでした
ベーゴマとカードバトルが苦痛…数回ならいいけど、占いしたらラスボスとして立ちはだかる的な結果じゃん。無理
料理対決も途中で止まってる。たぶんクルツの恋人とやらが敵の組織にいて云々で仲間になると思うけど、諦めてすまんな……
一応クリア後データでも集められるっぽいので気が向いたら
全員集めて影響ありそうなのリーン(ノアの妹)ぽいし
ナナミみたいにペリエールが、って展開なら頑張れたかもしれない
#百英雄伝
嘘だろペリエール……

今際の際だってのにペリエールがひとりひとりに呼びかける度にやっぱ"ユ"始まりの名前多いなって気が散る
ユンカース、ユーミル、ユンマ
#百英雄伝
セイとの会話終わったあと右往左往してるユンマさまと遭遇してビビったw
緊張して眠れず、ペリエールと話そうと……積極的なのか消極的なのかわからんなユンマさまwww
案の定ペリエールは部屋にいなくて、ユンカースも行き先知らなくて探してるらしい
「も、も、も、もしかしてきみの部屋にいるんじゃ……」ユンマさまwww
そんなことあったらびっくりだよ。最近はサポートでお世話になってるのもあってユンマへの好感度高めだよ。発生はランダムだけど全体攻撃便利
将軍の騎馬兵のほうは発動選べるタイプなんだけど、攻撃力はユンマの弓兵のほうが高いね

とりあえずウロウロ再会
#百英雄伝
テイルズでいう最終決戦前の夜会話みたいなの発生してるけど、うろうろ中どこも入れないのにペリエールの部屋だけ入れるようになってたのドキッとした
本人不在でしたけども
そして屋上ではじまるセイとの会話よ……
先にミランとセイが話してたところに「ノアか?」とか気づいちゃうセイはさ~~~も~~~
「ごめん、邪魔したな」「邪魔?」占いのオババさまによると恋愛フラグには超鈍感らしいのでしかたないね。学生時代はモテてたのに気づかず云々と、バレンタインのほうで見られるバレンタイン→学食の娘さん→セイの話からも鈍感ぷりがわかるw
学食の娘さん慰めてたらしいのに、結局彼女は第三者とくっついてるぽいのバレンタインの不憫さ際立つ…
#百英雄伝
ぬぁあ……ノアとセイとメリサの3人強制はいいんだけど3手に分かれて行動は待ってくださいよぉ

分かれる前までは同一パーティ。
・ノア、ガオウ、ユースケ(同盟軍)
・セイ、バレンタイン(帝国)
・メリサ、ニア(ガーディアン)
で、バランスよく入ってたんじゃなかろうか。すぐ分かれることになりましたが

3パーティ分なんて育ててないな~~~
道中でどうにかするしかない。道具屋のヒロが来てるのは有情かも……ゴリ押し
#百英雄伝
ベーゴマ勝負さあ、相手のレベルをマップで教えてくれません?どこに行っても(森でさえ)プレイヤーいるけど全然勝てないw
モンスターがちょこちょこドロップするけど、強くなってる気がしないよ。駒の色からして違うもの(ノアのやつ:銅(D~E)、相手:白(C~))

ベーゴマできるよういなるイベントはイベントそのものとノアのテンションがおかしいところ好きだったよ。
「おれのベーゴマヒーローズ!!」
幻想水滸伝のカードゲーム?そんな名前だったような気がしなくもない。※カードストーリーズでした
最初にもらえるベーゴマは炎と水と草から選べたから炎にしました。ノアくん赤いし
博士が持ってる「謎の石板」はこっちにはもらえないのね。いろんな作品混ざりすぎでしょw

てかベーゴマで仲間にする子は出てくる作品間違えてると思うんだ。遊戯王じゃん?城之内くんぽさがすごい
20240429180010-ainz_fav.jpg 202404291800102-ainz_fav.jpg

なお初回チュートリアルっぽかったのにふつーに負けました🥺
202404291800101-ainz_fav.jpg
ノアくんここまで進めてきた中で一番悔しがってるの草
#百英雄伝
劇場作ったから、試しにノアとセイ主演でロミジュリ見てみた
語り部バレンタインさんは主演よりも先に配置。読み上げとても良いです

あとクソ真面目なセイくんは演劇でも熱演してくれる。そういえば棒っぽく聞こえたの初期だけだな
ノアも女性役配置したのに全力で頑張ってる雰囲気感じられたw好きwww
202404291748081-ainz_fav.jpg 20240429174808-ainz_fav.jpg
#百英雄伝
バレンタイン氏、キャラは好きだけど戦闘面は若干使いづらさを感じた。ノアのほうで仲間にしたシャークマン🦈ことユーフェリウスⅦ世が気になるのでどんな感じかを試したい
シャークマンシップレース?だっけ?あれはめちゃくちゃやりづらかったけど、イベントのノリは楽しかった。シャークマン群れ長も女船長もみんな明るい
ユーフェリクスにつられてテンションおかしいノア
「おれのことはコーチと呼べ!」「はい、コーチ!」
サポートに入れてたユンカースの相槌?「ノアさんはつられやすいのですね」とかも好きだった

ところで名前“ユ”始まりのキャラ多くない?
よく連れて行くキャラがユースケ、ユウゴだからそう感じるだけかな

最終的にセイは連れていきたいのよね。魔法職はメロール固定っぽくなってるものの未定
つーか編成画面、最初はよかったけど人数増えるにつれて使いづらくなってきた
並び替えとかない。せめて攻撃レンジでフィルターあればよかったのに

そういえば本拠地レベルって仲間集まれば自動で上がると思い込んでて、さすがにそろそろ上がらないとおかしくない?って改築マップウロウロしてたら本拠地も素材と資金でのレベルアップだった
気づいてよかったね!!!!
レベル2にしました。レベル3にするには仲間の人数と素材が足らない
#百英雄伝
ジョージの声がわかりやすく悪役してる。愉悦感じてる声ですよこれは

セイ編の戦闘ほんとしんどかった……研究所の道中もつらいし、逃走中の改造モンスター四連戦がほんとしんどい
セーブさせてくれや……

ノアのほう一段落してからというか、セイ待ちになったとき自動で移行した形だったけどノアとアイテム共有でほんと助かった(回復アイテム積んでた)
ダッシュブーツも託しておけば良かったけどセイに切り替わるタイミングわからなかったからね、仕方ないね

防御コマンドは全員防御にしといてほしい。かわすとか超回避とか信用ならないんですよ(案の定被弾する)
#百英雄伝
ダッシュブーツの速度に慣れちゃってたから、それがないセイのターンおっっそ!!ってなってる
あれ装備にする必要なかったよね???アイテムだとしてもテレポの指輪みたいにたいせつなもの扱いにしておいてほしかった
ノアのアクセサリー枠実質固定だもんな…
幻水のとき速度上げのためにスタリオンをパーティ固定してたようなもんよ
#百英雄伝
セイが仲間になったぞー
帝国からの寝返りみたいなもんだから、しばらくは別行動ってことでノア編とセイ編を同じ時間軸でってていで操作切り替え可能になった
バレンタインさん防御面優秀なら合流後も連れていきたい気持ち

料理対決、流れも理由も幻水2パク…リスペクトすごいね
20240428205645-ainz_fav.jpg 202404282056451-ainz_fav.jpg
ハイ・ヨーさんも暗黒なんちゃらと対立してたんじゃなかったっけ
百英のコックはサポート専門です。サポート効果「戦闘開始前に料理をふるまう」
ユンカース(戦闘後に得られるバッカ2倍)が編成不可だったから連れてってみたけど、これ「ふるまう“ことがある”」って正確に書いといてくれや
サポートみんなそう(確率発動)なのかな、収穫量増加とかもしたりしなかったり(体感)だし

お料理発動するとびっくりするのと、クルツがフライパン振ってオムレツを皿に乗せるドットアニメーション(セリフ付き)が挿入されるのでテンポが悪くなります。なお発動効果はランダムなもよう

キャリーちゃんのテレポート、使用前と到着時にセリフあるのスキップできないかな……失敗したとき用なの?
自力で移動より格段に便利だけど、何度も何度も同じセリフを聞くことになるのが地味にストレス蓄積されていく感じがする
ストーリー上でも強制パーティインあったのはびっくりした。編成しようとして同行者に入れてた強制キャラが移動できなくなってたのもびっくりした
そういえばお嬢はパーティメンバーとして連れて行きたかったけど、前衛においておくには柔らかすぎてすぐダウンしちゃうので同行者でした
ゴリ押し上等な私の采配ではいかしてあげられない。さっき見たらサポートキャラでもあったから(戦闘時にメンバーを鼓舞して攻撃力と速度up)、ちょこちょこ連れて行こうかな

百英は攻撃力より物防・魔防重視したほうが戦闘楽な気がする。雑魚モンスターでさえタフネス
飛行系だいたい後衛狙いがちなのもつらい。

Tags