藍鼠

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予告なくカプ萌えとか夢妄想が混じる
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#戦勇。
裏表紙のアルバが妙に可愛い件。フォイフォイはSQ版と比べると別人ぷりが激しいw
#戦勇。
1巻買えたー。あの本屋さんは小さいけどマイナー本も入れてくれるから好き。
#黒バス
パーフェクトコピー(キャラソン)はスルメ的な…だんだんエロスを感じる。歌いかた?
#討鬼伝
体験版が予想外に楽しくて中古でソフト買ってきた。指南所の槍と手甲で詰むかと思ったwww
#忍たま感想
観察力の補習授業の段
観察力の抜き打ちテストか…絵心が無いというパターンはないんだろうか
しんべヱの顔はわかったけどなぁw「土井先生に教わるよりいいかも!」現金ながら可愛い二人。乱太郎先生は誉め上手
tk滝夜叉丸先輩は自主練のように決めポーズの研究してるのなwww

さりげなく四年は奇行が多いよって話なんじゃないかと邪推してしまいました。
ユリコに比べて鹿子と春子は重いのかな?機嫌云々が関係してるとしても三木ヱ門の命中率の高さがすごいよ!
#忍たま感想
真面目すぎるの段
藤内はかわいいなぁ!!!!
暇だから~って乱太郎のとこ集うきり丸しんべヱも可愛い。
らん「暇なら手伝う?」
きり「金にならないことはしない」
しん「お腹が空きそうなことはしない!」
可愛い。

作兵衛に怪我させた(?)あとの藤内は焦りでいろんな事故引き起こす暴走車のようだなw
生首フィギュアの陳列棚不気味すきワロwww

最初に数馬のとこに行くあたり効率いいね
三年は組コンビも何気にすごく好きです。
謝る予習をさせてくれ!に付き合う三人組がかわいすぎる!!
「保健委員の三反田数馬だ!」しんべヱそれなんか違うw

まあ真面目に土下座状態で謝ったにも関わらず、ちゃんと聞いてたのは青大将のきみこと作兵衛と何故か作兵衛の手伝いしてた数馬だけっていうw温度差www
#忍たま感想
池田三郎次の悩みの段
三郎次くっそかわいいwww
自分だけ無視されたと勘違いして「あの三人になくてぼくに無いものは…」って優しい笑顔の練習とかかわいすぎる。

らん「嫌いじゃないですよ!」
きり「別に好きでもないっすけど」
らん「きりちゃん!」口バシッ

の流れが好きw
ぶっちゃけ三郎次はは組(というか三人組)を皮肉るのが魅力だと思ってるんで関係性はそのままでいい。まあ満面の笑みで「お前たちは下手だから練習しても無駄だな!」とか言っちゃうあたり大丈夫そう?w
さりげに左近グッジョブ
#ヘタリエ
■無人島?到着
なんとか嵐を乗り越えて孤島へ到着。
また遭難しちゃいましたね。枢軸が慣れ始めてるw
島を探索する前に、イギリスから詳しい事情を聞き出す。
ここまで巻き込んだんだから言うのは義務だ、と威圧感で追いつめるドイツさん。
当然おしえてくれるよね?と笑顔で促すロシアさん(吹雪つき)。
言ってしまったほうが楽になれると思いますとやんわりすすめる日本さん。
北風と太陽作戦だねーと傍観する面々w太陽が日本しかいませんけど。

あの魔物(リヴァイアサン)は先祖が呼び出して契約のもと配下に置いていたもの。あれの力を使って海を制したこともあるけど、海に限定されていたから当然陸での力はない。海上ではチートで陸でもそこそこ強かったみたいだけど、過去のカークランドを制した相手もなかなかのチートだったらしく……ってそれ『大海の覇者』にあった"ジョーンズ"だよね?そりゃチートだわ…イギリスは海賊時代の話はそんなに詳しく知らないのかな。
とにかくあれの正体は名前を得たことで実体を持った"灰色の魔力"。

ここで灰色の魔力の話がでてくるのか…!世界創生神話とか、世界観の設定がすごく好きです。
光と闇から生まれた太陽と月は他の属性と同位だけど、どこにも属さない灰色は七曜よりも上位である。だから七曜属性の攻撃は灰色には効かない、そこで錬金術の出番とな。

錬金術から生成されたものには元から灰色の魔力が含まれる。
それが何故かはわからないが、だからこそ錬金術師になるためには素養が必要。イギリスには素養があったから、魔術の研究からリヴァイアサンを倒す確実な方法、錬金術に鞍替えしたってこと?

北伊「俺たちのはじいちゃん譲りの力だね!」
南伊「生まれながらの錬金術師だな」

ロマーノ…
ガーディアン探知にひっかかった"少量の灰"ってのは錬金術師としての素養なのか、それとも錬金術から生み出されたホムンクルスだからなのか。

灰色の魔力は人間の"欲"に寄ってくる傾向がある。例として「お前たちも知ってるだろ、東海の難破船」言われてゾッとしたわ!!ここでその話がでてくるのかという衝撃もあったw
船に乗ってた人の中に素養のある人間がいた。何人かが同時に"生きたい"と願ったから、灰色の魔力に魅入られてアンテッド化しちゃったと……うわぁもうやるせないな…救いと言っていいのか(枢軸3人も戸惑ってたけど)、難破船を襲った灰色の魔力はイギリスの追ってたリヴァイアサンじゃなかったことかね。

錬金術師が三人もいるんだから協力したらいいだろう、という展開に。
錬金術勝負を持ちかけたのは、ヴァンディエーラはマナやら素材が潤沢とはいえ有限であることには変わりない=なるべく独り占めしておきたい=他の錬金術師は邪魔って理由w
まぁ家の事情を他人にほいほい話せないだろ、というイギリスの言い分もわかります。今後は協力していけるみたいだし、目下の目的はリヴァイアサンを倒すことですな。
封印解いちゃったイギリス父は自棄になってたんだろうか……封印に使われてたのがコチュウノテンだったのは中国さんにとっては朗報?
祖先の海賊Aさんは灰色を封印するためにどうしても強い封印具が欲しかったってことかー…強奪という思考になるのがw

リヴァイアサンは名前を持ったことで実体を得ちゃったけど、逆に"リヴァイアサン"て名前で海に縛られることになったから水属性でもある。そこに付け込む。
イギリスが投げたルナティックパンドラってのは雷属性だったの?名前からすると月属性ぽいけど

みんなで協力しての作戦会議いいなぁ。雷属性には頑張ってもらうことになるけど他の連中はぶっちゃけ役立たずだとか一刀両断やめてぇw
俺だって活躍したいんだぞ!からの「そうだ!ロマーノ、錬金術で俺に雷属性の武器をつくってくれよ!」がとても微笑ましい。畳む
#ヘタリエ
■魔法の舵調合・再
トリガーは中国だと思うんだけどタイミングが不安だったので&衝撃BADを二度見する気がしなかったので攻略BBSで確認してきました…
調合前に、中国と会って某海賊Aさんの話を聞いておく必要がある。
というわけで中国さんち行ったらイギリスと口論してた。口論というよりも、中国が一方的に突っかかってた感じだけどwここで会ったが百年目!海賊Aさんとイギリスは瓜二つ…回想Aさんが策士なうえに魔術関係に超強くて立派な海賊でしたwイギリスさんの2Pカラー的な。

『大海の覇者』に書かれてた"コンロンから奪った宝"=中国の探し物=宝貝・壺中の天。パオペエっていうと封神演義を思い出すなー。
基本ルビがふられてないので、ヴェネチアーノがコチュウノテン?て言ってくれるまでツボチュウとか間抜けな読み方をしてましたw

奪われたせいでコンロン追い出され、500年もかけて行方を探し、イタちゃんサイドの何らかの事件によって完全になくなったことで仙籍剥奪だもんなぁ…八仙にとってはものすごく重要な品物なんだろうね。
香港のパッシブスキルにある"眉毛的呪い"の意味もわかったし、Aさんがイギリスの先祖だと確定したはいいものの肝心のコチュウノテンに関しては全く知らないと。
そう言って誤魔化す気あるな!?持ち逃げしようったってそうはいかねーある!
中国からしたらA本人じゃないとはいえ貴重な手がかりみたいなもんだもんねw平行線のまま取っ組み合いしそうな勢いだったから香港の爆竹で一旦場をおさめ(?)店を追い出された

不穏な空気漂う中国さんちには入れなくなったしイギリスは通常通りに戻ってるからと魔法の舵を調合!
今度は日本から迎えに行ってみたんだけど、ドイツさんに関する伊兄弟の反応が削られてて少し残念でした。会ってないから当然なんだけど分岐が細かいw
きょうだいのお祈り→出航→イギリス到着までは一緒だったけど直後に中国がイギリスを追い掛けてきたw 後をつけてきて正解だったある!て執念すげぇ。
嵐と霧とモンスターの出現。なんかオドロオドロしいのでちゃったよこれ……赤い眼の怪物、リヴァイアサンとな。イギリスがずーっと研究してたのはこれを倒す方法だったのか。戦闘突入して焦ったけど、イギリスが特製のパンジャンドラム(試作品)を投げつけたところで自動終了、追い払えはしたもののやっぱりこれじゃ効き目が薄いとかなんとか…リヴァイアサンの襲撃で痛んでる船に嵐直撃、各自分担して嵐を乗り越える展開が協力してるって感じで好き。
魔力担当:日、英、露(+ベラ)
素早さ担当:中、普
操縦(力)担当:独、米、西
魔力担当の属性を相殺させてできるだけ嵐の勢いを殺すっていう発想がすごい。
伊兄弟と仏があぶれ。俺達なにしたらいい!?ってオロオロしてる三人w
素早さでもいいんじゃないかなーと思ったけど、マストに登って帆を畳むだか押さえるって役割じゃちょっと厳しいか。
「ヘタレンは舵に魔力込めなおしとけ!」とイギリスの檄が飛ぶw髭野郎は髭でも数えてろて…w世界のお兄さんの活躍は今後に期待だよ、うん畳む
#ヘタリエ
■魔法の舵を調合
んじゃ、早速!と窯に向き合ったら「なにかやり残したことはないかなー」と……えー、なにそのフラグ怖いw
特に思いつかなかったんだけど、一応セーブ分けしてから舵を調合。やったー!調合したのは夜だったからか、みんなへの報告は明日にしようと自動で一夜明け。
北から挨拶回りしようかなーと中国さんち行ったら留守。イベントフラグ?と思いつつ、いないものはしかたないのでオランダ&ベルギーの店を冷やかしてからドイツの鍛冶屋へ。
珍しく速かったなみたいな反応するドイツさんがナチュラルにひどいw
今すぐ準備するから、とプロイセンと二人で店をちょこまか動き回る姿が可愛い。動きめちゃくちゃ速いな。
ドイツとプロイセン合流。続いてお隣アメリカさん。イギリスにあいさつしなくていいの?→いつものことだから必要ないよ!それにこっそり餞別を入れておいてくれたみたいなんだ。

焦げたスコーン×10個を手に入れた!

米「OH……」
北伊「おう~…」

可愛いです。
せっかくなのでイギリスにも直接話をしにいきました。台無しである。通常会話と同じ内容(スコーンいるか?)でした。中央をまっすぐ通って東へ。カリエド農園のトマトが全部なくなってて焦った…
昼間はフランスも手伝ってたんだよねそういえば。詳しいことはスペインに聞きなというわけでフランス合流。どこの誰に盗まれた!?って動揺しながら助ける気満々の伊兄弟和む。楽園…か。
首都に行ったときはオランダ兄妹に世話を任せたけど、今度は北国でいつ帰ってこられるかわからないから全部売っぱらったと…ついでに親父の遺産も見つけられたらいいなぁって思ってるからイタちゃんらのせいじゃない。金と丸と点々だっけ…見つかるといいな。
最後に日本をお迎えに。すごいですね、お二人はずいぶんと錬金レベルがあがったんじゃないですか?とか、イタリアくん、この飴をあしあげますから…とかどうも孫を見守る爺の図に見えちゃうのはなんでだ先行イメージ?w
ドイツさんも驚いていたでしょう、に対する二人の反応可愛い。

全員揃ったところで首都へ出発ー

場面切り替わってイギリスさん。イギリスのところにくる魔石通信の連絡ってよかった試しがない。通信相手はエリックさん、今まで無事だったアルビオン商会の船でも霧が出るようになったので、以前の指示通りすべて待機させています
もうカークランドの血じゃ賄えなくなったとか不穏すぎるよイギリス!!

自動で首都まで移動したと思ったら、エリックさんとロシアが船を出す出さないで揉めてる。
今船を出すのは危険です、船を出すと必ず濃い霧がでて遭難しますと諭すエリックさん。魔法の舵があるから大丈夫、俺たちで様子を見てくるよ! に加え ロシアの後押しじゃ止め続けるの無理だわ。ロシアの容赦ない言いくるめはやつなりの温情だよ、と組み取ってるフランス兄ちゃんいいな…フランスとロシアの見えないようで見える友情の形がなんか好き。

ソルベニアきょうだいのお祈りは言葉が綺麗だなー。
それじゃ、改めて出港!した直後に駆けつけるイギリス。風の精霊のちから使って船まで飛んでくるイギリスw「加護を寄こせ!」てヤンキーじゃないですかーw
今すぐ戻れと焦ってるけど事情わかってないみんな(とプレイヤー)はいまいち危機感が薄い。
雷雨と霧、海からモンスターだと!?え戦闘?なんにも準備してきてませんけど!!
とか思ってたらなぜか中国さんち。ここでイベントフラグ回収?動くぬいぐるみこえーっすwww

まさかのマカオさん。マカオさんはコンロンにいるのか?
香港との会話で魂だけを飛ばしてぬいぐるみを介して通信してる状態っぽいのはわかったけど、すごく大変な術なの?緊急事態?
中国はコンロンの"八仙"の一人…で、宝貝喪失の罪により仙籍から剥奪されることになりました…………は?
コンロンにはもうミスターの味方は………ブツッと不穏に切れる通信、消えるぬいぐるみ。え、こわい。何が起きてるのかわからなくてこわいw続けざまに香港と台湾が消えちゃって……なにこれものすごいBAD臭。
仙人じゃなくなった中国とのラインがぶっちぎれて、香港と台湾は形を保っていられなくなったせいで消えた?
元々あの二人は中国個人じゃなく八仙のものだから?草木精の二人は魂が消えたわけじゃないけど、今後は別の人のところで別の形を与えられることになる…ってなんだそれ。韓国と同じくらい私も混乱してるよ!!!術使って長生きしてた中国はどうなるの?500年分いっきにくるの?

GAME OVER
世界は闇に包まれた

(゚Д゚)畳む
#ダンガンロンパ
学級裁判に舞園ちゃんとジュンコちゃんが参加してるってすごく新鮮。しかし体験版おわりまでプレイしてもセーブできないっていうね…引き継ぎなしかー
#ヘタリエ
■秘密の塔 内部
ところかわってイタリアと香港……のみ。なんということでしょうこっちでもまさか別行動とはw
香港はどんな攻撃持ってんのかなーとスキルを覗いたら小狼くん(@CCさくら)でした。うおおうなつかしい未だに大好きだよ小狼くん!香港つながり万歳
香港・台湾は実体をもってるとはいえ基本的にデータなので情報が混濁することもある…………うむ。服だけでよかったっすね。
二人だけだと発覚したあとの会話が可愛すぎる件。カルガモの親子のようにぴったり香港にくっついてあるくイタちゃんw妙な仕掛けに動揺して口調うつっちゃうとか挙動が面白いです。ちらっと紙傀儡であることについて触れたりしたけど、香港は自分の意志で中国のところにいるし、面白いから悪戯したり言うこと聞かなかったりする。使役される立場だけど縛られてるわけじゃないんだよってことかな。

二人だけとはいえ、属性精霊くらいならなんとかなるかなーと思ったんだけど、戦闘長引くうえに色のないなんちゃらってやつは強すぎて無駄にアイテム消費しちゃうのでいさぎよく逃げることにしました。
てっきりどこかの部屋に外へ通じる階段があるのかと無駄にウロウロしてしまった…空間の歪みとやらを正したあとは最初の部屋に戻ればよかったのか…足もとに急に階段が現れたので二人揃って落下。ロマーノサイドにバトンタッチ。

ロマーノと台湾ちゃん。自称世界の恋人スキルはどうしたロマーノ!ってくらい台湾に対してぎこちないwけどOPでは他と一緒だったよねロマ…台湾が紙傀儡って発覚したことと関係あるのかな。"つくられたもの"に関して異様に気にするなぁと思ってたんだけど、イベント見た後だと無意識にわかってたのかなー…とか。
人もある意味つくられたもの、私たちと一緒だよ。気の持ちようだよって独りごちる湾ちゃんも、香港と揃って中国に大事にされてる感じがして安心しました。
で、ロマ&台湾組の仕掛けがもう…難しくて……というか詰まりすぎてロード何度したかわからん。結局攻略に頼っちゃいました☆
一度通った道が消えるからあらかじめどこを通るか決めておかないとっていうのはわかるんだけど、ついつい宝に目がくらんでしまってですね…身代り人形のドットかわいい。ドーモくんみたいな。下り階段付近に設置されてる回復ポイントにボスフラグを感じつつセーブ。
降りた先は実験室というか謎の装置が…どこだここ、と言ってるうちにイタリア&香港が降ってきたw合流できて謎の安堵感。
出口はないのか自動で移動する一行。ナニカがいるよー!と行ってみればvsガーディアン二体。伊兄弟の思考を読み取って形を得たとかなんとかいってたけどドイツもちとスペインもちだよかわいいよ!!!!
だがしかし使う技がほぼ本人ぽいので属性もたぶん同じ、はず。そうすると土(ドイツもち)>雷(香・台)になっちゃうわけでさっさとドイツもち倒さんとやばいwww
まあ案の定スタンプっていう全体技でクリティカルくらって台湾ちゃんがダウンしちゃったよ…親分もちがシエスタ中で助かりました。こんなことなら属性爆弾いっぱいつくっとくんだったw
キャベツクラフトとか守銭奴とか駆使してドイツもち→スペインもちの順で撃破。スペインもち唐突にシエスタ始めたりしてなごむわー。魔法の舵用素材ゲット。竜の体内で長い年月をかけて作られ、一体につきひとつしか取れないレア素材……アパティア(@TOV)的な?
残りは"パンドラの箱"というわけで探索(自動)。イタリアがトマト箱(仮)を調べてる間にロマーノが謎の装置を起動…指紋認証じゃないけど、ロマーノだからこそ発動するきっかけがあったのかね…

ローマじいちゃんが謎の装置の前で独りごちながら、二体のホムンクルスを練成するところ。
天の鎖、地の嘆きから練成した魔石を核に使ったホムンクルス――あいつの子供ってことは俺にとっては孫になるのか?
とか、この時点で色々衝撃なわけですが。回想に出てきたちびイタちゃんもホムンクルス?そのちびイタちゃんの核をさらに分けてヘタレン兄弟を作った?
「双子……いや、兄がいいな。俺の名前をお前に託そう」
ヴェネチアーノとロマーノ誕生秘話っぽいけど、どう受け止めたらいいやらわからん。あまりの衝撃に装置の要っぽい魔石を破壊しちゃう兄ちゃんの、誤魔化し演技が上手すぎてなんか悲しくなってくるわけです。弟に見せるわけにいかねぇだろ…って一人で溜めこむのも良くないと思うんだぜ!?じいちゃんも"一緒に"って言ってたじゃんかよぉぉおおお!!
いつになくお兄ちゃんしてるロマーノに動揺と萌えと切なさを覚えてしまったわけですが、ヴェネチアーノの方もロマーノの様子がちょっと変だってことは感じ取ってたのに少し安心…いや解決したわけじゃないから不吉なフラグっぽいものがチラチラ見え隠れって感じ?
ロマが壊した装置の中からパンドラの箱を発見。落ち着かないまま帰るべく香港&台湾と合流。

ロマーノが過去を見る前に二人から離れて行動してる香港と台湾サイド。中国が札を貸したのはこのためかw
自分では絶対に入れない塔の内部を探索するため…中国も探し物してるのか。気配探ればすぐにわかるとかすごいです。それとも探し物が特殊なのかな。

中国に香港と台湾の札を返して、一足先に戻っちゃった中国さん一家の代わりにアメリカと日本がPTイン。なるほどすげぇ。
材料揃ったよ報告しながらヴァンディエーラへ……うーん、ロマーノが心配だ。畳む
#ヘタリエ
■秘密の塔
兄弟二人だけでくるよろし。ということで街出て自動加入してくれたみなさんは岬入る前にお別れ。
中国の術で入口が出現したけど、これ封印したのはじいちゃんじゃないのか。後をつけたって言ってたからその時にでも開放する方法を覚えたのかな?手伝いにきたんだか邪魔しにきたんだかハイテンションな韓国に吹くw
中は青一色で綺麗です。ただロマーノいわく青い花と草木はマナの影響が濃すぎるせいっぽいので人体にはよろしくないのか…?

必要素材のひとつ、世界樹の枝が手に入りました。なんとなくレア物かと思ってたんだけど(ドラクエの影響)、結構落ちてるな。中央の魔法陣が赤・青点滅で色によってワープ着地点が違うぽい。

▼採取
世界樹の枝
レシピ:東方渡来秘儀録(宝箱)

敵でるのかびくびくしてたんだけど、この時点ではまだ中国一家もパーティにいるんだよね。
敵でませんでした。ガーディアンは金髪ベッラ。びっくりするほどのベッラらしいけどじいちゃんの趣味ですか!淡々と仕事こなしてる感じがクール美女を連想させますな。

属性:風、水、雷――少量の灰。

灰!?兄弟の属性・従属性には含んでないっつーか灰色は七曜に属さない特殊な属性だって話じゃなかったっけ。
ゲルマンさんと神聖ローマはそのせいで疎まれてたって回想で見たし……うーん?
レンタル料はあとで回収するある、ということで札を預かったまま塔内部へ。

内部探索の前に。
ここが幻の国・ダレかい!?とハイテンションヒーローがきちゃったよ!
そういや『助けてドイツくん!』三回目が追加されてたけど、まだ増えるのかなー。他キャラのもみたい。
三回目はカナダをゲストに迎えてアメリカがヒーローを目指したきっかけになる話をしてくれました。メタ発言ありつつwイギリスの家との関係性もわかったし、なにより北米兄弟がとてもかわいかった。
幻の国・ダレを探して旅する冒険譚。結局カナダが書いた小説ってことは理解しないまま家を飛び出しちゃったってことかな?w

……兄貴、入口ちゃんと閉めましたか?あいやあ忘れてたある!!
中国さんのおっちょこちょいで秘密のはずの塔が暴かれてるっすよ!
幻の国に初めて足を踏み入れるのはヒーローじゃなきゃいけないのに中国に先を越されるなんて!と日本を引きつれてぐいぐいくるアメリカさんw
ガーディアンセンサーが働く距離まで押されて適合チェック。当然全員不適合w
追い出しがもろ実力行使!!風水火土の属性精霊みたいの一度にきちゃったよこれ!!!!使い慣れないメンバーが二人もいるし錬金術師いないからアイテム使えないしで軽くパニックw
属性は雷(中)、雷(韓)、火(米)、太陽(日)…アンバランス!!HP回復は中国のスキルと韓国のスキルに頼るしかなかったけど、意外に"俺のおごりです!(メッ●ール消費)"の継続回復が便利だった。意図せず日本と中国で"腰痛連携"発動したりな…スキルの組み合わせよくみてなくて覚えてないw全体攻撃+100%スタン+日本&中国スタンという余計なおまけがついてる連携w
幻水でいう合体攻撃後のアンバランスを思い出すよね!HPを気にしつつ全体攻撃しないように(回復しちゃうから)気をつけつつ一体ずつ。火→水→土→風の順に倒しました。Lv20~21だった気がする…ヘタしたら詰んでた。畳む
#ヘタリエ
■第五章
メインクエをクリアしたあとの自由時間で首都の人々に挨拶回り。
フランス経由のハンガリークエで病気してた男の子元気になってて嬉しかった。
お魚売りの女の子も大丈夫そう!虹色の魚すげぇw 王妃様がすすんで食べて安全性アピールって辺りいい国だなここ。
珍しいお魚イリスをゲット。イリスプレートのレシピ追加。
これで猫の釣り堀使えるなーと思ってたら、自動でキャベツ亭のクエストもクリアw
七色びっくりキャベツのレシピ追加。
素直じゃないイギリスさんを交えて寄り道しながらヴァンディエーラに向かいます。

・フランナーガ山
バーミリオンいるかなーと思って覗いてみたら炎のおねえさんがいたでござる。
火竜の坊やが寝ちゃって退屈してたんだ遊んでいきな!と。わぁ気風いいなぁ、問答無用で戦闘ふっかけてくんのやめてくださいまじで!!!!
うっかり日本がダウンしちゃいましたが炎吸収(ウロコのおかげ)アメリカさんを中心になんとか勝利。
ブックメーカー発動。フラメルのデータをゲットした!
炎の精霊強そうと思いきや、セットすると弱点も一緒に付加されると…ううむ、迷うw

・釣り堀
かにパンがつれた。なぜw

・開拓村
赤いマフラーの彼女が店番してる!イリスも売ってる!
奥の釣り堀も使えるようだったのでさっそく。バマスとサケと時々イリス。
釣り師の称号が最高ランクになったのか、アイテム欄に記載されたwちょっと嬉しい。

・キャベツ亭クエスト
ロマーノさんがナチュラルにたらしである。
報酬にキャベツ料理のレシピをもらった!
ヴァンディエーラの酒場ウェイトレスさんが彼女に…!元いたウェイトレスさんの行方が気になりつつ、前向き思考な彼女を応援したい。

▼クエスト
昼?/ファルセン七曜教会「遠き虹の理想郷」
教会の神父さんから、ヴァンディエーラの神父さんあてに"壊れたペンダント"を預かる。
ヴァンディエーラの神父様は大司祭にたてついて左遷されちゃったらしいけど、教会内でも信仰心とかいろいろあるんだねぇ。
神父様が優しいというのがわかったので良いや。

昼/ホルーン農園「黒猫を捜せ!」
あの黒猫カーリーていうのか。ポルカちゃんの頼みなら!
今のところ手がかりがまったくないので保留。

水宮の祭りはまだ開催されないようですが、夕方に宿入るといつぞやの男女冒険者二人組の様子見られた!
そろそろ腰を落ち着けようと思うの…ってこれは冒険者引退フラグじゃねーの?というか「なんで最近部屋も別々なんだよ」とか今まで一緒に寝てたの!?って方が気になるよ!
小道からつながってる湖の開放もまだっぽいなーというのを確認して、峠の辺りでイギリスさんがPTから抜け…調べたいことってなんだろう気になるなー。

満足いくまで寄り道したのでヴァンディエーラへ。私は帰ってきた!やっぱ拠点て落ち着くわー。
こっちにいる間フランスはスペインのところに厄介になると。

米「じゃあ俺は日本のところに」
日「私の家は…出ますよ?」

青白い炎が見えたし啜り泣きのようなものも聞こえるし…と散々脅しかける日本w
平穏を獲得するためなら気合い入りまくってるな。確かに嘘はついてない!
君たち(伊兄弟)の家の隣だって廃墟があるじゃないか夜な夜な鏡に幽霊が映ったりするんだろ怖すぎるよ!!そんなこと言うな夜中にトイレ行けなくなるだろ!ヴェエエエエ!!?と二次被害引き起こすアメリカが可愛い

伊兄弟は"魔法の舵"を作るための素材について調べるためにアトリエ帰ろう、と目的が明らかになったところで解散。
ヘタキャラ中心にちょこちょこ気になる人のところに顔出し。居酒屋(昼)の二人はあれ以上発展するんだろうか…"家族みたい"で大好きよ、って時点でなんかすれ違いが生じてる気がしてなりませんがw幸せそうだからいいのか?w
居酒屋(夜)はメンバーが一人欠けててどこかしょんぼりしてるのが……漁に出たときに船をひっくり返しちゃって怪我したとか。らしくないって口をそろえて言う人々と、怪物の仕業だって言う噂。確か赤い眼の怪物が云々だっけ…イギリスもそんなような話をしてた気がするんだけど。
教会前の出店にはお嬢が加わってたよ!この人のことは私が見てないと云々…この二人可愛いな。あとは教会の神父様に預かりものを届けて、熱心にお祈り来てた男性とイギリスが宗教感について?ガチバトル(口論)してイギリスが圧勝したって話とかwイギリスさんは皮肉屋だし口もまわりそうだし頭の回転速そうだから口論めちゃくちゃ強そう。で、その相手男性は以前からちょくちょくイギリスのお店を見に来てた人だよね。今は店前のテーブルでブツブツ悔しがってるw
ミリアムさんはどうしたかなとウロウロしてるうちに彼女の自称ライバルがイギリスの店で恋占いしてるのを発見wなにwしてんのwwwお相手はミリアムさんなのかそれとも別の人なのか気になるところ。
ミリアムさんとはカンタータ王のお墓のところで会えた。
カンタータ王の時代、ハタハタの森の標高はもっと高かったはず。戦争の痕はあるし人骨も発掘された、戦役のときに土地が陥没するような事件があったに違いない。フロワールの森に残されている仕掛けから技術の高さが窺えるからきっと何らかの兵器が…と歴史的背景と予測が聞けた。
イタちゃんの夢見からすると平和そうなのにな…
エルマーさんのところへは首都で手に入れた『薔薇の怪盗F』を本棚に入れて読んでもらいました。フランス兄ちゃんはひとりじゃないw

満足したところでアトリエ戻って材料について調べる。中国さん来訪イベント…ローマじいちゃんと中国さんは交流があったのか。
というか、ローマじいちゃんはこのアトリエに定住してたわけじゃないのかな?いやでも過去の夢(たぶん)からするとここに住んでたっぽいんだけど…あれはカンタータ王として過ごしたじいちゃんの時代ってこと?
昼に兄弟二人だけでこいと呼び出された西の森のお墓で聞いた話によると、それなりのやり取りがあって等価交換代わりに定期的に西の森にあるお墓にお花を手向けてた。
じいちゃんの情報なら東の岬にあるはず。あの場所は結界とガーディアンがいて錬金術師しか通ることができない塔がある。
な、なんだってー!?もしかしてあの色の違う壁が入口か。
錬金術師しか入れないなんて無茶無謀と訴える兄弟に助っ人を貸してくれるらしい中国さん。異様に優しいと何か裏でもあるんじゃないかとかんぐっちゃうw
香港と台湾が元精霊の紙傀儡ってのもびっくりです。草木精かー…紅梅(湾ちゃん)はわかるけど紫荊ってなんだろう、花?イバラ?とよくわからなかったのでグーグル先生に聞いたよ!
紫荊(スオウキ、ハナズオウ)、花蘇芳。中国産。けどたぶん香港だからバウヒニアの方かな?Wikipe先生パネェ。ヘタリエ作者さんもパネェ。

そういえば薬箱として連行された火山で携帯錬金窯使おうとしたら、ちょうどPTトップがイギリスでもしかして調合できる?って期待したのに「あ?つくらねーよ?」って言われて笑いましたちくしょうw
ちょっとくらいサービスしてくれもいいと思うんだけど…手助けエンチャントですでに大放出ってのはおいといて。火竜の「さあびす」って言い方可愛かった。畳む
#ヘタリエ
■三手に別れて調査
一夜明けて屋根裏部屋で伊兄弟の過去回想イベント。ちびーず可愛いよ。ちょいちょい思ってたけどロマーノもスペインの父親のこと"親父"って呼んでるのちょっと嬉しい。
兄弟そろったしレシピの写し読める!→さっそくドラゴンスレイヤー調合しよう→「もうちょっと街を見物~」
どうやらフラグが足りないらしいので街中ふらふらしつつファルセンメンツの友好度上げ。
依頼用のお香作るのに姉妹花(マリみてw)が必要だったからマップ出入りしてて地道に集めてたんだけど、途中から面倒になってデパートで購入。なんでも揃ってるうえに他より少し安い気がしたので野菜とか小麦粉とか回復アイテム等も購入。

友好度30でオーストリアさんのデータがもらえました。
ハンガリーさんは?と思ってたけど、このあとのイベントでPT参戦したからハンガリーさんはデータじゃないのかな。
ウクライナさんは40くらいまで上げたけどまだだめっぽい。ロシアとベラも含まれてるから50くらい?

▼クエスト
・昼/住宅街 墓地「北の国から、酒」
昔を懐かしむソルベニア移民のおばあさんと、ウォトカを届けるって約束。
流通してない珍しいお酒になっちゃってるんですな。調合できたりするのかなー
あてもないので保留。

・昼/商業区 フランス「下町のラプソディー」
友好度30あたりで発生した正確にはハンガリーさん依頼のクエスト。
ハンガリーさんは下町出身とな。隣が住宅街なわけだけど、下町はBGM違うしネズミやらクモやら出るし…上下階級のあるところならではって感じだなぁ。スラム街。
流行り病にかかっちゃった少年を治すために、エリクサーを五日分。
ハンガリーさんの頼みならタダでいいよー→仕事は仕事なんだからきっちりしないと駄目。
ぴしゃりと言い切るのかっこいいです。オーストリアさんに迷惑かけられないとかちょっとした裏事情が聞けるのも良い。
兄弟が六日分用意しちゃおうよ、勝手に用意する分には文句言わねぇだろ、とコソコソしてるのが可愛くてかっこいいよ。
で、フランスさんは"謎の怪盗F"なんですね、知ってたけどw上手いこと立ちまわって下町に資金回してるなぁ。

フランスの友好度40(たぶん)で「衣裳:ネコミミ」をゲット。このときのやりとりがとっても可愛いw
装着した状態の歩行グラフィックもとってもかわいい。しっぽがピコピコ動くんだぜ…!


街の人の評判があまりよろしくない法務大臣グレフさんが噴水前にいたのでちょろっと会話。
やっぱ訛りとかあるのか…で、グレフさんもアール地方出身者とな。アールは確かに田舎だけど、ここよりずっといい…というような話をしたような。故郷が一番大事で大切って感じ?だからってロシア利用してもいいわけないけどな。
王宮近くの像付近になんちゃらさん(軍の偉い人?)の息子のヨアンさん。兵舎の兵士さんが慕ってるのがわかるなー。にじみ出るいい人臭。彼からはファルセンの設立についての話を少々。ファルセンは小国が集まってできた国か…で、元の国の独立を唱えてる派閥がいる?

今のファルセンはごたごたしてるってのは理解しました。
ドラゴンスレイヤー調合できるようになってたので一応セーブ分けてから。

マダムと寝室であやしいひと時を過ごすフランス兄ちゃんの場面に移行してびびりました。画家なのヒモなの?
執政官ピエルスの家とか兄ちゃんこれ見つかったら間男じゃねーか…とか思ってたらまさにその通りというかなんというか。計画書も見ちゃったし寝室だし薄着のマダムだし…まぁね、捕まるよね。牢屋うろうろしてネズミと戦闘したあと救世主ピエール!と雨?書くものがないからってんで血で代用してたけど"ザシュ!"って音が痛い!

ところ変わって二号店の隣の空き地で必殺技練習してるらしいプロイセンとスペインの手合わせ&それを見守るオーストリア&ハンガリー。
この空き地が"シュレジェン"?二号店の場所のほうか?昔はよくこうやって~と思い出話してる途中でピエール到着。雨で血文字がにじんでるとか踏んだり蹴ったりだな…幸いにもオーストリアさんが紋章の形から居場所突き止めまでやってくれたということで、フランス救出隊か。
オーストリアさんのかわりにハンガリーさんが行きたいと立候補。「私、強いですよ」がものすごくかっこいいw
二人の過去も知りたいなー。どういう経緯で拾われたのか。

墺「危なくなったらエーデルシュタインの名をお出しなさい」
普「それじゃあお坊ちゃんの立場が悪くなるだろ」
墺「友を見捨ててまで家名を守ろうとは思いませんよ」

フランスを連れてくればどんな手を使ってでも守りますとかオーストリアさんかっこいい!!!!


①火山調査班
だらだらシエスタしてたロマーノのところにアメリカさん襲来w
密航が見つかって追い出されちゃったらしい…いつもより舳先が下がってる=余分な荷物=アメリカってことか。
つるっと火竜のいる火山について口を滑らせるロマーノくん。当然乗り気になるアメリカさん。「攻撃に防御もできる俺と薬箱の君がいれば大丈夫さ!」薬箱扱いひどいぞwww
火山前まで自動で連れてかれ、偶然にも調査に来ていたイギリスと遭遇。「げー」と不満を前面に押し出しつつ、イギリスがいるなら当たりだと割り切ってさっさと突入しちゃうアメリカさんぱねぇ。二人パーティじゃなくてよかった…ほんとよかった。
でもちょっと戦闘してみた感想としては、イギリスはちょっと扱いにくいかな…錬金術師だからアイテム使えるのはとてもありがたいですが魔法で攻めようにも火山にルーナ系はいま一つ効果薄いし攻撃力と精神力反転させてってのも全体攻撃スキルがないのがネック…うーむ、大器晩成型だろうか。
というか、火山=火=風属性ロマーノ大ダメージ。さらにアメリカの火属性攻撃吸収で進みにくいったらw
アメリカのマップスキルで敵シンボルふっ飛ばして進むのも考えたんだけど、絶対火竜との戦闘あるからレベルあげておきたいから却下。結局地味にロマーノの歌魔法と属性なし攻撃で進みました。
イギリスのスキルは『チェンジリング』魔力を込めた魔石と自分の位置を入れ替えるっていう…「妖精さん、力を貸してくれ!」になんか笑ってしまうwPTトップ入れ替えが頻繁でちょっと面倒でした。

火山内はマグマだらけでとてもじゃないけど奥へ行けない→竜が祀られてるってことはそれなりのものが供えてあるはず→パクってエンチャントして上手いこと使えるようにしようぜ
イギリスェ……www
途中の部屋でうっかり即死ゲームオーバーをくらったりしながら仕掛け解除してマグマ止めて、弾丸シュートとチェンジリングでお供えもののあるところへ。
ヘルメスの靴。水属性らしい。
携帯錬金窯じゃこれにエンチャントするのはさすがに無理だろ、からの「俺が結界張ってやるからその中で調合しろ、この 俺 が 手伝ってやるんだ失敗したら許さねぇ」ですよなにこのヤンキー紳士優秀すぎる。
なんとなく珍しい組み合わせだなーと思ってたけど、兄であり弟でもあるロマーノと、アメリカ・イギリスそれぞれの会話は興味深い。そしてイギリスは素直じゃない。

火渡りの靴が完成したところでバトンタッチ。


②図書館調査班
枢軸三人で書籍あさり。ちょっと休憩しましょうかとドイツと日本がいなくなったあとのイタリアは魂ごと本に吸いこまれたって感じなのかな。
影法師の子はちびイタちゃんだろうけどヴェネチアーノとは違うイタリア?
ローマじいちゃんがカンタータの王様だったり神聖ローマの不器用っぷりにもだもだしたり…とりあえず現実世界(というのか?)のドイツと日本の反応萌え。バランスのいい三人だな…
歩法で陣を張るとかなんとかいってた日本の動きが独特でした。三歩進んで二歩さがる?


③フランス救出班
これが…なかなか大変というかヒヤヒヤしたというか…絶対調査不足w
屋敷内は衛兵がいっぱいうろついてて、エンカウントするたびに敵の数が増えますアナウンス。ランプを壊せば5秒間は錯乱してスルーできる。一度壊したランプは復活しない。
部屋見てまわりたかったんだけどエンカウント数増やして敵増加したら絶対立ちまわれなくなるわー…と思って階段見つけたら即登るようにしてました。途中フライパン見つけたのに装備させるの忘れて意味なしw
マダムの助言で牢屋のカギゲット。牢屋に直通なのかと思いきや螺旋状の塔みたいになってた…そういや窓から空見えてたね…
回復ポイント付近でセーブして突入→衛兵8人と戦闘
ハンガリーさんはターンが増えるにつれて攻撃力もupしていくみたいだけど、それよりも集中攻撃受けちゃってかなりひやひやしました。JAGA/TOMAビールいっぱいつくっとけばよかった。ハンガリーが沈みそうになったあたりでプロイセンのBP溜まったんでアイゼルネス・クロイツ。全体攻撃でよかったー!
全員倒して安心してたら援軍とかwwwおいおいこれ以上はちょっと無茶っす、というところで場面転換、火山組再び。


①-2火山調査班
火渡りの靴はPTトップに履かせればマグマの上を歩けるうえに火属性攻撃半減。これはロマーノ一択!ついでにイギリスにも火属性半減アクセつけて、アメリカさんにはドラゴンスレイヤー。
フランナーガがかっこいい。正義云々についての「それは人の価値観だ」には妙に納得…でも火山噴火がくしゃみで、寝がえりが地震とか…竜族こえぇ。
イギリスは達観しすぎな気がするけども…とりあえず、我もあやつの真似ごとでもしてみようか…なんて軽い調子で幻影だして戦わせるのやめてください。

殴り合ってわかり合うなんて青春だね!火竜に気に入られたアメリカはウロコをゲット。
友達なんだから名前で呼びたい。フランナーガは火竜って種族名だし、それじゃ味気ないじゃないか。
この辺の名づけ応酬かわいいなー。ロシアもこういうやり取りしたのかな。
ってなわけで火竜ことバーミリオンが言うには近頃世界のマナが乱れてる。特にヴァンディエーラ周辺のマナが異常。錬金術師にとってはありがたい土地だけど、溜まり方が普通じゃない?
変色しちゃった魚はマナ異常によるもの。マナを過剰に摂取してるから扱いは難しいかもしれないけど、それさえ間違えなければ食べても問題なし。薬草みたいなものらしい。

「また会いにくるよ!」ということで火山の調査は終了。
イギリスとアメリカのお家事情会話もちょっとはわかりあいに近づいた?
名を残すなら、のくだりアメリカがすごくかっこよい。カナダは小説家なのね。

死ぬのが確定事項みたいなもんで、それがじわじわ迫ってきてるのって重いなぁ…
イギリスの"探し物"とやらは生き延びるための方法なんだろうか。


②-2図書館調査班
真っ暗やみの空間から帰るには呼んでもらわないと無理だけど、日本が橋をかけてドイツが呼んでくれたから…と、その前に影法師の子と会話……すりぬけた…だと!?
すりぬけたんじゃなくて別の空間に入り込んだのかな。色のないモノクロ世界。灰色の魔石を拾って、その中心の蔦を調べて戻ったけど蔦の“なにかいた形跡がある”がちょっとこわいw

ウクライナさんからきけるソルベニア事情がやるせないんだよなぁ…
スィニエークは氷雪を意味する言葉。ロシアちゃんがお友達の氷竜につけた名前。
元々は守り神で大切にしてた氷竜を終いには憎む域にまで達してるというのが…あれか、可愛さ余ってってやつか
氷竜に祈る人はいなくなり、祠を壊してまわってそのうち暖をとるための薪に変える。うーん、氷竜は人を見捨てちゃったのか?


③-2フランス救出班
枢軸がオーストリアさんの家に帰ると事情を聞いて追いかける展開に。隊長+隊員一号二号かわいいなおい。
救出班に追い打ちかけてたオーガと戦闘になったけど、回復するあてがあるって安心感が違いますな。フランスも使いたかったんだけど、よく考えたら彼装備剥がされたままだったからどうにもできなかった。
オーガ退けて隠し通路から公園にでたところで、ピエルス亭でつかんだ情報=暴動計画を共有

する間もなく暴動起きちゃったよ。サウラのなんちゃら衣装がどうのこうの。
会頭代理のエリックさんがかっこよかった。スペインがそれに加勢するために抜けて、火山から帰ってきた三人が加わってちょっとほのぼのした。イギリスさんは不憫でしたけども。
些細なことだけど「ヘタレン兄…いやロマーノ」って言いなおすアメリカに和むというか、なんか嬉しい。

西離宮ではウクライナさんピンチだし王妃暗殺未遂が起こってるし、そも西離宮を襲撃してるのはサウラの民じゃなくてグレフの私兵だとか…どういうことなの。
とりあえずヨアンさんかっこいいよ。ロシアがこっちにきてるということはウクさんは無事なのかそこんとこ早く!!!と焦ってたけどギリギリ乱入できたらしい。
淡々と悪い子はいらない言いだすロシアさんがゾッとする怖さw詠唱かっこいいです。
イタちゃんに相殺されたって言ってたけど、どういうことなのw
陛下に知らせてくるから殺さない程度に足止めしてて!とフランスが言うのでロシアも協力して戦闘。

グレフさんは不吉な夢を見て、いずれ来る不幸から故郷を守りたかった。
白き闇と黒き光が云々。あれは夢じゃない未来の姿だと。

「預言の一節――」

日本の呟きにぞわっとしましたw 世界は闇に覆われたってか(ゲームオーバーで出る一文)
なんにしてもグレフは捕まり現役員は一新、利用された形になったサウラの民には温情が与えられるってことでちょっと安心。
レティシアさんとヨアンさんの間にフラグが立ったらしいので今後進展あるといいな。

テンションの高いネオロマーノ様wとか、笑顔で向き合うロシアvsアメリカとか、フランスの真の職業:影武者だったりとかワイワイしてるのも可愛いが、ゴシンボクの情報がロシアから聞けたというのが一番大きいね!
春になると薄紅色の花をつける樹で、それを見るのが大好きだったと。珍しく興奮してる日本に和んだわー

そんなわけで次の目的地はソルベニアだってさ!北の大地!
新天地俺も行きたいんだぞ!DDDDD!→アメリカ、フランスが正式に仲間になった!
あえええええ!!?フランスも!?いや嬉しいけどさ。
ソルベニアに行くための船はアルビオン商会というか会頭代理あらため、会頭に就任したエリックさん(ということにしたイギリス)が軍に頼んでくれたらしいし、魔法の舵を用意すれば出発できそう!畳む
#ヘタリエ
首都が広すぎ&イベント満載&情勢がややこしい。最後のはややこしくて勢力関係をちゃんと理解できなかったんだけど、とりあえず第四章「花の都のカプリチオ」完。いや…ほんと、濃い章だった。
というかいつのまにか三章入ってたのかっていう驚きもありましたw
アイキャッチ見落としたかなー。ドイツのクエスト完了あたりから三章なのかな?

■ファランドール首都・ファルセン
というわけで首都ファルセン。貴族街、住宅街、下町に商業区、王宮(入れなかったけど)に港区、政府の施設に図書館と大体4,5区画あって一エリア歩きまわるだけで一日終わるっていう…マップは凝ってるしモブさんが"今の大臣は~"とか"ファルセン派とガーランド派とが~"って話してくれたりするんで見るのも聞くのも楽しいです、はい。

ファルセン入りした途端「俺はアルジェント行きの船に乗り込むよ」とアメリカさんとおわかれ。さらっと密航する気満々で吹くw
自動でオーストリアさんの家の前まで移動してくれたのは助かったものの、現在地がわからず。とりあえずフランスお兄さんの出現の仕方あやしすぎます。
フランスから王様の依頼を受けつつ、なんのかんのあってPT解散。枢軸はゴシンボクの情報を聞くために船主組合の方へ。入る直前に抜けたスペインとロマーノはやっぱまだ割りきれてないかーと複雑な気分になったりしました。
会頭代理のエリックさんの話からすると、アルビオン商会というかカークランド?だけが悪い感じじゃないからなんともやりきれないな…
船を出すと霧が出て魔物に襲われるとか怖すぎる。アルビオン商会の船だけが無事っていうのもいわくありげで疑われてもしゃーないっつーかね。
図書館にアール古語で書かれた和紙で和綴じの本があるという情報を確認したいという日本と別れてドイツと町探索。日本の"二人に気を使わせたくないから一人で行きたい"っていう気持ちもわかるし、それを読み取るドイツさんの気遣いも、友達だから一緒に…っていうイタちゃんの優しさも良いものです。
日本が自分たちと一緒に居たいと思ったときに傍にいられればいいだろう、って隊長かっこいいぜ…

せっかくの自由行動なのであちこちうろうろ。プロイセンの二号店にも顔をだしたら言葉巧みに値段交渉してたw外交に使えるかっこいいポーズを思い出しました。兄貴は意外に交渉が上手いからなって嬉しそうなドイツ可愛いよドイツ。俺も兄ちゃんが褒められるとちょっと嬉しいし、って内心思ってるヴェネチアーノも可愛い。
ちらほらヴァンディエーラの話も聞けて嬉しいです。ミリアムさんと彼女のライバル(自称)の彼はここの研究院出身なのか…なるほど、萌えます。ヴァンディエーラにいる弟を懐かしむ兄とか、教会の神父さんが同級生同士とか。

なにげに兵舎にいる兵士さんたちが可愛くって好きだ。彼女とデートしてるの見つかって便所掃除やらされた兵士さんはドンマイw
アメリカが密航したと思われる船の舳先がちょっと下がってるって言ってる水夫さんいてすげぇと思いました。
というか海岸で『衣裳:水着』を拾って素で変な声でたw歩行グラが変わるよ!国旗柄の水着だよ!!

で、あちこちうろうろして住宅街の水辺でイベント。あのモチーフのあるところは行けない仕様なのかなー。
ひったくり被害にあってたウクライナさんと知り合いに。ソルベニア美人だよ!と本人を前にしてテンションupするイタリアさんさすがっす。そこから話題発展でお妃さまを紹介してもらえることに…一夫多妻と思いきや王様は生涯正妃だけを愛するって大々的に、年に一回しか使えない権利行使して宣伝したとかなにそれ萌える。
いやしかしその裏事情というのか…先帝が没した後若くして即位した陛下の寵愛を我が娘に!と暗躍する政治家連中とかドロドロわろす。ウクライナさんは案の定ソルベニアの王女様だったけどソルベニアが亡国になった理由ちょっと勘違いしてたかも…「帰りたい」って移民がいるみたいに、移住したのは大寒波の影響で住むのが難しくなって仕方なく…ってことか。

後宮を改造して小児科に~辺りのくだりがなんか好き。隣は教会だし立地も良いね。
さりげなく置いてある魔石通信用(たぶん)の石とか、キッチンに談話室、広い受付と過ごしやすそうです。
ウクライナさんはロシアのお姉さんと発覚したあたりで王様からの依頼ロシアに贈る"ささやかで珍しいもの"を相談。まさかタイミングよくロシアが訪ねて来てお姉ちゃんがうっかり口を滑らせちゃってプレゼントよりも火山の調査してきてほしいな☆ってくるとは思わなかったよね…
ソルベニア移民の子が困ってたんだ、で赤いマフラーのあの子を思い出しロシアにときめく。サウラ軍に所属してる今のロシアだと単独で動けないから代わりにか。勢いに押されて了承しちゃうイタリアwまぁ、しかたないね。
外に出ると良い感じに夕暮れ時。ドイツはプロイセンと二号店の方を回るというのでイタリアは日本を呼びにいくことに。
ドイツさん体よく追い払ってるwと思いつつ"隊員一号、任務スタートであります"みたいなスケジュールの記述がとてもかわいい。

途中でロシアを見かけて落し物を届けるまでは自動で移動。"友達・スィニエーク"のウロコのおかげ(?)でロシアの過去を垣間見て、壁抜けしたイタちゃんはロシアとグレフ大臣の裏取引っぽい現場に遭遇しちゃったけど、大臣の言い方が回りくどくていまいちよくわからなかったwとりあえずロシアを利用したいですって感じはヒシヒシと伝わってきた。

「やっぱり戻ってきちゃうんだね…」っていうのは、ウロコ手放したかったのかな。"スィニエーク"は日本いわくソルベニア語っぽいとのことだけど。
回想ロシアの(どうしてかな、あのころのほうがずっとあたたかかった…)が寂しい。

日本と合流して、ホウライの本のことは後でみんな揃ってる時にということでオーストリアさんちに帰宅。
ロシアの過去垣間見で寂しさ引きずってるのか、思いっきり体当たりくらわせるイタちゃんと"ぐふっ"てなるオーストリアさんに笑っていいのかどうなのかw

夕飯食べて今後どうするかーって流れで日本が図書館から借りてきた本をみんなで見る。酒と女と喧嘩に明け暮れて人生楽しい!みたいな手記らしいけど、伊兄弟には違って見えると。これも血盟の誓書ってやつと同じ仕組みなのかねぇ。
やたらかっこいい文章でてきたwと思ったら書かれてるのは錬金術のレシピで、意味を拾っていけば素材と完成品がわかると。
唐突なクイズやめてぇwww
地竜の骨と魔力結晶をつかったドラゴンスレイヤーができるよ!
火竜がいると噂の火山の調査もいくことになったし役立つかもしれないねってことで『異人さんのレシピの写し』をゲット。図書館には持ち出し禁止の似たような書物がまだあるってことで、調査は手分けして行うことになりそう。

わざわざ錬金窯つくってくれてたオーストリアさん素敵!!!!
調合前は自由時間のようなので朝昼夜で時間帯変化を見に町をふらふら。データ貰えるかもしれんと友好度上げもチマチマ。

▼クエスト
・昼/住宅街「うっかり娘の大事なメモ」
全部で五枚のメモを拾い集めるクエスト。はっはっは。首都ひろすぎんよーーーー!
報酬は能力upする本。敏捷性だったかな?Pの消失。

・昼/二号店「エルダーデイの贈り物」
ドイツからの依頼クエスト。お世話になった年長者の人へ感謝の贈り物をする日らしい。
兄貴が喜びそうなものを…ということでオーストリアさんちで相談。ビール+じゃがいも=JAGAビール
好きなもの相乗効果で~とか言ってたけど…………おいしいのか?
兄ちゃんもスペイン兄ちゃんになにかあげなよー。
ビール+トマト=TOMAビール…………おいしいのか?つかスペインは別にビール好物じゃないだろw
俺も何かあげよっかなー、日本とか?物言いたげなロマーノをスルーして……と見せかけておいて「俺も兄ちゃんに用意してたんだ~」だもんなずるい!!!!!咄嗟に「嘘だ!!」て返しちゃうロマwボスカイオラのレシピもゲット。
JAGAビールの感想がどろっとしてとか美味しそうに聞こえないのはどういうことですかwいやまぁ、ドイツが美味しいというなら大丈夫だろうきっと。
スペインの反応「これレッドアイやんなー」へーそうなん。
いや…え?どういうこと?と思ってググっちゃったじゃんかよ。そういうカクテルがあるのね。ビールベースでトマトジュース使ったカクテル。Oh…ヘタリエのロマーノは不憫属性が強いなぁw

▼採取
本:薔薇の怪盗F(船主組合の本棚)
衣装:水着(海岸)
プティスールの花
グランスールの花
泡立つ水
コークやし
時の砂
海ガラス
フェルツァ
畳む
#ヘタリエ
■ファルセン隧道
通信所から北へ。
南口で兵士から犬を見つけたら保護してほしいと頼まれる。最近地震が多いから気を付けてとも。
犬、で反応する日本とドイツw
崩れかけたところから遺跡のような場所へ。テンションあがるアメリカ可愛い。

無事犬を発見できたものの、警戒してる犬への呼びかけが可愛いです。各々自由すぎるw 日本の「ぽ、ぽちくん…!」に萌え。
まぁ結局親分の「いぬさん」が正解だったようですが。というわけでスペインのマップスキル発動。動物と話が…!なんとなくのニュアンスらしいけど充分だろ。プロイセンの小鳥についても言及入った。マップスキル『行け、小鳥!』ってかこいいなw

狭いようで広いダンジョンでした…仕掛けが凝っててすごいです。このダンジョンはランダムエンカウント。
難破船でボスだったゲイザーが普通に雑魚敵で出てくるなんて感慨深いですなー。
この辺からロマーノのサポートをエルマーさんにして攻撃力up歌魔法を使いまくってます。減ったら"コトダマ"で補充。170~200×3は安定して吸い取ってくれるのでじゃんじゃん使えて嬉しいね。使用BPも250(25%?)でわりと溜まりやすいし。
「猛き風の勲り」は相変わらずなんて読むのかわかりませんが。
いさり?いそり?それとも漢字勘違いしてるのかな…燻り?ちょっと後で見直すか…

スイッチ切替えで移動する橋とか、カメの背中にのって移動だとかリス>ドイツだったりとかあったけど、属性パネルのとこの仕組みがわからず手探りで踏んでたよ!
間違えると炎だったり落石だったりのダメージ受けるけど良く考えずに進んでました。三分の一で正解踏めるし…後々アメリカさんが「曜日順に踏むようになってた」と言ってくれてようやく"あー…なるほど"ってなったw
火→水→風→雷→土→太陽→月だったのかな、太陽と月のパネルは壊れてたけど。

奥は滝とか浮遊する魔法陣(マナ?)とかキラキラしてて綺麗でした。だがインディーばりの仕掛けフラグは回収しなくてもよかったのよ…?
つきあたりでイベント。チラ見せフランスのときに見た魔法陣らしきものがあって、七色の属性パネルを踏めば託宣を受けられるとか。
ゴシンボクについて聞けるかもしれないよ!というイタちゃんの提案により、元からやる気満々だった二人(米、普)以外もパネルに乗ってくれることに。ほのぼのいいなぁ、癒される。
ロマーノのツンがツンの役目をはたしていなくて可愛かった。一人ずつ移動させる形で、間違えると反応があるし既に完了してるキャラからのコメント聞けるのも細かいw

ここでも太陽と月のパネル壊れてるけど、とりあえず乗ってみよう→日本とスペインで太陽属性かぶってるじゃーん!→ではこれを使って誤魔化してみましょう→“月読の鈴”を手に入れた。
ホウライでは陰陽はセット。陽の日本のパートナーであるぽちくんは陰(月)で、日本が海を出た時にお守りとしてくれた鈴とな。色々設定がこまかくてヘタリエの世界観にも萌えます。


天地の二柱 失われし時
白き闇 目覚めん
黒き光 目覚めん
其は、混沌の歌い手なり

地の御子を 鎖に繋ぎ
天の御子を 嘆きに沈め
幾多の躯を生みしものなり

天地の二柱 失われし時
災いは 再び 繰り返されん


後々関わってきそうな託宣がかっこいいです。
RPGしてるって感じでテンションあがった。

▼採取
・レシピ:灰色の永き沈黙(隧道内/宝箱 要:インフィニティ)
・レシピ:ボルジア家の毒(隧道内/宝箱)
・砕けた硝石(隧道内)
・玉ねぎ(北口)
・にんじん(北口)
・じゃがいも(北口)
・フェルツァ(北口)
・マワタ草の種(北口)

・ブレードファング
・肉
・光るウロコ
・マザーズティア・S


北口の兵士にいぬさんを預けて、一行は北へ。
東にも抜けられそうだったけどそっちは火山が噴火して危ないからってんで通行止め。これがフランナーガ山かな。


■アンバール渓谷
ファルセン隧道から北へ。鉱山の町。宿屋があるって結構珍しいなーと思って泊まってみた。100ヘタ。
HP,MPはもちろんBPまで満タンになると思いませんでした。
昼~夕方はしゃきしゃき働いて夜になると食堂に集まって食べたり飲んだりしてるのいいなぁ。いくつか調合依頼もこなしつつ鉱山の内部も探索して魔力の結晶をいくつか頂戴してきました。
ミリアムさんがLvMAX。タイムストップを覚えた。敵の動きを3ターン止めるというのは魅力的だけどボス無効らしいしMP200はちょっと痛い…アメリカさんのMPじゃ賄えないかなー。彼のMPはヒーロー症候群のためにある(キリッ
もういっこの三点バーストは結構使えるんだけど、アメリカ自身が持ってるシューティングスターも割とチートだからなぁwデータ揃ったら入れ替えたい…
戦闘のメインはほぼ伊兄弟、アメリカ、プロイセンです。全体とか複数攻撃持ちだし頑丈だしで重宝してます。サポート担当がほぼロマでイタリアは気づくと守銭奴してるな…
そういえば、はたふってパレード(北伊)と赤い悪魔(南伊)で『鳴き声二重奏』発動したんだった。全体攻撃はすごくありがたいし強いんだけど、私ははたふって~の100%スタン効果を使いたかったんだよぉぉおおお!!!

▼採取
・藁
・フェルツァ
・銀塊
・砕けた硝石(鉱山内)

・風の霊素
・土の霊素
・火の霊素
・雷の霊素
・月の霊素
・毒のエキス
・肉
・ブレードファング


■ファルセン通信所
アンバールから東。いよいよ首都(というかでっかい城)が見えてきたよ!
通信所の番してる兵士さんがかわいそうかわいいです。
ここを通る人は決まって「釣り堀はどこですか」って聞くんだよ、釣り堀なら南だよ!
投げやりwww
フォロー入れようとしたプロイセンに和み、それをぶち壊す勢いの伊兄弟とKY二人に吹くw

▼採取
・幻覚キノコ
・流星の忘れ物


■釣り堀~ウキウキ亭~
せっかくだから寄ってみたよ、釣り堀。入場料300ヘタ。金とるのかYO!と思いつつ、釣り堀によってとれる魚が決まってるんで利用しやすいんだとか。
アルビオン商会が管理してると……ほんとなんでもやってるんだなw

▼釣れる魚
・バマス(東側・上)
・サケ(東側・下)
・イワシ(南側・右)
・猫がいて使えない(南側・左)
・ホタテ(西側・上)
・エビ(西側・下)

スペインに話を聞いてもらった結果、珍しい魚が食べたいにゃーん、らしい。
親分のにゃーんに萌えたとかそんな。手持ちではどうにもなりそうにないので後回し。

いよいよ首都入り、長かったねぇ。畳む
#ヘタリエ
まったりと首都への旅路。海道から西へ

■マヨヒガの森
まっすぐ東へ抜けちゃえばあっというまだけど、入口にいたおばちゃんのお願いで祭壇にお花とお祈りを捧げに。祭壇は全部で五つ。
習慣でお祈りにきていたけど近ごろは足腰が弱って森を回るのが厳しいと。

▼クエスト
昼/東口付近の女性「迷いの森のお供え①」
①ということは②もあるのかな。
昔からひっそり神を祀ってお祈りしてたのに、七曜教会ができてから人はそっちに流れてしまった。神は教会にいるんだろうか、この森にいるんだろうか、もし神が教会にうつっちゃったなら私のやってきたことはなんなんだろう…神はどっちにいると思う?

1.七曜教会にいる
2.森にいる
3.どちらにもいる
4.どちらにもいない

4は救いがなさすぎるw
教会もなー、スペインとか…ドイツ・プロイセンあたりも?定期的にお祈り行ってそうだし…ということで3にしてみました。いくらかふっきれたようでよかったよかった!
祭壇は洞窟らしき入り口に気づかずにやたらうろうろ。クマがめちゃ強いwそれ以上にロマーノの歌魔法強化によるイタちゃん(というかオランダさん?)が守銭奴で1500ダメ+500ヘタ奪取+スタンかますのが怖いw
レベルMAXで「地獄の沙汰もヘタ次第」っていう全体バージョンを覚えたんでお財布がとてもあったかいです。オランダさんサポートのおかげで攻撃力も防御力もあがってるんで今のイタリア結構タフだし強くて助かります。
クエスト報酬はリンゴ(青リンゴ)シードルってお酒?とレシピ。全体回復っぽいのですごくありがたいです。

▼採取
・幻覚キノコ
・ベリーベリー
・フェルツァ
・流星の忘れ物
※釣り場あり

・月の霊素
・風の霊素
・ブレードファング
・肉
・銀塊
・月の雫


■ガルナ村
森のさらに先へ。サウラの軍が貸し切ってるので入口付近にある回復ポイントとお店だけ使わせてもらえる。
ドイツさんいわく、いかにも石造りの家はアイザの特徴なんだとか。
またあとで来てくれなー、普段は森閑で過ごしやすいところだからーってな感じに見張りの人に言われたんで一度退散。
通り抜けたらロシアさんイベント!接待(?)してる村長さんのびくぶるっぷり。
というかいつぞやの女の子、ソルベニア移民だったのか…銀髪+襟飾り(マフラー)が特徴なのかな?肌も白そう
いやそれよりも下手したらロシアに石当たってた→お怒りのベラルーシとそれをやんわり宥めてお礼言うロシア→「兄さんのためなら。兄さんけっこんけっこんけっこん(ry」ベラこわいwwwwww


■トロンボ果樹村
首都へはガルナ村から北方向らしいけど、先に西側を探索。
フルーツたくさん、落ちてるやつはちょっと痛んでるから好きに持ってっていいよー、と気前も良い。オランダさんがオレンジの買い付け来てたのにはびっくりしました。ここのオレンジは二重の意味でおいしいと。この商売上手ー。
子供にオレンジぶつけられるというハプニング交え、店巡りしてたらこれみよがしに困ってる店主のおじさん。

▼クエスト
昼/店主のおじさん「げっとれ!不思議な実」
村にある洞窟のなかに変わったフルーツがあるんだけどモンスターが住み着いて取りに行けないだかなんだか…入口には見張りが立ってるから、山といったら川、陸といったら海って答えてくれ!
WAOニンジャっぽいね!とかるーく考えて見張りの人のところ通ったら(モンスターの着ぐるみ着てて吹いたw)

「山川川陸海海山陸川」

!!!?
って感じでしたよ。
しかも自動で消えちゃうからメモとかさせてもらえないっつーね。出だし4つくらいまで共通なことが多かったから後ろ4つを集中して覚えるように何度かリトライw「アメちゃんやるから帰んな」って追い返されるの可愛いよ。
ようやく入れたと思ったら謎のまるっこい物体が逃げてきて、それを追いかけるようにキマイラが。全滅を覚悟しましたw
アイテム駆使してなんとか粘り勝ち。Lv17~18くらいだったかな?
いやー、よかったよかった。さてフルーツ取ってこようと奥に行ったらリンゴに目がくっついたような物体が右往左往(しかも素早い)。果物(?)を追いかけまわして一晩明けちゃったよ!!!!
ナニアの実、ナニコの実、ナニソの実wwww
報酬はこの実で作ったジャムと、それのレシピ。全体のステup効果。攻撃とか防御は嬉しいなー

▼採取
・イチゴ
・オレンジ
・リンゴ
・青リンゴ
・バナナ
・ブドウ
・白ブドウ
・ナニアの実(洞窟内)
・ナニコの実(洞窟内)
・ナニソの実(洞窟内)
※釣り場あり


■ツァイザール開拓村
果樹村の北にある開拓地。入った途端ぼろぼろの柱とか荒れた土地が目に入って、人の気配がない廃村ということで自動で撤退。
ロシア(というか軍人)に石を投げたソルベニア移民のあの子が物陰から出てきた…ということは、ここが彼女の村なのか。
もう一度入りなおしたけど、戸口の閉まった家が一軒と、柵で閉じられた釣り場があるだけ。釣り場あるってことは、女の子救済イベント期待してもいいのかな…


■アイザ通信所
改めて首都へ向かってゴーゴー。
カルナ村から北へ行くとアイザの通信所。敵シンボルが異様にでかいwショップのおじさんの話によると、モチモドキなる生物が大量発生中とのことwキャベツが好きで、キャベツ与えれば大人しくなる。

あげないとどうなる?→もちろん襲ってくるよ。

わお。で、なるべく戦闘は避けるべきか云々話してる間にロマーノは飲み物屋のおねーさんナンパしてるしイタちゃんもドイツにキャベツ買ってくるように言われたのにおねーさんに吸い寄せられてナンパ参加してるしwラティラーノだから仕方ないねってか!

モチモドキ自体はかわいいものマニアに人気で、たまに餌付けに来る人もいるとかw
もちたりあにウサ耳生えたみたいなビジュアルでござる。まんま顔文字だけど!そんなに強くないし、いいヘタ稼ぎになりました。

▼採取
・流星の忘れ物
・魔石の欠片
・マワタ草の種
・幻覚キノコ
・フェルツァ

・カエンユリの根
・風待ち草
・月の雫
・ライトニングベル
・アクアリーフ
・ソリッドハーブの根
・太陽蘭
・ぷのぷのジェル畳む
#ヘタリア
最近竹林の更新復活しててうれしいなー。 子メリカかわいい。もちもかわいい。もちたりあのビーズクッションとかないのかなぁ。もちもち。
#黒バス
24巻の表紙いいなぁ。黒子っちとの距離感萌える。特に黄瀬くん距離がちけぇです萌え。 NGの赤司くんとむっくんは毎回妙にかわいい。
#ヘタリエ
■ドナーン宿
城砦から西へ。新しい敵wktk!
テラン~とついてるということは土属性ってことでいいんだよね?土の精霊もちらほら出てくるから風属性のロマーノでずっぱり。
そういや城砦にいたお姉さんがアールは水と風属性の土地、アイザは土と雷属性の土地みたいな話をしてたような気がする。
宿にいる人たちの話だとお祭りがあるんだとか?その日は賑わって宿もすぐ満員になっちゃうから来るなら早めに予約しておけとアドバイスもらったけどその祭りはいつ開催なんですか!

▼採取
・マワタ草の種
・砕けた硝石

・ソリッドハーブの根
・爆弾:グラビテーション
・武器:クラブ

■オルティナ水宮
ドナーン宿・北。宿の人は水のお祭りって言ってたからここでやるんだろうなー。
通路が水で移動がゴンドラなのが面白い。ヴェネチア!
お祭りの話はしてなかったからまだやらないのかな。踊り子と吟遊詩人が二組いるからBGM変更できるの楽しい。片方オドロオドロしいけどな!お尻ダンスかわいいね。

北東方向に"根こそぎ競争"で遊べる場所ありw
ノーマルモードしかクリアできないわー…ハードとナイトメアの景品気になる

■セレスティアル海道
ドナーン宿からさらに西。思ったより広い。平原というか草むらの方は爆弾材料たくさんおちてる。
夜中に盗賊と会うの初めてでびっくりしました。野盗はシンボルじゃないのな…

▼採取
・魔石の欠片
・砕けた硝石
・コークやし
・海ガラス
・時の砂

・土の霊素
・雷の霊素
・ブレードファング
・ソリッドハーブの根
・爆弾:グラビテーション

■エクレール灯台
セレスティアル海道の中、北方向にある灯台。夜中は閉まってて入れなかったけど昼になると開門&見張りらしき兵士さん。
「どうしよう…」といかにも聞いてくださいという風情で困ってたので話聞いてると、灯台のてっぺんに設置されてた魔石を不注意で海に落としちゃったと。ところが、それだけじゃないんだ…とだらだら続く話しにドイツがきれるw
「ええい要点を言え要点を!三行でまとめろ!」
安置されてた魔石を落としたあと、さすがにまずいと思った兵士さんは通りすがりの商人から魔石を購入。それが魔物を封じ込めたパチもんで、封じられてた魔物が出てきて大暴れなう。上にはまだ報告してないんだ絶対怒られるし…っておまwww
左遷されてきただけあるな…クエストの受領は任意だったけど、せっかくなので引き受けました。

▼クエスト
昼/灯台守の兵士「灯台の魔獣を倒せ!」
雷をまとった魔獣だって話だったから、土属性の爆弾を…………あー、それで採取素材が爆弾系で、出てくる敵に土の精霊が多いのかな?
どれくらい強いのかわからなかったけどとりあえず挑戦!平均レベル18くらいだったかな。
爆弾5,6個作ってクラフトも足して、回復系も補充、携帯錬金窯すばらしい。
各階に回復ポイントあるし仕掛け部屋もある。雷威力半減アイテムもあったので持ってた分も色々組み替えて結局イタリアと日本に。
魔石ビカー!のあと白虎みたいなでかいのキタwww
しかも両側になんちゃらボルタとかいう補助タイプがいて、その二体倒さないと本体に攻撃が届かないっぽい…とりあえず安定の枢軸デバフしたあとは日本ひっこめてアメリカを投入。気持ち的にはイタリアもひっこめたかったんだけど(雷弱点だし)回復&爆弾投げ要員として残ってもらいました。
"ヒーロー症候群"はBPスキルには適用されないのかなー。通常攻撃ならほぼ100%クリティカルするのにスキルだと恩恵を感じられない…
伊兄弟で爆弾投げつつドイツは属性攻撃、アメリカでクリティカル狙い攻撃、回復といえばベルギー(パートナー:ロマーノ)もいるし安定して倒せました!錬金術師はアイテム使えるんだから、やっぱ回復は別の人にセットしておいた方がよさそうだなぁ。けどデータ勢のレベル上げするには伊兄弟が楽だったりするし…
と思ってたらベルベルLvMAX!

ベルギー:一緒にチョコ食う~?(戦闘不能を完全回復/チョコ消費)
今度からチョコレート常に持っておかないとね!
ミリアムさんもいつの間にかスキル覚えてた。Lv6,7あたり?
ミリアム:三点バースト(敵三体に無属性攻撃)

魔獣はおとなしくなったけど、無理やり連れてこられただけで悪くないんだよね…やっぱり海に落ちたっていう太陽の魔石とってくるよ!
イタちゃん優しい…!
エアドロップ持ってるからと言ってたけど、持ってなかったらどうなったんだろう…
雷の魔石はふさわしい安置場所が見つかるまでもっていくことになりました。適した場所とかちゃんとあるんだねぇ…アメリカがいろんな場所行ってる+考古学知識がちらほら見えてかっこいいです。

芋兄弟にみっちり説教される灯台守のおにーさんwしかたないねw
雷で思い出したけど、いつぞやの商人さんから依頼された暴れ川への橋、そろそろいけるんじゃないか?ってことでアイテムみたら雷の霊素14個もあったからさっそく寄り道してきた!


■グラール隧道
クエスト「暴れ川に橋をかけろ!」クリアしたんだけど…これって、灯台の魔獣倒して太陽の魔石回収してなかったらクリアできない案件だったりしたんだろうか
自主的にエンチャント素材になってくれた雷の魔獣がかわいくみえてきます…
クエスト依頼書の『もしかして恩返しかな…なんか嬉しいね』っていうイタちゃんコメントもかわいいです。
雷属性半減&麻痺無効装備(盾)なくなっちゃったのは残念かなー。
代わりに商人さんからのお礼で伊兄弟が歌魔法を覚えた!
MP50消費で全体の状態異常回復(北伊)、全体の攻撃力up(南伊)。スキル名かっこいいが漢字読めないんだぜ…w
お礼の石版に描かれてるっていうくるん頭の青年とやらはローマじいちゃんか?

壊れた橋の先は、今は枯れたっていう魔石窟。
敵がシンボルじゃなくてランダムエンカウント。
赤青黄のサソリ三セットと遭遇したんだけどwこれがw強すぎワロスwww
ゲームオーバーになる前に脱走しました。早すぎたんだ…畳む
#ヘタリエ
■アイザへ
一夜明けていざ検問を抜けるよ!
門番の雰囲気がこっち(アール)と向こう(アイザ)じゃ全然違う、アール側はのほほんお気楽で大丈夫なのかと心配してるモブさんwアイザ側は堅苦しくて真面目系らしい。
マガーレ横丁のテーブルあるとこにいた冒険者っぽい男女二人組、いつの間にかいなくなってて気になってたんだけどこっちに来てたのか!稼ぎやすい魔石窟を探してるとか…モブの人の話を聞くのも大好きです

検問が流れ作業で「はいはい立ち止まらないで、荷物こっちねー」と、話しかけるとか動かすというアクション省略されたw
ちらっと首都にいるフランスの様子が見られました。メイドさんとの密会かと思いきや"あの方がお呼びです"って意味深ー。
通りすがりに貴族らしき人と遭遇するにーちゃん。ヴォヌフォア家の嫡男ともあろう方がとか今や没落貴族とか、かつての名を貶めるようなことを云々…上げてんだか下げてんだかわからんけど、とりあえずフランスが気に入らないらしいことはわかったw
"貴族"ってことにプライド持ってるタイプかねー。メイドの部屋に地下通路への入口…だと…
六芒星のとこ綺麗だったなー。あとで行ける機会があれば嬉しいんだけど…で、いつのまにか王様と王様そっちのけで言いあってるおっさん二人+腰ぎんちゃくぽい人w
うーむ…きな臭いっていうか、軍人あがり成金vs貴族? 王様のご機嫌取りしてたりやり取り楽しい。軍とか商人組合とか派閥とか…複雑そうでまだよくわからないんだけど、面白くなってまいりました!

フランスと王様の会話でさらっと出た"アルビオン商会の会頭の訃報が…"って情報にびっくりというより…うわ、やっぱりかって思っちゃったよ。
黒い血を吐いて死ぬって怖い…黒霧病。読み方がわからぬwくろぎり?こくむ?
流行り病といいながら患う対象は『魔術に魅入られた者だけ』っていうんだからカークランドさんち呪いの類もらってるんじゃないのか。
随分細かいとこまで内部情報知ってんだなーと思ってたら(王様もつっこんでくれたけど)、酔っ払うとぐだぐだ愚痴る昔馴染みがボロボロ零すとかおいイギリスwww
各派閥やら商会やらについてさらに情報を掴んでこいって命を受けてるということは、フランスは諜報員なのか。しかも王様専属っぽいかんじ。ヒモだの画家だのは仮の姿ってやつ?

それはそうと近々ロシアが戻ってくるな!と王様話題変換唐突ぅ!遠征いってたのか冬将軍。
友好の証に何か贈り物をしたい、変わってて珍しいものがいい。ならば錬金術師が作った品はどうでしょう、知り合いがかじってて…
兄弟に依頼来るなこれは!ロシアが喜びそうなものってなんだ…ひまわりとかウォトカくらいしかw
「おお、それはいいな!ならばフランス、手配は任せた。料金もお前が立て替えておいてくれ、ツケで払う!」王様なんか可愛いけど丸投げひどいwww

首都でフランスと会えるのが楽しみだなぁ。
というわけでイタちゃんサイド。アイザ側の兵士さんも派閥についての話してるけど、雰囲気ギスギスとか内乱でも起こりそうでこわいねぇ。
アメリカさんは一度アルジェントに帰るつもりっぽい。首都までは一緒に行けるようです。
アルジェントはホウライの東でアルビオンの西って言ってたっけ?兄弟(たぶんカナダ)がいるなら会いたいなー。

城砦から外に出たらいける場所一気に増えた!
一度開放されちゃえば入る入らない自由なの嬉しい。せっかくなので全ポイント回りたい畳む
#ヘタリエ
■ヴィストワール城砦
城砦でけぇ…!!なんちゃら戦役のときから現役だとか歴史的建造物なのはわかった。
そんなことよりビールだろ!異論なし! おいそこの兄弟wwwいつもは止める立場のドイツさんがw

馬小屋ぐるっと回って藁とフェルツァを失敬。どこにいっても素材があるから歩きまわるの楽しい。あとヘタリエはモブも可愛いんだよなぁ。
ヴァンディエーラの酒場(昼)でいつの間にか恋愛事情進展してたのはびっくりした。隣の彼女に話しかけたいけどできないんだ…とか悶々して「女の子が隣にいて声かけないとかあり得ないだろ、俺が手本を見せてやるよ!」「やめてくれ君はほんとに口説きそうだから!」とかやってたのにな。「リア充ばくはつしろ」ウェイトレスさん落ち着いてw
夜は一人で寂しく飲んでた金持ちっぽい人が一般グループの方に混ざってたりさ。奢るから、っていう理由づけもなくなるといいなーとひそかに応援してますw
教会前で勝手に出店出し始めてるどっかのお屋敷のお兄さんとかな。お嬢と一緒に田舎に来た没落貴族だか金持ちだか忘れたけど…もう旦那さまには期待できない、お嬢は俺が守る云々。なにそれ萌える!萌えたので記念にメッ●ール買った。韓国のとこで買って「このスマイルはサービスだぜ☆」って言ってもらうのも好き……品揃え増えたりしないのかな

ともかくヴィストワール到着したときは夕暮れ時(自動変化?)で、検閲の受け付けはすでに終了済み。ここで一泊して翌日まで待つと決まったところで待ちに待った夕飯タイム…の前にアメリカさん登場。
イギリスの家から家出してきたとかどういうことなのw
実家(カークランドの家?)から家出して放浪→数年越しでイギリスの店に顔出し(イギリス談)→イギリスが家に連れ戻されそう→巻き添え嫌だから逃げてきた!←イマココ
ってことでいいの?

イギリスが連れ戻される=ヴァンディエーラからいなくなる=錬金術勝負なくなる!? ロマーノは逃げに関する頭の回転良すぎるよw
一年後の大事なシエスタ時間がかかってんだよ、そのお家事情詳しくお願いしますアメリカ様!っていう手のひら返しに吹いたw
アメリカが一時的にパーティIN!正式な仲間加入はまた別のイベントがあるのかな。

義理の兄弟の話に始まり、カークランドの家が手広く商売してる話、さらに新しい商売を始めようとしてるし、最近は軍とのつながりも強い。商売への嗅覚に関して恐ろしいものがあるけど、彼らが生き急いでいるように見える。
数年前から家長、長男、次男とばたばた亡くなってるって話も怖い。それを見越した上で養子にされたんじゃないかという予想はつまるところ最終的にはイギリスも…ってことか?ううむ…家庭事情が複雑すぎるぞ…
なんだろうな…末代まで呪ってやる…みたいな恨みでもかってるのか。

なんだか辛気臭い空気になっちゃったね…こんなの俺のガラじゃないんだぞ!XDDDD!
と空気一新したあたりで厨房の方からどなり声。
そういやアメリカの話途中に横を通った子がコックさんと何か話してたなー。ドットグラで一瞬ロシアかと思ったよ。銀髪に赤いマフラーの女の子。女の子に睨まれたってだけで動揺しちゃう伊兄弟w

コックさんは女の子が持ってくる魚の買い取りを拒否してたらしい。
彼女の村は湖で取れる魚を売って生活してるんだけど、ここ最近フランナーガ山(村の近くにある火山?)の様子がおかしくて、それに伴ってか湖の魚がカラフルに。見た目にも怪しい魚は食べられるかわからないし、身体に影響するという噂もある。ここで作る食事は基本的に兵士が食べるし、材料費等の資金は兵士を派遣してる国から出てる。コックさんの勝手な判断で買い取るかどうかを決められない…と、まぁ、うん…誰も悪くないというアレだな。口出しもできないしねぇ…

とりあえず、夜も更けてきたことだし寝ようということで宿泊施設へ。
イギリスの夢再び。さっきのアメリカの話を聞いた後で「なんだって!?――……が、……」とかそういう反応されると嫌な予感しかしないんだけど。

目がさめちゃったイタちゃんトイレに立つ。ついでに開いてた扉から宝箱の中身を拝借。
戻ってきたときの、ベッド上コロコロ転がってイタちゃんの寝どこまで寝返りロマーノ→兄ちゃんそこ俺の領土だよー!に吹いたw
寝る場所とられた、兄ちゃんのところで寝ればいいんだけどーと悶々してると「眠れないのですか?」って日本が起きてきた。二人の会話は空気がまったりしてるように感じるよ。
せっかくなので(?)イギリスの夢を見ることを相談。
なにかきっかけがあったのかもしれません、二つの夢に共通していることはないですか?

1.夜だった
2.イギリスの店だった
3.イギリスがいた
4.通信がかかってきた

え、えー…!?どれも合ってるよなこれ…と、戸惑いながら一番重要そうな通信で!錬金レベルが3あがった!
…合ってたのかな?

通信に使ってる魔石には固有のチャンネルがあって、それがたまたまイタリアと同調しちゃったのかもしれない。そのせいで会話を拾っちゃった?うーむ…
すっきり解決とはいかなかったけど、日本のおかげで可能性は考えられたし息抜きにもなったよありがとー。イタちゃんは癒し。
日本とアメリカの出会いが枢軸が出会って遭難した島だったとは…探偵の真似ごとと捕り物について詳しく聞きたいなー。

「もう夜も遅いですし、いずれ機会があれば」

それはNOという意味でしょうかw畳む
#ヘタリエ
■トンガリ峠再び
虹ぷのどこー、と採取してたらホルーン農園の子供がいなくなってて、これはマジでかけおちイベント発動しちゃったの?
ということで今までのマップ再探索。トンガリ峠の頂上でイベント。
なんだか雲行きが怪しくなってきたよ、これはまさかヘタレン兄弟のみの戦闘イベントフラグ!?…という期待(?)を見事に実現してくれました☆

虹ぷの最後の一匹これか。
ヴェーヴェーチギチギしてる間に怖がる子供二人が泣きだした後の「なあヴェネチアーノ……泣いてる女の子を助けられなきゃ、ラティラーノとは言えないぜ」っていうロマーノさんがちょうかっこいいです。
直前でアメリカ参戦してくれたんで安心したのに、もう一体虹ぷの(でかい)が出てきて「もう半分は削っただろうから後は君たちだけで大丈夫だね!俺はあっちのでっかいのを退治してくるよ!HAHAHA!」って感じで爽やかに離脱w結局兄弟のみで戦闘だよ!
新スキル"旗ふってパレード"と"赤い悪魔"&いっぱい作ったクラフトのおかげでそんなに苦戦もせず勝てました。イベントでスキル覚えるのって燃える。赤い悪魔はやばくない?w

虹ぷのを見て「おいしそうじゃないか!」って言っちゃうアメリカさんがすげぇ。確かにアメリカのお菓子はファンキーな色合いだけどさ…
ニンジャの修行をしてたとかあの高さから躊躇いなく飛び降りちゃうとことか、ヒーローおもしろかっこいい。

伊兄弟と保護者(独+西)のやりとりにものすごく和んだ。
子供二人はプロイセンが送り届けてくれると立候補してくれたのでお任せ。俺さま結局役に立たなかったし…ってちょっと涙目プロイセン可愛いです。実は倒した数一番多い(ドイツ談)とか、言ってあげてw

ともあれドイツの課題はクリア!これで兄弟も首都まで一緒に行ける。ヴィストワール城砦が開放されましたー。
新しい土地はわくわくします。自動でアトリエまで帰ってきてたから、ちょこちょこ補充していざ首都!と思ったのにセレスビスタに入る前の橋で「ちゃんと準備しなくちゃ」って出て進めなくなったw


■携帯錬金窯入手
街をウロウロして各キャラの友好度上げたり会話してみたり、朝昼晩で調合してみたりしたけど進展がなくて攻略BBSに頼っちゃいました☆ほんとはRPGの一周目プレイは攻略見たくないんだけども…
なるべく他の情報見ないように該当のとこを確認。

“ロマーノで”昼に調合

おっふw
PTトップ自動でイタちゃんになるし街中だしってことで入れ替えたりしてなかったよ。
トマトピューレでも作ろうかなー、トマトがいつの間にか全然ないしあとで栄養剤もってカリエド農園だな。と違う計画たてつつ調合実行。

南伊「いいか、見て驚け!」
北伊「うん」
南伊「……見て驚けよ!」
北伊「う、うん。だから兄ちゃんが見せてくれなきゃ驚けないよ~」

が可愛すぎて悶えた。
もっともらしい理由の合間にちょいちょい本音が見え隠れしてたけど、いつでもどこでも錬金可能ってものすごく便利!
「素直に褒めていいんだぜ!」って得意気ロマーノも可愛いです。手放しで褒めたい、が、今度はどこに欠陥があるのかと思って…ってイタちゃん酷いぞw
金属・布など装備品に関するものの調合は無理っぽい。いやー、回復・攻撃だけでもじゅうぶんであります。

就寝前の会話イベントも可愛い。拗ねロマ可愛いなぁ。謝り倒すイタリアも可愛い、兄弟可愛い。
一方そのころイギリスさん。
通信で話してたのは誰なんだろうな。戻ってくるように言われてた雰囲気だけど…わざわざヴァンディエーラまで来たのは探し物してるから?通信相手の言葉は聞こえないしイギリスのセリフも途切れがちだからはっきりとは分からず。

――っていう夢を見たんだ。

うおおおいイタちゃん!?夢のわりにはっきりしすぎだったけど、イタリア本人は良く覚えてないっぽい?
とりあえず実際にあったてことでいいんだよね?

ヴァンディエーラから出ると会話イベント。まるで遠足にいくかのようw
スペインの畑はオランダ兄妹が世話してくれるんで安心と。帰ってきたあと代金を請求されそうなのはなぜだ!畳む
#ヘタリエ
■アズラール岬
ジェト街道村から東へ抜けると開放。BGMがすごくかっこいい…好き!w
一部壁の色が違う部分がすごく気になるんだけど調べてもとくに反応なし。虹ぷのもいないし…
東端にあった"名前と願い事を刻むと叶う"って噂の樹は面白かったです。プロイセンェ…www

コーラ作るのに必要な素材もあったし、初めて釣りした!
チュートリアルをうっかりとばして全失敗したけど。説明書は良く読みましょうということですね…せせらぎの小道(夜)で機会があったのでちゃんと読んだら基本を間違ってた。EnterじゃなくてShiftで釣るんです。一瞬Shift設定してたかなって(ゲームパッドだから)考えたけどダッシュするとき用に使ってるから無問題。

▼採取
・月色の尾羽
・コークやし
・流星の忘れ物
・泡立つ水
※釣り場あり

・ぷのぷのジェル
・肉
・風待ち草

毒トカゲ初めて見たんだけど、何もドロップしてくれなかったので調べられず。
毒使うならクモとかハチみたいに毒のエキスとアンチDTかな?アクアリーフ落とす水トカゲの色違いだから、別のも期待しちゃう。


■セレスビスタ山道
せせらぎの小道南、ジェト街道村から西。アール地方マップが欲しいw
ウサギを気にするお兄さんの話からすると、その足もとに空いてる穴からウサギがでてくるの?ってwktkしながら調べたのに特になにもなく。中央に堂々と陣取る虹ぷのを気にしながら一通り周囲探索。
爆弾(爆竹?)作るのに必要な素材がちょこちょこ落ちてる。
オークの見た目がゾンビっぽいんだけど別にアンテッドじゃないんだよね…?

オランダさんのスキルが増えた。
鉄壁のガード:3ターン防御力up すっごく上がるらしいので機会があれば使ってみたい。ベルのと対っぽいなーと勝手に思ってます。
そういえば"守銭奴"イタちゃんで使ってみた。500ちょいダメージ+500ヘタ奪取&スタン。やだこの守銭奴怖いw

レベルupでドイツとプロイセンが"アイゼルネス・クロイツ"(名前かっこいい)を覚えたよ!これはキタ!と思ってさっそく。
ちゃんと連携発動したんだけど、うっかり演出切ってたせいで掛け合い見られずwしかしスキル名からのジャガイモ連携っていうギャップがひどいwww
アイゼルネス・クロイツはドイツにある"鉄十字"って紋章らしい。独逸語かっこいい。

南の方にちゃんとウサギ(ピンク色)がいて、ニンジンあげたら代わりにアイテムくれた!今のとこエアドロップと栄養剤もらったんだけど他にもあるのかなー。
さっそくもらった栄養剤を使って宝箱を取りに行きました。マップギミック楽しいです。
スペイン用だけじゃなくて常にいくつか持っておいたほうが良さそう

▼採取
・砕けた硝石
・マワタ草の種

・武器:クラブ
・太陽の霊素

残り一匹ー畳む
#ヘタリエ
ものすごく今更だけど、触っただけでアイテム回収できるってなにげにすごい気がする。
町の人たちのアイテム依頼もバルーンで呟き自動表示だし…たまに目的の品がわかるまでのタイムラグがじれったいけどね!
アイテム一覧のドットを眺めるのが好きです…パン・ケーキゾーンはもちろん酒類もいいし、素材の薬草らへんも好き。果物に野菜、魚色々、酵母が「かもすぞー」のアレなのも可愛い。なにげにレシピもペラ紙・古紙・本など種類あって楽しいです。アイテム図鑑とかあったらずーっと眺めてそうw

■トンガリ峠
フロワールの森を南方面。
登った先にある橋は埋まってて向こうにはまだ行けないみたい。
レインボーぷのいると思ったんだけどいなかったw素材拾って宝箱開けて、月属性のウィスプから霊素貰って退却。
各属性の霊素が程良く集まってきたんで属性ダメ半減アクセ一通り作った!

ベルギー:わっふるわっふる!(HP1000回復)、怒ると怖い?(攻撃力up)
オランダ:守銭奴(確率でヘタ奪取+スタン)
エルマー:大論破(敵全体、精神力down100%)

エルマーさん次のレベルまでの経験値が出なくなったからLv10が最大かな。サポートセットで上がる数値以外とでかい
ベルベルは回復特化だから、MP多くて回復手段ない人にセットしておきたいなー。
ロマーノも結構補助スキル覚えるんだね。HP回復がヴェネチアーノ、状態異常回復(瀕死含)がロマーノって感じ。

必読説明書にも記載があるからわかってはいたんだけど、行動の誤爆困る!マジで!
通常攻撃はいいんだよ、かわされたとかミスったとか脳内補完するから。でも攻撃アイテム投げて無反応(アイテムは消費される)のと回復アイテムを敵に使っちゃうのだけは勘弁してくださいwww

▼採取
・月色の尾羽
・流星の忘れ物

・ぷのぷのジェル
・月の霊素
・肉


■せせらぎの小道
農園の南から出ると開放された小道、老夫婦がほのぼの日向ぼっこ中。ソルベニアからの移民らしく「帰りたい」って会話はちょっと切ない…
ドイツからソルベニア事情をちょろっと聞ける。10年ほど前から続く大寒波で人がだんだん減っちゃった(移住?)のが亡国っていわれてる主な原因なのかな。この辺流し読みしちゃったからいまいちウロ覚えだ。
王族は他国(ファランドール)に嫁いだり、サウラって国だか軍隊の方に所属してたりでバラバラになっちゃってるのか…まぁたぶんサウラの"冬将軍"とやらはロシアさんだろうなぁ。楽しみです。

▼採取
・マワタ草の種
・魔石の欠片

・ぷのぷのジェル
・解呪の香
・火の霊素
・雷の霊素

東方面(セルー湖畔)は湖が氾濫して橋を修理中だからって通行止め中。気になる…


■ジェト街道村
セレスビスタ山道を素通りして東方面に抜けたら開放された。グラが街っぽかったので先に探索。村って名前だけど敵いたw
店と宿があって"旅の宿"的な場所っぽい。ちょっと来るの早かった?
「美人の双子がやってる店だからね」って念押ししてくるおばあちゃんかわいいですw
光るウロコが売ってたことに衝撃を受けたけどモンスター倒さなくても済むなら楽できていいね!
店の裏側にある青い宝箱、牛が邪魔して開けられない件。時期判定でもあるのかな。

それはそれとして月色の尾羽をだな。兄弟の分と日本の防具用でー12枚は欲しい。調合後の月光ラシャて名前がなんか素敵。
宿を出入り&月光鳥からのドロップで揃えた。

▼クエスト
・昼/商人の男「暴れ川に橋を架けろ!」
商人さんの話聞くやりとりがとても好き。
「要点をまとめて話せよ、特にそのベッラについてkwsk!(要約)」ロマーノさんwww
メインは村の北にある橋はいくら直しても川の勢いに負けて壊れちゃう、錬金術でなんとかできないかなー
…からいきなりクイズが始まると思ってませんでした

南伊「あれやれば大丈夫だろ、エン…エンなんとか」
??「エンチャントだ、ばか」

どこからともなく某錬金術師さんのツッコミがw エンチャントってなんぞと思いながら話聞いてると、属性の弱点を補うように属性をくっつけて強化するってこと?橋を流しちゃうのは水だから、橋に雷の属性をくっつける?
必要な材料は雷の霊素10個とフェルツァ10個だったっけ、雷の霊素が圧倒的に足りないっすわー。

▼採取
・ジャガイモ
・トマト
・ダイコン
・藁
・フェルツァ
・月色の尾羽
・マワタ草の種
・幻覚キノコ

・ぷのぷのジェル
・肉
・風待ち草
・毒のエキス
・アンチDT

ドイツのクエストクリアまで、あと二匹ー。畳む
#ヘタリエ
■フロワールの森
入ってすぐ会話イベント。この学者のお姉さんなんとなくモナコさんとかぶるんだよな…口調のせいかな。
「おお、くるん頭の青年よ!」って呼びかけが好きw 土地の不思議や歴史を追求してる人らしくて夢中になると周りが見えなくなる学者肌で見てて面白いです。ヴァンディエーラには彼女をライバル視(一方的)してる青年もいるしね。どうして僕はミリアムに敵わないんだ…いっそ酔ってしまいたい云々でいつもロッソをお買い上げいただいております。でもこの青年話しかけると"勝てなくて悔しいのに、気づけば彼女を追いかけてしまっている"とか言いだしてちょっと萌える。

お姉さんと会話後にブックメーカー発動。意志があるらしいのはわかってたけど見境ねーなおいw
仕組みに食いついたあと気前よくデータ貸してくれました。ミリアムさん。エルマーさんとはまた違うタイプなのかな。
誰かにセットしておけば経験値自動振り分けされてるのかと思ってたけど、データの彼らは実際に戦闘に参加してないと経験がはいらないのかな…と、ベルギーとオランダのレベル差から…今度ちゃんと確かめてみよう、うん。

素材採取に気を取られて足元のトラップに気づかず、いきなり"ザシュッ!"て画面が赤くなって非常にびっくりしましたw
切替えレバーで床矢印の方向変えて足場を渡ってく感じだけど、下手したら水中にドボン→HP減。これ結構減ってるよね…
ミリアムさんいわく、ここの仕掛けはカンタータ時代の産物云々、気を抜くと死ぬぞと脅されたのもあって床に乗る前にセーブするようにしてた。緑と赤のスイッチ組み合わせでレインボーぷの発見したけどよく考えたらクラフト系使いきっちゃってて戦力に不安があったので一度帰還w
途中で夜になり噂の締め出しを喰らう…森も「暗いからやめておこう」ってなるのね。マップ上うろうろしてたら「ひゃっはー!金よこせや!」って野盗でてきて吹いたw夜限定かな?倒すとたまにタフガイ・Sとかルフミタ・Sをドロップ。あざーっす。

レインボーぷのは一体だからジャガクラフトが一番効率良さそうかなーと思ってドイツの店からジャガイモを失敬しつつクラフト10個くらい用意。戦術は一体目と一緒。
今回は"ころがる"に加えて"あばれる"も発動したよ!pkmnのトラウマ(ry 減るのはHPじゃなくてMPだったけどドイツさんが60とか100とかごっそりいかれてびっくりです。伊兄弟は回避or無効or一桁で、日本は20~30くらいだったのにな…抵抗力みたいのがあったりしたんだろうかw

オランダさんが"オレンジ投げ"を覚えた!オレンジ消費でダメージ、暗黒付与。汁が目に入ったとかかw
イタちゃんの新スキル、ナスのボロネーゼ(全体1000回復)が美味しそう。パスタ、水、ナス、肉消費。
ベルギーの店でナスと肉を買っておかないとね。肉は案外敵から貰ってるから大丈夫か?

▼採取
・レシピ『塩ソムリエ』(宝箱)
・フェルツァ
・流星の忘れ物
・幻覚キノコ
・魔石の欠片

・ぷのぷのジェル
・風の霊素
・水の霊素

塩ソムリエのレシピからは塩ジャケと漬け物
そういえばイギリスの店常連のおじいさん、いつのまにかビールじゃなくて漬け物をリクエストしてた。吹き出しで出る「ぽりぽり…」が気になるw畳む
#ヘタリエ
■ハタハタの森
ベリーベリーがあったよ!これでベリータルトがつくれるね!
エアドロップで潜れるところも見つけたのでちょろっと覗き見。魚モンスター倒したら光るウロコktkr!ドロップ100%じゃないのは残念だけどマザーズティアを調合できるのがわかってテンションup

ついでにベルギーとオランダのレベルがあがってスキル増。
ベルベル:わっふる(HP500回復)、世話焼き(状態異常回復)
オランダ:アシストガード(仲間のピンチ時自動で"かばう"発動)
エルマーさんもレベルupでスキル追加、大論陣だっけ…ドラクエでいう たたかいのドラム的な…ジョニーのごーごーサンバみたいな…ただし上がるのは精神力。MP吸収のやつ使ってみたら一撃につき170とかごっそり奪ってくれて吹いたw威力上がってるw
BPスキルが便利だから今のところあんまりMP使わないんだけど、使うとしたらプロイセンかなー。"褒めろ!讃えろ!俺に跪けー!"連発したい。プロイセンのスキル名&説明がおもしろすぎる件。

伊兄弟で連携あるなら芋兄弟にもありそうだよなー、でもどの組み合わせで発動するのかわからない。BPスキルしか試してないけどMP消費スキルの場合ってあるのかなぁ。まだ覚えてない技とか?
イタちゃんの"泣きわめく(全体攻撃+スタン付与)"とロマーノの"ちぎー!(全体攻撃)"の使い勝手がよすぎて意図せず連携しちゃうwヘタレ連携は全体攻撃+睡眠付与だけど睡眠はスタンよりちょっと扱いにくい気がする。
日本の"次元斬"横にあるアイコンは説明書にあった攻撃属性「斬」てことでいいのかどうなのか。ううむ敵の属性がわかればなぁ。

ウロウロしてたら南東方向に虹色で巨大なまるっこいのがw
レインボーぷのwでwかwっうぃwwww

平均レベル12で挑戦。圧迫感やべぇw
メンバーは枢軸+ロマーノで初手枢軸(遭難)連携デバフ。ロマーノがめちゃくちゃ速いから(たぶんサポートのエルマーさんのおかげもある)気をつけないとヘタ連携になっちゃうかなー…
"ころがる"の威力自重してくださいw pkmnのトラウマを思い出してダメージ表記みるたびそわそわするわw
説明書によると、ぷよぷよした敵は斬属性攻撃に弱いらしいので日本の次元斬ダメージに期待しつつヘタレン兄弟はクラフト系で。ドイツのスキルから麻痺も期待してみたんだけど、発動しなかった。
日本がちょっと危なかったけどなんとか倒れずに撃破、一匹目!

エアドロップで水底入れるようだったので探索。回復ポイントがあったから身構えつつ水から出たら、中国さん他3名が怪しい術発動中。
呪文らしきもの唱えてたけど漢文ぽいというか全部漢字で何言ってるかはわかりませんでした☆
韓国のちょるっちょる~はそれでいいのかw会話からすると「急々如律令」になるはずだったの?w
特殊な術を使って魔物から水気を取り出していたと…不老長生、雷(金)属性は水気が減る傾向にあるから、それを定期的に補うことで身体のバランスを保ってる。中国さんはヘタリエの世界でも長生き設定なのね。で、韓国たちは中国の弟子なのかな、びみょーに濁された気がするけど。
たまにさらっと中国語が混じっててなに言ってるかわからんw 雰囲気で読み取れって感じですかね!?


▼採取
・フェルツァ
・ベリーベリー
・流星の忘れ物
・時の砂(水底)
・魔石の欠片(水底)

・ぷのぷのジェル
・毒のエキス
・アンチDT
・解呪の香
・光るウロコ(水底)
・マザーズティア・S(水底)

南口から出るとフロワールの森へ。っても通信所と同じタイミングで解放されてたから特に関係ないかも。

ベリーベリーを入手したからさっそくベリータルトを作りにアトリエ帰還!
いつも一人で寂しそうだった団地の女の子にお友達ができたよやったー!
「やっぱりケーキより友達かー」「今度は皆で食べられるように持ってくればいいだろ」「…うん、そうだね!」っていう兄弟会話に和む。クエスト「幸せのケーキ」クリアー。
噴水のある広場にいくとちゃんと三人でキャッキャしてるのが可愛い。
話しかけたら『ベルずきんちゃん』って絵本くれたw 本家のハロウィンコスを思い出しますな!
あ、これがクエスト報酬かな?さっそくエルマーさんのところに行って読んでもらった。ベルずきんちゃん可哀想w
「おい……おい、結局ロマばあさんはどうなったんだよ!?」→エルマーさんの無言の間に吹いたwわからずじまいだね!畳む
#ヘタリエ
■ホルーン農園
とりあえず農園の方に出てみた。
到着したときは夜で、唯一ある民家の扉はしまってるし誰もいないしウロチョロしてるネズミとハチを倒してレベル上げ狙い。
ハチの混乱と毒が地味に厄介ですがネズミはもう楽に倒せるのわかってちょっと嬉しい。畑の野菜をぬるっと根こそぎ頂戴しつつ、昼になると人が外に出てきたので会話会話。

なぜか修羅場に巻き込まれた。

農園やってるのは二家族。父親同士はかつて恋のライバルで、彼らの娘と息子がお互いに"将来けっこんする!"宣言。
娘(息子)にこいつの息子(娘)はふさわしくない! 父親ェwww
「おとうさんのばかばかめたぼ!わからんちん!」罵りが可愛いなおい。男の子は割とおっとりタイプっぽくて女の子宥めてるのも和む。しかし駆け落ち計画してる辺りフラグとしか思えないw

井戸の近くには恥ずかしがり屋のお嬢さん?この農園で栽培されてるキャベツを使ったびっくり料理をつくりたい。
レシピ『キャベツ亭計画書』をもらった。ついでにクエストも受領。
西の方にはモグラの堀った穴に困ってるおじさん。シャベルを渡しますか?と聞かれたのでyes。穴埋まって感謝され、アイテム"解呪の香"を5個ももらった。

▼クエスト
・昼/ホルーン農園「夢見るキャベツ亭」
おいしくて、びっくりするようなキャベツ料理をつくる。連動イベントっぽいので保留かな。
もらったレシピには"びっくりキャベツ"。キャベツをくりぬいてスープを入れて~って材料にニンジンとかたまねぎとか入ってて美味しそうです。

▼採取
・キャベツ
・じゃがいも
・にんじん
・たまねぎ
・小麦
・藁

・ぷのぷのジェル
・大ネズミの皮
・毒のエキス
・アンチDT

南からでたら新しいスポットが出たんだけど、通信所のお兄さんが「ちょくちょく中国さんが森の方へ…」って言ってたのが気になるので一度戻って東口からハタハタの森へ畳む

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