藍鼠 @admin #ゼノブレ セリフの字はけっこう小さかったw ムービーくらいが読み易い。あとゼノブレはアーツ最装填やけにはやいんだな 相変わらず位置取り下手でシュルクがウロウロしちゃうけど「こ、こ だぁー!」聞くの楽しい
藍鼠 @admin 冒頭ムービー見るのは2度目だけど、やっぱダンバンさんかっこいいなぁ。「なら掴もうぜ未来!」が好き。 あと文字がとっても読みやすいです。 ゼノクロもこれくらい表情動けば見てて楽しいのにー #ゼノブレ
藍鼠 @admin #ゼノクロ マイドールきたわぁ(n'∀')η 青のマットでライトは黄色!装備はよくわからんw ドールにも乗ったし(動かしにくい)、車両形態も体験したし(速すぎて酔った)、なんか満足した!
藍鼠 @admin #ゼノクロ カボチャ集まった! 終わってみたらトンボのがよっぽどつらかったわ… キズナクエ『ノポン友好条約』→ドドンガキャラバン登録で何度かワープしてキラキラ復活させれば集めやすいと思う。 でも3つとも東方向の湖内で拾ってたw
藍鼠 @admin #ゼノクロ セグメントタッチで取得できる素材とモンスター名表示してくれたらどんなにいいか… あとPTメンバーを集めるのがめんどいです。 私はフォグとルーさんを連れ歩きたいんだよ!フォグ遠いよ!!どのセグメントにいたかすぐ忘れるしな。解決マークの色変えられたらよかったのに
藍鼠 @admin #ゼノクロ ゼノブレイドクロス 惑星ミラをお散歩するのは楽しいです。 NLAの近くならアクティブモンスター少ないし、雨上がりの虹みるのも高いところに登って夕日見たり流星群みたりオーロラに遭遇したりはすごくいい。 でもRPGとしてどうかと聞かれると、これいいよお勧め!とは言いづらい感じ。 面白くないわけじゃないんだ…なんだかんだで40時間くらい遊んでるし(半分くらい進んでるっぽい)、ただ細かいところで不満が多すぎるw UIはもっと改善してくれ頼む… 今は7章開始前。 ドールに乗るための試験を受けてる最中だけど、試験は雑用+苦行でしかない。 アイテム収集とかドールと関係ないだろっていうw ・文字小さい。 一緒にテレビ新調したんだけど(32型)、これが届く前に使ってたやつだと画面に近づかないと読めなかった。 なのに武器の効果だとかアイテム説明だとかモンスターリストの情報詰め込んでるから目が疲れる。 ・収集クエが苦行 コレぺディアっていう収集品図鑑みたいなのあるくせに、どこで拾えたかは記載してない。 クエスト:○○を取ってきて!→○○:原初の荒野 荒野のどこだよ!!!!!どんだけ広いと思ってんのばかなの。 特殊アイテムならナビゲーションボールで道案内してもらえるのに、普通に拾えるものに関しては役立たず。 モンスターリストも役立たず。生息地:原初の荒野。だから荒野のどこだよwwwww モンスターからのドロップアイテム集めてきて、もクエストにあるけどモンスターの居場所がわからんので探しに行くのも苦痛。ちなみに討伐クエストなら案内あり。解せぬ。 地図は地図でゲームパッドに表示されてるけど、情報切替えても地域名とかほぼない。極一部しか載ってないので結局自分でプローブナンバー覚えないといけない。 ミニマップは高低差がわかりにくいからこれまた見づらい。 ・主人公は空気 物語の主人公はエルマさんだと思う。 主人公は画面の隅っこに立って、たまに腕を組んで頷いたりするよ。ていうかエルマチームでひとくくりだもんね。 ほとんど「やりましたね、エルマさん!」「ええ」で会話終了、主人公(と自由加入のもう一人)には振ってくれない流れ多すぎw ムービーは基本的に説明+棒立ちですごく退屈だけど文字送りはできない。見るか飛ばすか。茶番つまらん。 リンのタツいじりが不快です。食材ネタどんだけ引っ張るの。全然食材にはみえないから面白さがわからない。 各章の初めになぜかお料理イベントが挟まれてるけど、ミートパイの作成で「お手伝いするですも!」からのパイ生地を足で踏みつけてるところでうんざりです。食材粗末にするのすごく嫌。 というか手伝いはともかく、ノポンは毛皮で覆われた種族なんだから生地の上で跳ねたりして毛が混入するんじゃないの?ってのが気になってしかたない。 ・探索強制 メインストーリーを進めるために、大陸の探索率を上げる必要あり。 探索は好きだけど強制されるとやる気がそがれる不思議。 荒野はともかく、夜光の森20%はほんっと苦労した…探索率上げる=プローブ立てる=目的地の周りにLv40~(察知型)うろうろ。こちとらようやくLv25超えたあたりですよ。 視界に入ったら攻撃うけちゃうから、なるべく壁際にそって敵の視界に入らないようにコソコソ移動。見つかったら一応逃げるけど追跡しつこい+無慈悲な攻撃に当たって全滅、やり直しコース。 なにやってんだろなぁって虚しくなる探索でしたwww メインはどうしてエルマとリン強制なんだろうなー。キズナクエスト強制されるのも嫌。 せめてどっちか片方ならもう少し自由度上がったのに。どうせ強制だからと思ってほぼこの二人とヒーラー(たぶん)のルーさんで固定化しちゃってるよ。私はフォグを連れ歩きたいのに。 あとBGM周りの設定がごっそりないのはどういうことなの。 歌つき雰囲気に合ってないし(NLA夜のラップとか)音でかいし、ムービー中の台詞とかぶって集中できないしでいいことないぞwww マ・ノン人がいまの癒しです。 あとペット回収…決められた場所で動く置きものみたいな感じだけど。 ホーム内を自在に動き回ったり2,3匹同時にだしておければよかったのになー。
藍鼠 @admin 今日はもう寝る。グチグチ言いつつプレイしちゃう悔しい。 でもまぁ耐えられなくなったらゼノブレイドやろう。wii版買ってきたから。n3DSは画面見づらいんだ。なんとなく、情報が多いっつーか狭い感じがする #ゼノクロ
藍鼠 @admin #ゼノクロ ドールの試験が苦行である件について。収集クエ混ぜるの勘弁してください 夜光トンボあと5匹… 夜にしか拾えてない気がするんで、221区⇔219区の中間にあるBC使ってマラソンかな…擬態亀が鬱陶しいぜ… これが終わったらカボチャだよやだーwww
藍鼠 @admin #ゼノクロ マノン船・右舷通るたびに聞こえる「オモシロソ↑ーウ」が妙にクセになります。クエストの結果が反映されるの嬉しいな。 でも変な新興宗教のマノン人、結果変えられたのかなぁ…説得の方がよかったんだろうか。
藍鼠 @admin #ゼノクロ タツはウザいけどタツいじりはもっとウザい…食材ネタくどい。 章開始のお料理ネタは今後もずっと入ってるのかなー。スキップしたら話がわからなくなりそうで飛ばせない苦痛。パイ生地足で踏むなよ…
藍鼠 @admin #ゼノクロ 忘却のノポンキャラバンからの帰り道、ラッパ背負ってる鳥モンスターがトーテムポール作って遊んでる(観客一羽)の可愛いかった。 が、近づいた途端、見つかってひるみ→乱戦に持ち込まれたのは参ったwあのラッパ仲間呼んでるよね絶対w
藍鼠 @admin #ゼノクロ やっと六章。メインの主人公てエルマさんだよな…アバター主人公は空気w ってかムービー長いよ。長いよ!!せめて棒立ち会話じゃなければ… あとタツはなんなのw ちょいちょいイラッとさせられる。お礼と謝罪って大事ですよ
藍鼠 @admin #ゼノクロ 外した方がいいのかなー、けどリンちゃんとルーさんの射撃リクエスト率高いから二つは持っておきたいんだよ…どうでもいいけど戦闘中に「すみません、テンションあがりません…」言われるとなんか気が抜けるwいやサポートするけどさ!
藍鼠 @admin #ゼノクロ マノン助けるための監視(?)破壊、あれって崖っぷちから引き寄せる方法ってなかったんかなー。 二度くらい攻撃時のスライディングで奈落の底に落ちて無駄にスニーキングやりなおす羽目になったのは参ったw 離れると銃撃してくるし…リンがたまに使ってるふっ飛ばし使えばいけたかも?
藍鼠 @admin #ゼノクロ フレののりしろちゃんはいつ起動してもホーム入り口前にいてくれるけど、ホーム内とかフィールドにいるゲストさんたちとはやっぱ違うのかな。 コレぺディアン(意外と会えない)のサポートありがたいです。
藍鼠 @admin #ゼノクロ 6章開始条件、夜光の森20%ってマジかよ今8%しかないぞw ストーリー強制なせいもあってエルマさんとリンちゃんが外せない…あとヒーラー(たぶん)なルーさんも外せない。盾被りェ… 「蝶のように舞いました!蜂のように撃ってください!」が好きだよルーさん。
藍鼠 @admin キズナクエで足止め食らってメインが進められん…ベルデ族とか希少種じゃないの?全然いないんだがw 採掘とサーチのプローブがほしいなー。 鉱石もりもり溜まってるけど、どのデバイスが作成可能なのか探すのめんどくて放置という宝の持ち腐れ現象 #ゼノクロ
藍鼠 @admin カリフォルニアの夕日どこだよw 地図(というかクエスト内容)もうちょっと細かいと嬉しいんだけどなぁ。荒野どんだけ広いと思ってんだw 素材が見つからなくてクエストが消化できぬ。 #ゼノクロ
セリフの字はけっこう小さかったw
ムービーくらいが読み易い。あとゼノブレはアーツ最装填やけにはやいんだな
相変わらず位置取り下手でシュルクがウロウロしちゃうけど「こ、こ だぁー!」聞くの楽しい