藍鼠 @admin 半額セールしてるから、FF7のPS4移植版やり始めたんだけど三倍速とかエンカウント無効とか便利ね バトル強化ってのはどうなるんだ…初心者の館では教えてくれないのに説明書がないぜ ハードモード? #FF7
藍鼠 @admin FF7Rのエンディング映像のこととか、思いつくままに感想書いてたらえらい長引いた #FF7R 続きを読むエンディングに出てきたザックスは回想なのかリアルタイム軸なのかどうなの? 「いらっしゃいませー!」のとこはクライシス・コアでみた気がする。未プレイゆえどこでみたのか曖昧だわ。勝利するところから変更入ってるのかな 映像のつなぎで生きてるように見えたけど、あの辺回想と現実と星の声(未来?)が入り乱れててよくわからんな… おかげでビッグスinリーフハウスも「これ信じていいやつ?奇跡おきたの?」と疑心暗鬼だよ! ジェシーはさすがに厳しいかな…ウェッジはまだワンチャン。二度あることは三度ある理論でどうにか 全然関係ないけど、バレットの「アーバーランチ!」(※フィーラー戦での掛け声)で伍番魔晄炉のロック解除を思い出した……いやもう、あれ永遠に抜け出せないのでは?って不安になったくらいには苦戦した ティファの「せーの!」聞きすぎて麻痺るから、バレットの茶々入れはあってよかったのかもしれない。あれ入ると判定甘くなる気がするし 操作するのはティファが好きでした。動きが軽くて、ATBなんちゃらマテリアのおかげで敵を倒すとAT回復、アビリティ使いまくれるの楽しい。オーバードライブ当たれば強い。 ショートカットもっと活用できればよかった。初期は使ってたのに操作キャラチェンジするようになってからすっかり存在忘れてたよw バレットも使いやすくて楽ちん。空中に強いのもよい エアリスと交互にパーティINすることが多かったから回復役だった。最初から最後までうるさいのが玉に瑕か…でも終盤のウェッジ話題(クラウドと中身が似てる云々)でのやりとりとか、ゲームオーバーなりかけ時の「お前がいなくてどうすんだよ!!」とか好き。ウェッジ生きててくれー… 強制歩きとか瓦礫くぐり以外で移動中気になったのは、梯子とかスイッチの判定が狭かったところ。慣性が働いて位置がずれる→微調整が地味に大変だった。ついでにホールドはやらせる意味あった???コルネオの館で三連続ホールドうぜぇです レズリーくんはよいキャラだった。彼女見つかるといいねぇ。次作以降、どっかの街で再会できたら嬉しい あと仲間が後ろにゾロゾロくっついてくるのはともかく、引き返したいときに狭い通路だと押しのける感じになるのがこう…精神的につらいw バレットならまだいいんだけど、そういうときはたいてい女の子のどっちか(or両方)なのでな 壱番魔晄炉でのバレットは逐一クラウドを押しのけにかかるのちょっと笑う。あえてジェシーとの間に割り込んだり、わざわざぶつかってきたりな リメイクラウドくんはだいぶ人あたりがまろやかになってるなって思います。アバランチ三人と一緒に行動してるときとか、ジョニーへの対応とか、態度もだけど声が優しい 初期のアパートでの、おそらく本人には聞こえてないであろう「おやすみ…ティファ」に萌えたのを思い出した。あとエアリスとのハイタッチまでの過程かわいい。無視され続けてもめげないエアリスすごいなぁって思いつつ、アーム操作は面倒くさかったです。ゲームシステム上問題ないのはわかってるんだけど、エアリス乗ってるときはなるべく揺らしたくない気持ちで可動域に神経使ってたのもある 最後のアーム操作、あーでもないこーでもないとコンテナぶつけまくってたら、システムアナウンスさんから「コンテナは積み重ねることができます」みたいなアドバイス(答え)飛んできて吹いたw ボス戦は苦労したから(特にvsタークス)クラシカルの実質イージーでちょうどよかったかな。最強はハイウェイのアレ 副社長は犬が一緒のとき鎖引いたり命令したり、ちゃんと指示してるのがとても良い…じっくり見たかったけどそれどころではなかったw 「これで本当に二人きりだな」からの再戦もしんどくて、結局リミッツ技でゴリ押しした。レノも同じ手口で倒した ルードがかっこいいのにどこかコミカルで好き。初遭遇したとき鳩?構うのに地面に膝ついてて、そのお高そうなスーツ汚れない?大丈夫?ってどうでもいいこと気にしてた。グラサンいくつ持ち歩いてるんですかねぇ ルードと戦ったあの六番街スラムの広場は、唯一フェニックスの尾を使いまくった場所です…あの一撃必殺はどうすれば回避できたんだ。トンベリの造形めっちゃかわいいのになぁ。遭遇すると恐怖しかない そういえば、道中は落ちるティファを助けるクラウドのパターンが多かったから、CHAPTER17~18ではティファがクラウドを助ける構図になってたのとても萌えた。カードキーとるときのうんてい移動といい、意外と力あるティファ好き 神羅ビルの非常階段コースでみせた体力もすごかったな。クラウドさんは途中からずっと歩きなので、最後までティファの後ろ姿すら見られなかったw 登ってる最中の雑談は和めたものの、狭い通路をぐるぐるするのは精神的につらいので(酔うし)、次やることがあればエレベーターを選ぶわ 非常階段選んだときの「お前…マジか…」みたいな反応したバレットに今なら同意できる 神羅ビルはトイレめっちゃきれいって印象やたら強い。あと見学ツアーのバーチャル部門のやつ体験してみたい 次作も楽しみだけど、いつでるのかすら未定なのがなぁw 分作ものは.hack//G.U.くらいしかやったことないけど、あれみたいに今後の予定だしといてほしい畳む
藍鼠 @admin ググったらデジタルサントラはPS4のみ再生可能らしい。本体起動するならゲームしたいので、背景(本編中のスクショ)変わるの見るくらいしか楽しみがないな CD版買おうかなー。デュークボックス版付きは予約終了してたけど、通常版ならまだいける #FF7R
藍鼠 @admin 道中で言ってたみたいに一緒に買い物してるとこ見たいな~~~ 海岸の町(うろ覚え)辺りでやってくれんか スタッフロールやっと終わったw プレイ時間は31時間半かー クラシックにしてたけど、動きが鈍すぎて操作してたからほぼ意味なかった感 パーティキャラそれぞれ動かす場面あったのは楽しかった #FF7R
藍鼠 @admin あとは列車墓場編がよかった…もう別物じゃん? エアリス(幼)の「もういいよ…」と「お母さん…」の涙声コンボで涙腺緩んでたところに、エアリス(大人)への「見つけた、エアリス」で耐えられなかった 泣きそうで嬉しそうな「見つかっちゃった」に追撃されるしさあもう… #FF7R
藍鼠 @admin 闘技場の実況も好きだったなあ。シヴァ召喚したら専用セリフでびっくりした。カーバンクルとイフリートにもあったのかね 闘技場は勝利モーションがFF7の戦闘終了モーションなのも嬉しい。まあフリーバトルはスルーしたけど 召喚獣、結局ほぼカーバンクルしか使わなかったw去り際の全体回復便利で… #FF7R
藍鼠 @admin FF7Rクリアー。スタッフロールがなげえw 半分くらいムービーを見てたきがする マップ移動も強制歩きがちょこちょこあったり、瓦礫とか隙間通るときめちゃくちゃ時間かかるのが面倒だった 景色は綺麗でした。光の表現こだわってる感じした。ただ、明暗差激しいとことかずっと暗い通路(神羅)では酔った… #FF7R
藍鼠 @admin 初ゲームオーバーはハイウェイでした ミニゲームは飛ばしてもいいやつにして…ちょこちょこアドバイスくれたり回復投げてくれるレッド癒し 最終戦だよーアナウンスされたんだけど、ミッドガルてかなり序盤だなこれ。私でも覚えてる範囲て、これあと何作続くんですかね #FF7R
藍鼠 @admin リメイクは女の子二人仲良い描写増加でかわいいなあ。 だがしかしPT分断…さっきマテリアやりくりしたばっかりなのにw 壁走り→レバー降ろすレッドVIIIがかわいさとかっこよさ融合しててとても良い #FF7R
藍鼠 @admin 上がヤバイのばっかりで神羅はよく保ってるな…真面目なリーブさんが浮いてる 今更だけど、マテリアは手に持ってるときと武器に嵌め込んでるときとで全然大きさ違うのどういうことなの ふしぎなちからで伸縮するんだろうか #FF7R
藍鼠 @admin コンパスの見方に慣れなくて逐一マップ開いてたけど、これミニマップにできたのかよ!!! チャプター9?8?にして…範囲化調べるのにマニュアル見たら載ってた… 範囲化はマテリアルの説明だしさあもう…L1ですね字が小さいです #FF7R
藍鼠 @admin コミュ全部見てないけど一区切りするようだ 画面の横スクロールの仕方酔うからやめてほしいw それにしてもアクセサリーのメガネの多さすげぇ…P4Dから継続してるからか? 髪色とカラコンは別人感が出て楽しいなこれ #P5D
藍鼠 @admin モナちゃんのコミュ8かわいいなぁーーー ぺご勢はエンディング後時間軸かと思ってたけど、モナのセリフからするとこっちも12月あたりかねぇ てか今更ながらコープ呼びじゃないのね #P5D
藍鼠 @admin 梁に貼ってあるのは祐介とプラネタリウム行くともらえる星座シールか オリオン座つくってあるw どうせなら他のお土産もみたかったぞ…スカイツリーのライトとかデスティニーランドの風船とか #P5D
藍鼠 @admin 第3シアターまできたけど、なんか…ずっと同じテーマやってないかこれ ジャンルはちがうけど、多数が正義で個が悪。さすがに三度目はあきるなぁ。ここでP3メンバー追加だろうけども PQ無印にあったごーこんきっさ的なお遊びステージないの? #ペルソナQ2